Геймерам потрібно припинити звинувачувати видавців для всіх хвороб промисловості

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 5 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Геймерам потрібно припинити звинувачувати видавців для всіх хвороб промисловості - Гри
Геймерам потрібно припинити звинувачувати видавців для всіх хвороб промисловості - Гри

Зміст

Я бачу це щодня. Ми всі це робимо.


Є безліч статей, що нагадують прихід завантажуваного контенту, мікротранзакцій, "оцифрування" тощо. Геймери гостро скаржаться на форуми та спільноти в Інтернеті.

Дивна частина така нікому Здається, розуміє поняття бізнесу. Це дуже проста передумова: Якщо продукт не продається, виробник продукту не виробляє більше. Насправді, компанія, яка виробляла його, не може зробити більше, тому що перший продукт не продавався, і тепер вони не працюють.

Це не складна система. Всі ці речі так багато геймерів сповідують ненавидіти? Добре, хтось купівля цих речей. Насправді, a багато хтось його купує.

Думайте об'єктивно: ігноруйте тенденцію "гроші погано"

Я розумію, що сьогодні, враховуючи нинішню адміністрацію, ми, по суті, навчаємо, що гроші "погані" і що всі багаті люди холодні, жадібні і, ймовірно, корумповані. Вони отримали свої гроші від удачі, спадщини, або "топали на маленьких людей". Всі бідні люди є благородними, доброзичливими, працьовитими, лояльними і т.д. Ми любимо застосовувати майже всі негативні прикметники, які доступні для успішних, і кожного позитивного для тих, хто не досягає. Чому? Це легко. Це змушує нас відчувати себе краще.


Але здоровий глузд уражає цю безглузду думку, оскільки не має ніякого сенсу. Звичайно, там жадібні, холодні, корумповані багаті люди. Звичайно, там є благородні, працьовиті, добрі бідні люди. Однак, враховуючи те, що ми як і раніше - принаймні на даний момент - винагороджуємо тих, хто досягає, і взагалі не винагороджуємо тих, хто не досягає, відповідь очевидна.

Ті великі, багаті, жадібні компанії, які роблять те, що вам не подобається?

ВИ ПОВИННІ.

Це вірно. Ти. Ми, геймери. Ненавидять на Activision та Electronic Arts тощо. вони не стали масово величезними, тому що вони "тупили" когось, і їм це не давали. Насправді, ти дав їм. Так працює бізнес.

DLC? Мікротранзакції? "Щорічно?" Ви проголосували за все це

Очевидно, я не маю на увазі "вас", особисто, дорогий читач. Я маю на увазі ігровий громадськості в цілому. Я дійсно не використовую для завантажуваного контенту, я думаю, що багато з них є марною тратою грошей, а мікротранзакції - це просто зло. Вони, по суті, діють на тих же принципах, що і казино, і будь-яка інша форма азартних ігор, оскільки вони полюють на властиві людству недоліки. Зокрема, вони говорять вам щось "тільки" коштує долар. Здається, нічого; це не реєструється в нашому мозку. Однак кількість разів, яку ми платимо за долар, це те, що має значення, і що ми часто не можемо відстежити.


Я міг би обійтися без усіх цих речей, хоча я не бачу занадто великих проблем з урбанізацією. Ігри, про які йдеться, за винятком минулого року Службовий обов'язок, як правило, досить великі (як більшість кожного Кредо вбивці), так що я не впевнений, що можна багато чого скаржитися. Але якщо ви хочете поскаржитися, покладіть вину в правильному місці: НА ІГРИ.

Видавці вам нічого не "зробили". Вони не змушували вас нічого купувати. Ніхто не поклав рушницю на голову і сказав: "Купуйте це, або ще". Багато людей, багато мільйонів людей, щорічно купують DLC, мікротрансляції та нові записи у франшизах. Отже, видавці надають вам більше цього.

Це воно. Більше нічого не сказати.

"О, але ці компанії мають всю владу!"

BS. Ми мають владу. Споживачі мають владу. Найбільша, найпотужніша, найвпливовіша компанія у світі в кінцевому підсумку розпадеться, якщо вони не зможуть продати свою продукцію. Якщо ви не купуєте їх, вони не можуть продати їх. Звідки збираються гроші? Магічний джин? Ми уповноважували їх, купуючи їхні продукти. Великі погані видавці відповідають лише промисловому попиту. якщо те, що вони виробляють, не працює, вони втрачають великі гроші. Якщо це те, що ви хочете, не купуйте їхні продукти.

Суть в тому, що всі ці речі, які так багато геймерів сповідують зневажити? Всі вони досить популярні. Вони роблять лоти грошей. І, до речі, не будемо випускати з уваги той факт, що без видавця з великою кількістю грошей, що підтримують створення розробника, це створення набагато більше ускладнює успіх. Видавець повинен вірити в продукт і рекламувати його; розробник повинен покладатися на видавця, щоб поширювати слово і отримувати їх створення в якомога більше рук.

Це бізнес-домовленість, і якщо ви ще не здогадалися, видавець поглинає багато ризику. Звичайно, вони мають кращі можливості для поглинання провалу, на відміну від невеликого розробника, але знову ж таки, як ви можете залякувати їм за цю позицію? Ми ставимо їх у таку позицію!

Будь ласка, будьте логічні

Якщо ви збираєтеся скаржитися на великі видавці, які руйнують світ, подумайте, перш ніж ви говорите. Принаймні, гуляти прогулянку після того як розмовляти розмова: Це болісно легке; просто не купуйте ці продукти. Не купуйте DLC для гри, не вдавайтеся до того, що весело називається "безкоштовна гра", і не стоїть на віртуальній мильній коробці, яка оголошує про ваше бажання "нових речей", а потім обертайтеся і придбати останню Поле бою.

Мені не подобаються речі, про які ми говоримо. Але я їх і не купую. У той же час я знаю багатьох, багато інші роблять і тому я знаю точно куди покласти провину. Підказка: Це не в ногах видавців. Швидше за все, вона стоїть перед ногами тих, хто зробив видавців тим, чим вони є сьогодні.