Одержимість геймерів нашою власною загрозою руйнування і тим, чому ми любимо кінець світу

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Одержимість геймерів нашою власною загрозою руйнування і тим, чому ми любимо кінець світу - Гри
Одержимість геймерів нашою власною загрозою руйнування і тим, чому ми любимо кінець світу - Гри

Зміст

Зигмунд Фрейд, у своїх численних роздумах, постулював, що ми всі можемо таємно хотіти померти. Він назвав його "приводом смерті" і описав його як зажене до смерті, саморуйнування і повернення до неорганічного.


Ну, якщо він мав рацію, він отримав те, що хотів - врешті-решт, він помер у 1939 році, а також, гравці отримували те, що вони дійсно хотіли, тому що ми одержимі іграми про самознищення, начебто неможливі шанси. і ймовірність вимирання людини.

Так, я говорю про нашу одержимість апокаліптичними іграми.

Серйозно, що відбувається з тим, наскільки ми любимо ігри, які орієнтуються на кінець усього, що ми прийшли, щоб любити і дорогою? Можна сказати, що я приїхав пізно на цю хворобливу вечірку - я тільки почав грати Fallout: New Vegas - Так вибачте за те, що я був гостем, який вказує на те, що акваріум був піднятий і що туалет забитий. Але серйозно, що це про наше власне саморуйнування, яке нас так спонукає?

Отже, нам подобається відчуття неминучого знищення ...

Поки ми можемо вийти з неї, звичайно. Так, я усвідомлюю притаманну іронію цього твердження, але ей, ти був тим, хто любив апокаліптичні ігри, які не були, ну, все, що апокаліптично, якщо ти дійсно думаєш про це. Тому що якщо ви граєте в апокаліптичну гру і виживаєте, ну, ви побили логіку. Апокаліпсис повинен бути КІНЕЦЬ. З усієї людської цивілізації. Не є винятком. Отримати над собою, супер вижив.


Тому я вважаю, що коли ми думали, що ми граємо в апокаліптичних іграх, ми дійсно просто грали NEAR-апокаліптичний ігри. Один з найбільших розіграшів апокаліптичних ігор, у тому числі Ходячі мертві, шестерні війни, і майбутній трилер, Останній з нас, насправді є брехнею - величезною брехнею, яка говорить вам, що ви стикаєтеся з кінцем людства, як ми його знаємо, тільки щоб дозволити вам виграти і зірвати все це!

Ну, окрім The Ходячі мертві тому що ... ви знаєте ... *СПОЙЛЕР Якщо ви дійсно хочете знати, але не грали в гру, просто подивіться на кінець гри на Вікіпедії /СПОЙЛЕР*

Почекайте, це робить Ходячі мерці правдива апокаліптична гра, як ніколи?

Але ми також любимо їх через хвастощі.

Зрештою, майже всі звернулися до свого друга і сказали: «Так, ну, я б пережив зомбі-апокаліпсис.

Підказка: Ні, ні. Або, принаймні, не так, як ви думаєте. Насправді, дуже ймовірно, що ви будете робити надзвичайно приземлену, нецікаву діяльність, коли прийде зомбі-апокаліпсис, і ви будете вкушені, перш ніж можете запустити назад у свій сарай і захопити вашу бензопилу і зручну катану. Змирися з цим.


Але гей, ми використовуємо ігри, щоб нагодувати наше уяву - не кажучи вже про наше его - тому йдіть вперед і вірте тому, що ви б'єте Left 4 Dead на експерт, ви готові до реального життя.

Нарешті, це все про таємницю ...

Тому що немає нічого більш таємничого, ніж кінець усього, як ми його знаємо. Як ми можемо уявити собі все, що не є таким, яким він є? Це оксюморон, чи не так? Не впевнений ... Англійська мова може зірвати мене. Такі ігри близькі до майбутнього, але не зовсім, дозволяють нам уявляти світ навколо нас, тільки таким чином, який є повністю поверхневим до реальності, і так чи інакше роблять його правдоподібним.

Справа в тому, що апокаліптичні ігри досить приємно розташовуються в цьому просторі між фантастичним і дуже, дуже реальним, так добре, що навіть у найнебезпечніші моменти ми можемо поставити себе в мислення "Добре, що б я робити, якщо це трапиться зі мною завтра? "

Але замість того, щоб чекати завтрашнього дня, ми збільшуємо цю консоль, лаштуємо нашого контролера, вилизуємо плавлені сири з наших гарячих кишень з пальців, і починаємо сьогодні розривати кінець світу.