Ігри, які змінили мій погляд на життя & lpar;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Ігри, які змінили мій погляд на життя & lpar; - Гри
Ігри, які змінили мій погляд на життя & lpar; - Гри

Я завжди був захоплений іграми. Коли я був дитиною, я любив бити батька Gran Turismo оцінка та перебування на шкільній ночі, намагаючись перемогти останнього боса. Для мене ігри були про подолання проблем і занурення в інший світ, повний пригод і таємниць.


Ця точка зору змінилася, коли я був нудним підлітком у моїй спальні, набравши в google «дивні ігри», поки не натрапив на статтю про «дезін-фарці» від Джеймса Дерози. Потім я провів решту мого вечора, зігравши всі незвичайні ігри, перераховані і отримавши нове розуміння того, для чого можна використовувати ігри. Вони не кидали викликів мені в бойових діях або винагородили мене пропозицією вирівнювання. Замість цього вони заперечували моє сприйняття більших питань, навіть впливаючи на те, як я живу своїм життям. (О, дорога, вона стає глибокою!)

Цей список включає: Щодня одна і та ж мрія, Кома, Компанія Себе, Любов, Недоторканість, Це єдиний рівень, Величність квітів, Я можу затримати дихання назавжди, Сьогодні я помру, Сірий, Прохід Джейсона Рорера через 10 секунд. Досить довгий, щоб ви розважали протягом декількох годин!

Мої особисті фаворити з цього списку (Спойлери!):

Щодня одна і та ж мрія


Це бічний скроллер, що зображує звичайний день середньої робочої людини: пробудження, робота, повернення додому і сну. На перший погляд у цій грі немає нічого особливого, але зрештою він змушує гравця мислити за межами коробки і досліджувати його частини, які не так очевидні. Таке уявне мислення дає людині альтернативні дні; дні, які не закінчуються тим самим повторюваним циклом роботи та сну. Ця концепція може бути легко застосована до всього нашого життя, так легко потрапити в повторюваний спосіб життя, що ми можемо забути вивчити те, що світ насправді має для нас. Або принаймні, це повідомлення, яке я отримав від цього.

ImmorTall

У цій грі ви відчуваєте життя інопланетян після аварії на Землі. Вона передає стільки емоцій, навіть не вимовляючи слова діалогу. Художній стиль тонкий і "cutesy", який допоможе вам підкреслити емоції, передані протягом короткого ігрового процесу. Від щастя, коли інопланетянин подружиться з людьми в селі, які допомагають йому стати більшими і сильнішими, до величезної смутку і розчарування, коли військові приходять, щоб розстріляти чужого; що призводить до його загибелі, коли ви захищаєте своїх друзів від пронизливих куль. Тільки людська природа боїться невідомого, але приходить з точки зору невідомості ставить зовсім нове обертання на речі, що призводить до того, що я завжди двічі замислююся перед тим, як приймати будь-які необдумані рішення.


Ці ігри змусили мене зрозуміти, що розповідь і емоції можуть бути передані в набагато більш інтерактивних засобах, ніж просто фільми та книги з історії. Вони не є звичайними, більш експериментальними, і наполегливо працюють над створенням атмосфери для сюжету, який змушує гравця думати, а не просто розбивати кнопки, щоб вбити останнього боса. (Але хто не любить бити деяких поганих хлопців прикладом то і справа?)