Зміст
Ця гра. Ця гра встановлює ооочень погано. Я думав, що я все в чистому і що я збираюся перемогти цю гру, але чоловік був я помиляюся. Я починаю стріляти один куля. Після того як я вистрілив цю останню кулю, мені довелося зробити божевільний ривок до цього боєприпасу, але коли ви вичерпаєте патрони, ви втратите.
Прагнучи до двох
Ніколи ніколи, НІКОЛИ влаштуватися тільки на одне вбивство. Принаймні отримайте подвійне вбивство. Чому подвійне вбивство? Тому що ви намагаєтеся отримати прибуток від кулі, серйозно ви можете навчити дітей про бізнес-витрати та ризики в цій грі. Управління просте, стріляти і рухатися. Поки ви маєте патрони, ви можете продовжувати грати. Ви можете буквально стояти там і нічого не робити протягом кількох годин, гра не піклується. Все, про що грає ця гра, - це ваші боєприпаси, і якщо ви отримаєте достатньо минулих рівнів ... це все, що вам буде цікаво. Добре, що і отримання потрійних вбивств або краще.
Визначні пам'ятки та звуки
Особа, яку ви використовуєте, краще описати як фігурку з рушницею. Це найкращий опис, оскільки він єдиний, якщо ви не хочете помилитися. Дробовик, звичайно, звучить як дробовик, поки патрони не починаються. Ви бачите, коли ви починаєте вибігати патрони, гра дасть / змушує вас знімати менше кулі, що робить ваш пістолет нагадує. Людина, яку ви граєте, не приваблює стільки уваги, скільки він міг, але це добре, тому що, коли ваші очі знаходяться на ворогах, ми сподіваємося зробити комбо-вбивства, ви можете поглянути на землю через периферійне бачення і чітко помітити патрони ... так як це світиться і все.
Вороги - це основні форми, якщо у вас є щось проти геометрії (я роблю ... B- мій ...), то ця гра має кращі візуальні ефекти. Освітлення та ефект частинок досить приємні. Я бачив погані частинки ... їх легко зробити. Хороші частинки є важкими, мені подобається бачити трохи зусиль у флеш-грі.
Загалом
Ця гра не вимагала великих зусиль, щоб зробити її чудовою, простою та веселою. Дійсно, це таке флеш-гра. Весь керуючий ресурс з отриманням мульти-убиває аспект гри додає складності, без фактичного додавання його. Ви бачите суть гри стає вбивати, щоб перейти до наступного ярусу, вам потрібно патрони, щоб зробити вбивства, ви повинні зробити вбиває, щоб отримати патрони. Це цікавий цикл ... поки ви не вичерпаєте патронів.
Все-таки ця гра може зайняти півгодини з мого розкладу без того, щоб я піклувався про втрачений час, мені було весело, і місіс Арроуд може взяти, що B- і ... t гра. Я дістався до 15 ... смоктати його середню школу геометрії!
Ви можете відтворити цей / розібратися зі своїми проблемами на сайті andkon.com