Забудьте Final Fantasy XV & comma; Ось чому ви повинні грати сліди холодної сталі замість цього

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Забудьте Final Fantasy XV & comma; Ось чому ви повинні грати сліди холодної сталі замість цього - Гри
Забудьте Final Fantasy XV & comma; Ось чому ви повинні грати сліди холодної сталі замість цього - Гри

Зміст

Після десятиліття розвитку, численні затримки і хто знає, скільки переробив, Final Fantasy XV виходить за лічені дні. Більшість демонстрацій та попередніх переглядів гри позитивно сприймаються і показують багато обіцянок. Це цілком може бути тверде і приємне JRPG і сильне повернення до форми для Square Enix після менш ніж зоряного Final Fantasy XIII трилогія. Навколо неї є багато гудіння і галасу, і я знаю, що деякі люди швидко зможуть його підняти.


Мене? Я зовсім не маю наміру грати її ще деякий час.

Засмучений король Regis, але я повинен бути чесний тут.

Є кілька причин, чому я відчуваю це таким чином. Деякі з них базуються на чутках і чутках щодо багатьох затримок, що свідчить про те, що гра все ще не була повністю закінчена, як спочатку передбачалося. Навіть якщо це лише чутки, ще є деякі тривожні ознаки FFXVНеспокійний розвиток, і важко сказати, наскільки готова та завершена гра.

Цьому не допомагають абсолютно абсурдні плани DLC на титул. Хоча у мене немає проблем з такими речами, як розширення DLC для багатокористувацької кооперативної експлуатації, деякі інші розділи передбачають повторне додавання незавершеного вмісту. Зрештою, базова гра не дозволить вам грати нічим, крім головного героя Noctis, і хоча це не зовсім проблема ... той факт, що будуть існувати пакети DLC для кожного і кожного іншого персонажа, який буде відтворюватися у власному епізоді, здається незвичайний для мене.


Об'єднайте це з іншими іграми spinoff Kingsglaive фільм, і божевільна кількість маркетингу і грошей, які кидаються в цей проект? Загалом, він відчуває себе дуже схоже на Square Enix намагається зробити величезна мультимедійна франшиза з FFXV. Це в значній мірі ідентично тому, з чим вони займалися FFXIII, Але коли ця гра не вдалася отримати позитивний прийом, спінофф-ігри були спокійно повторені, щоб бути незв'язаними. Потрібно нагадувати вам про це FFXV Спочатку повинен був бути одним з цих?

Для мене це дійсно просто відчуття. Вони кидають величезну кількість яєць у цей кошик, але ми навіть не змогли повністю побачити і оцінити якість самої корзини. Я б хотів, щоб вони створили франшизу з того, що вже виявилося успішним, тому що якщо з якоїсь причини FFXV не відповідає очікуванням - це може стати катастрофою не тільки для самої гри, але й для всього майбутнього Square Enix.


Це я не намагаюся сказати FFXV це погана гра. Ще не вийшло, як я можу знати? Я просто кажу, що я ніколи не вірю в ажіотаж і вирішив не робити судження, поки інформація та відгуки не будуть доступні мені. В іншому випадку, ви потрапляєте в ситуації, як люди Немає нікого або Могутній № 9. Для цього титулу я просто планую почекати і випередити свій час.

До того ж, як не добре Final Fantasy XV є, це буде важко підходити, щоб відповідати кримінально пропущеним JRPG, який вже вийшов, і вже фантастичний.

Легенда про героїв: стежки холодної сталі

Ігри Ніхон Фалком ніколи не робили великого сплеску на Заході, можливо тому, що дуже мало з них були локалізовані і випущені ще до останніх років. Ентузіасти можуть знати про них Ys серії, які є чудовими (хоча і складними) діями JRPGs. Зовсім недавно називалася ще одна їхня назва Xanadu Далі був знову випущений на Steam. Але для мене самий вражаючий успіх був тривалим Легенда про Героїв серії.

Якщо назва звучить знайомо, ви могли б бачити гру Траси в небі на Steam і PSP. Встановлюються в тих же серіях і в тому ж світі Траси в небі відчуває і грає аналогічно Траси холодної сталі, і абсолютно варто вашого часу. З фантастичною історією, блискучими персонажами і міцною геймплейною системою, це буде один з кращих вражень, які може мати фанат JRPG, як і його продовження. Це дуже рекомендується з вашого дійсно.

