Футуристичні гонщики не є мертвими & excel; Огляд дороги смерті

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Футуристичні гонщики не є мертвими & excel; Огляд дороги смерті - Гри
Футуристичні гонщики не є мертвими & excel; Огляд дороги смерті - Гри

Зміст

Футуристичні гонщики мертві, чи не так? Це, на вашу думку, якщо ви коли-небудь шукали їх навколо нинішнього ігрового ландшафту. Жанр, який колись був у гніві в кінці 1990-х і на початку 2000-х років з такими класиками, як Wipeout, F-Zero, і Extreme-G всі, але вичерпали, з лише кількома залишками залишилися люб'язно нових релізів на мобільних платформах.

Це стало несподіванкою тоді, коли я натрапив на нього Дорога смерті, футуристичний гонщик, випущений для ПК в 2012 році, що відчуває себе як повернення до великих ігор, перерахованих вище. Сюрприз прийшов від мене, будучи великим шанувальником жанру, і ніколи не знаючи, що гра існувала лише кілька місяців тому! Чи може цей незрозумілий титул з боку польського розробника Active Zone Group кинути виклик очікуванням і забезпечити міцний досвід гонок? Продовжуйте читати, щоб дізнатися!


Що Дорога смерті?

Дорога смерті є футуристичним гонщиком на повітряній подушці в тому ж дусі, що і Wipeout, де кожен пілот керує швидкісним гоночним кораблем, оснащеним вибором зброї. Враховуючи його невизначеність і бюджетну ціну, це може вас здивувати Дорога смерті містить майже всі фіксації трійка-гонщика, від повного режиму кампанії, 6 унікальних типів геймерів, і навіть мультиплеер онлайн.

Кампанія

Death Road 'Кампанія складається з 4 "кубків", кожна з яких містить по 10 або 15 індивідуальних гонок на загальну суму 55 місій. Ці місії складаються з декількох різних ігрових режимів, від бойових рас, випробувань часу, мінних полів і багато іншого. Розробники роблять хорошу роботу по впровадженню нових ігрових режимів і поступово кидають виклик в одиночній кампанії, таким чином прогресс вважається послідовним.


Отримання точок шляхом завершення у трійці кожної гонки або вбивства супротивників чинить вам озброєння та транспортні засоби, які більшість з них відчувають себе корисними в різних ситуаціях. Наприклад, у бойовій гонці або на мінному полі я б вибрав більш повільний транспортний засіб з вищими щитами. Вибір зброї працює так само; Я б завжди вибирав плазмову гвинтівку в швидкісних гонках, оскільки кожен успішний удар дає вам додаткову потужність, тоді як інша зброя, наприклад, кулемет і ракетна установка, краще виводити опонентів.

Гонщики AI, що населяють кожну місію, напрочуд вміють забезпечувати сильну конкуренцію під час кожної гонки, не відчуваючи себе несправедливо або використовуючи відверто дешеву тактику. Схоже, що в грі є гумовий натяг, оскільки AI дозволяє вам повертатися в середину пачки, коли істотно замикається, але залишається безпосередньо на вашому хвості, коли ви лідируєте, але це ніколи не виглядає дешево, тому що на початку і продовження гонки майже завжди призводить до високої обробки. Це також забезпечує постійний рій інших гонщиків навколо вас, щоб боротися з використанням вашої зброї.


Raceways

Death Road 'Курси гонки не такі складні, як багато інших ігор зі свого жанру. Більшість складаються з поступових пагорбів, плавних поворотів і довгих прямолінійних, на відміну від скручених роликових підстав інших подібних ігор. Ця простота полегшує фокусування на використанні зброї під час кожної гонки, оскільки не існує такої узгодженої зусилля, необхідної для навігації по кожній доріжці. Крім того, враховуючи дещо витончене керування кораблями та відсутність аналогового керування при використанні геймпада, більш прості треки допомагають гравцеві не руйнуватися в стіни, намагаючись взяти кути.

Недоліком цього дизайну курсів є те, що розробники грають його надто безпечно. Кілька петель, штопорів або крапель, розкиданих по кожній доріжці, збільшили б хвилювання водійського елементу, зберігаючи при цьому швидкість і зброю, що робить Дорога смерті великий. Декілька треків також відчувають себе відносно короткими, дещо компенсуються пізнішими перегонами, які досягають шести кіл.

Плюси мінуси

Незважаючи на мою критику вище, Дорога смерті надає досвід, який є швидким, хаотичним і дуже веселим. Гра демонструє велике почуття швидкості завдяки ліберальному використанню розмитості руху і потужним корабельним прискорювачам, а його зброя - найкраще, що я бачив у будь-якому футуристичному гонщику. Кожен відчуває себе потужним і цілеспрямованим, не порушуючи потік гри, і хоча в кожній гонці ви помрете багато, гра відновлює вас назад у дії з невеликою втратою імпульсу.

Однак, один аспект Дорога смерті Проблематичною є дуже чутлива система зіткнень. Будь-який вплив на ворожий автомобіль або перешкоду може в кінцевому підсумку перевернути ваш автомобіль догори дном або навіть повністю назад в одну мить. В той час, як це не відбувається надто часто та isn''t багато проблеми у початку змагання, я звичайно мав нечисленні моменти розчарування де я вев змагання тільки щоб зіткнутися з бездомним ящиком або автомобілем, flip навколо, і негайно опустіть на останнє місце.

Презентація

Дорога смерті здивував мене своєю відмінною презентацією та поліруванням. Починаючи від головного меню до головного дисплею на автомобілі, очевидно, що розробники подбали про те, щоб зробити Дорога смерті рідкий і стильний продукт. Кожен рівень ефективно використовує зовнішнє та динамічне освітлення для створення атмосфери, і, незважаючи на відносно просту геометрію, вони добре виглядають завдяки різкій текстурі та динамічним фоновим елементам, таким як машини та голографічні білборди. Судна на повітряній подушці та зброя також добре продумані, з анімаціями та ефектами частинок, що забезпечують візуальний спалах.

Я не мав нагадувати про саундтрек, який містить деякі приємні оригінальні техно-пісні польського композитора Траймусса. Звукові ефекти не вражаючі, але отримати роботу без решітки вуха в будь-якому випадку.

Висновок

Якщо ви любите футуристичних гонщиків настільки ж, як я, і я прагнув, щоб жанр вступив у нове покоління, ви зобов'язані самому себе дати Дорога смерті постріл, особливо за низьку ціну $ 15. Незважаючи на те, що багатокористувальницьку групу було припинено через зупинку серверів Gamespy, однопользователь забезпечує годинник розваг і навіть включає досягнення та декілька налаштувань швидкості / складності. Перейти в Дорога смерті та дайте мені знати що ви думаєте у коментарях внизу!

Наш рейтинг 8 Краща гоночна гра, про яку ви ніколи не чули!