Колишній співробітник Microsoft Джеймс Аллард нещодавно заявив в інтерв'ю NowGamer, що Microsoft витратив "дурну кількість часу" на HD-DVD.
Він продовжував говорити про те, як "тривожні" про інші компанії негативно впливали на компанію і відволікали увагу від "основних переконань". Найбільшим ефектом є відсутність уваги до того, що зробило 360-ю консоллю Microsoft - онлайн-сервісів.
Ці заяви випливають з подій середини 2000-х років, коли компанія HD - DVD сильно підштовхувала Microsoft - та інші компанії - як нову альтернативу відтворенню DVD.
У 2008 році Toshiba офіційно оголосила, що більше не підтримуватиме формат HD-DVD після тривалої "війни формату" з підтримкою диска Blu-Ray. До виходу Sony Playstation 3, багато хто розглядав HD-DVD як формат майбутнього, так як запуск Blu-Ray був пронизаний проблемами.
Зрештою, ці питання були виправлені випуском Sony Playstation 3, і в ньому спостерігалося повільне зниження формату HD-DVD.
Міцна підтримка корпорацією Майкрософт HD-DVD завершилася надбудовою для консолі Xbox 360 - дорогого обладнання, що зробило дорогу PlayStation 3 (що включала пристрій Blu-Ray) більш популярною консоллю.
Хоча Blu-Ray не став зовсім «форматом майбутнього», на який сподівалися прихильники (особливо із зростанням популярності потокових сервісів), він продовжував свою діяльність і залишається актуальним і сьогодні. Що ще важливіше, Microsoft знайшла своє місце в індустрії відеоігор завдяки тому, що вони зосереджені на своїх онлайнових службах як "основне переконання".