Він також створює забавну абревіатуру. Подумай над цим.

Траси холодної сталіПроте, це нещодавній випуск, і він був ефективним для того, щоб стати гарною точкою входу в Легенда про Героїв серії. Не всі ігри до цих пір були випущені за межами Японії, але кожна дуга історії в значній мірі самостійно міститься в різних розділах одного і того ж світу. Тільки кілька тонких кивок або посилання на інші титули будуть пропущені, на відміну від найважливіших деталей ділянки. Таким чином, вона розроблена таким чином, щоб ви могли перейти безпосередньо Траси холодної сталі без необхідності викопувати інші неперекладені назви.

Так що є Траси холодної сталі?

Уявіть собі найголовніші концепції JRPG, зведені до самої чистої форми, а потім допрацьовані в бойову систему і відполіровані, поки вона не просвічує. Потім візьміть практично будь-яку іншу бойову концепцію JRPG і повторіть процес на вершині цього, доки у вас не буде смішної мережі функцій. Хоча пропонується нічого особливо нового, існує достатньо переплетених систем з великою кількістю складності, що вимагає від вас грати розумно.

Наприклад, кожен персонаж має набір унікальних здібностей під назвою Crafts. Вони вимагають використання СР, які ви отримуєте від виконання інших дій у бою або від баффів. Персонажі також можуть мати дорогоцінні камені, які їм надають магічні мистецтва, які використовують EP. Ці дорогоцінні камені також можуть давати пасивні ефекти або збільшувати стат, так що ви можете налаштувати персонажів, щоб вони могли працювати.

Але це ще не все. Є цілий ряд ефектів статусу і баффів / дебаффів, які ви можете використовувати також, всі з яких мають широкий спектр застосувань. Можливості також мають елементарну спорідненість, тому ви повинні мати це на увазі при виборі цілей. Мало того, що швидкість і час дії також впливають на речі - швидше символи отримують повороти частіше, і ви можете використовувати атаки, які заважають або затримують ворожі повороти, щоб купити більше часу. У вас навіть є засоби для вставки повороту з символом для того, щоб виконати Super Craft. І навіть місця розташування поворотів мають можливість надавати пасивні баффи або лікувати тільки для того, щоб їхати в потрібний час.

У мене ще є ваша увага? На поверхні система виглядає досить просто, але є багато робочих частин, які швидко стають мрії теорії. І я навіть не торкаюся кожного елемента бою і налаштування. Це легко один з найглибших бойових систем, які я коли-небудь зустрічав, і навіть найпростіші та найпростіші битви все ще можуть загрожувати вам, якщо ви не граєте розумно.

Що дійсно робить Легенда про Героїв Серія настільки знаковою є загальна презентація, з точки зору світового дизайну, письма, звуку і музики.

Я згадав, що їх не менше десять різних символів, які можна відтворити у грі, кожен зі своїми унікальними статистиками і ремеслами? Ви можете використовувати тільки чотири одразу, але ви можете швидко підняти та висунути їх за мить, щоб краще використовувати їхні сильні сторони. Крім того, пари символів можуть бути пов'язані в бою, щоб надати додаткові бонуси і потенціал для додаткових атак.

Перелік можливостей і тактик у вашому розпорядженні продовжується. Але оскільки все це впроваджується поступово і добре пояснюється, воно ніколи не відчуває себе занадто переважним і стає природним досить швидко.

Таким чином, бойова система є фантастичною, яка є основою будь-якого хорошого JRPG, але це навіть не найкраща частина Траси холодної сталі. Що дійсно робить Легенда про Героїв Серія настільки знаковою є загальна презентація, з точки зору світовий дизайн, письмо, звук і музика. Можливо, це не найдивовижніша дивовижна річ - навіть версія PS3 - це розширений порт від PS Vita, але все, крім того, бездоганне.

Звукова команда Nihon Falcom є, мабуть, їхньою сильною точкою, і їхні саундтреки завжди на вищому рівні. Траси холодної сталі нічим не відрізняється, з великим набором відповідних мелодій, які завжди влаштовують їхню ситуацію, будь то м'які тони розвідки або підірвані до бойових тем. Локалізація та голосова робота, яку виконує XSEED, є надзвичайно високою якістю для англійського дабу, причому майже всі персонажі добре діяли.

