Planetside 2 Playtest безкоштовного відтворення шутера - частина 1 & rpar;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 16 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Planetside 2 Playtest безкоштовного відтворення шутера - частина 1 & rpar; - Гри
Planetside 2 Playtest безкоштовного відтворення шутера - частина 1 & rpar; - Гри

Зміст

Незважаючи на наші найкращі задуми, підготовка до ігрових випробувань пройшла не так гладко. Я сильно недооцінив кількість пропускної здатності, необхідної для завантаження та / або оновлення наших трьох вибраних ігор, і провів першу годину нашої сесії, слухаючи Toenailgoblin і Bootneck на голосових комунікаціях, коли вони неодноразово забивали гру Planetside 2. Тим часом SingingBush мав свої власні технічні труднощі і, судячи по якості звуку його комунікації, мабуть, транслювався з дна акваріума.


Рух битв ...


Після деяких сумних затримок, ми врешті-решт вдалося розв'язати проблеми і зняли цей момент, коли ми зустрілися в штаб-квартирі Warpgate нашої фракції Terran Republic.

Тоенаїлгоблін, перший з нас, який увійшов до системи, обрав свій улюблений континент Езамір як наш театр війни. Це суворий, засніжений арктичний регіон, але він здавався належним чином сезонним. Єдина проблема полягала в тому, що наша фракція була забита і повернута до місця, де ми не мали жодної території. Статистика популяції сервера також показала, що ми значно переважали.

Undeterred, ми придбали Sunderer "Бойовий автобус" броньований автомобіль та головували з безпеки нашої екранованої зони spawn щоб знайти битву.

Він знайшов нас.

Ледве очистившись від Warpgate, ми були закріплені в крижаному опереді, коли пара ворожих літаків обстріляла нас і піхоту зняла з висоти. SingingBush розгорнув Sunderer, котрий надав автомобіль нерухомий, але дозволив йому стати точкою ікру для забезпечення нашого швидкого повернення до дій після наших неминучих смертей. Це також означало ми могли змінити класи за бажанням та що інші могли spawn у нашому місці, котрий вдячно вони.


Струміння нерестового підкріплень піхоти в поєднанні з розумним використанням тунелей-близнюків Сундерера, майже постійний ремонт від інженерів і деяких безголових курток (головним чином, від Bootneck в MAX-костюмі, що підвищує бойовий характер), нам вдалося очистити ворогів розірвати облогу.

Або так ми думали.

Перекидний фронт

Швидкий погляд на карту показав, що інші союзні війська успішно виступили, ніж ми, і оскаржували найближчий заставу, Stillwater Watch. Ми saddled та головували забезпечити допомогу. Коротка подорож дозволяла деяким banter, нагодою взяти у славетній декорації та шанс для мене “несподівано” бігаю над деякими з моїх товаришів по команді.

Для довідки, попадання MAX-костюм на повній швидкості може призвести до деякої нешкідливій повітряної веселощі, але це менш нешкідливо для стандартної піхоти, яку ми дізналися на рахунок Співаючого Буша. На жаль.


Не пийте і не їдете, діти.

Далі: Planetside 2 (частина 2)

Безкоштовний індекс Playtest Playtest:

  • Вступ: Старий ставок регулярно їздить знову
  • Платестид 2 (частина 1)
  • Playtest Planetside 2 (частина 2)
  • World of Tanks Playtest (Частина 1)
  • Playtest World of Tanks (частина 2)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 1)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 2)
  • Висновки