І це також добре, тому що ви швидко полюбите цих персонажів більше, ніж просто їхні бойові навички. Написання і вибудовування гри - неперевершене, і, хоча в моєму житті я грала багато РПГ, дуже мало тих, хто отримав мене як інвестований і прикріплений Траси холодної сталі.

Сюжет починає звучати дещо стереотипно аніме, головний герой Реан прибуває до військової академії і швидко призначається до класу експериментального спеціального підрозділу. Існує ряд архетипів характеру, які також швидко з'являються, наприклад, відсторонений шляхетний, тихий тип шахраїв, занадто розумний жіночий президент класу ... але це займе дуже короткий час, перш ніж ці архетипи будуть повністю відкинуті на користь wрозроблені та цікаві персонажі.

Я маю на увазі також добре розвинені. Дивіться, гра прогресує майже Персона- Ескізна манера часу, що просувається між тижневими справами. Ви будете балансувати свої шкільні дні з екскурсіями, які, будучи військовою частиною навчання, зазвичай стають місіями, оскільки сюжет продовжує розгортатися. Такі екскурсії зазвичай мають задані конфігурації присутніх символів, що дозволяє їм мати свої власні дуги для сюжету та розвитку.

Повірте мені, коли я скажу, що всі вони роблять. Кожен персонаж, що відтворюється, проходить певний розвиток, і протягом кількох місяців сюжету ви дізнаєтеся більше про їхніх особистостей, їх історії та їх цілі. Вони є неймовірно конкретизовані персонажі що абсолютно не слід судити по їхній обкладинці, а якість письма феноменальна.

Що насправді вражає в усьому цьому, це те, що ця стаття поширюється не тільки на грає, але й на кожного символу в грі. Існує абсолютно величезна роль, і навіть студенти академії, які не є у вашому класі, мають імена, особистості та риси, які ви приймете, щоб підібрати. Так само ваші вчителі. Так роблять сім'ї персонажа. Як і незначні НПС, які час від часу з'являються в численних місіях виключно завдяки провидінню або тому, що цей шлях змінюється.

Траси холодної сталі є абсолютним дивом для написання відеоігор. Сюжет - це масовий набір подій, що розгортаються протягом декількох місяців і місяців ігрового часу, і кожен персонаж - як друг, так і ворог - має свою роль, яку ви хочете дізнатися. Є повороти і повороти, які іноді можна побачити, що наближаються, але все одно вдарить вас важко. Символи, які ви списуєте як нудну або нецікаву, перетворяться на деякі з ваших улюблених персонажів у історії відеоігор. Вона дійсно зробила зі мною, так чи інакше.

Таким чином, з відмінним сюжетом, світовим будівництвом, яке є неперевершеним, деякі з найбільш правдоподібних персонажів, написаних коли-небудь, і фантастична бойова система встановлюють дійсно натхненну музичну партію, Траси холодної сталі це досвід, як ніхто інший.

Ну, добре, є й інші; Траси холодної сталі 2 щойно вийшов, що є прямим продовженням перших ігрових подій і більше схожий на другий акт тієї ж гри, а не на продовження. І пам'ятайте, як я розмовляв Траси в небі? Ну, і той самий світиться коментар для цього підсерії також, і так як вони встановлені в одному світі, символи і події, які роблять кросовер, настільки ж послідовні і добре написані, як і інші.

Але, на жаль, я знаю дуже мало людей, які грали в ці ігри. Я купив перший Холодна сталь гра на імпульсі тільки тому, що я бачив його в магазині і смутно визнав назву серії, але я закінчив купувати те, що може бути просто моєю грою року. Можливо, це тому, що воно було випущено для PS3 і PS Vita, які на даний момент не мають значного значення. Якою б не була причина, вони недооцінені в злочинності, і я роблю свою місію поширювати про них.

Так що це головна причина, чому я не збираюся Final Fantasy XV. Незалежно від того, наскільки це добре, мені здається малоймовірним, що я буду рости як прив'язаний і щасливий з ним, як і для обох Траси холодної сталі ігри. У мене немає проблем з очікуванням і баченням того, як випускається новий випуск, коли у мене вже є майже досконалість.

Якщо ви шукаєте надійний досвід JRPG, який гарантовано буде високої якості та відповідає всім очікуванням, не вимагаючи сезонного переходу DLC, то шукайте Легенда про Героїв серії. Я обіцяю, що ви не пошкодуєте.

Еребонія чекає.