GamesBeat 2013 & colon; Є Мобільний проти Консолі Правильне питання & квест;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
GamesBeat 2013 & colon; Є Мобільний проти Консолі Правильне питання & квест; - Гри
GamesBeat 2013 & colon; Є Мобільний проти Консолі Правильне питання & квест; - Гри

Зміст

GamesBeat 2013 в Каліфорнії представляє деякі з найкращих ідей і дискусій в галузі. Колишній CEO EA, Джон Riccitiello, представив його ідею що можливо мобільний проти console isn''t питання промисловість повинна просити.


Riccitiello надає деякі цікаві цифри:

  • Ігрові консолі - це 25 млрд. Доларів
  • PC безкоштовно грати в ігри: $ 6 мільярдів
  • Мобільні ігри: $ 13 мільярдів

... і вважає, що ...

Ігри з контролером і великий екран у вашій вітальні не зникнуть найближчим часом.

Хіба люди забувають, що минуло майже десять років з часу запуску нинішнього покоління консолей?

Мобільний може рости, але це не здорово.

Мобільні ігри - це найшвидше зростаюча індустрія, але Рікчітіелло стурбований тим, що він врешті-решт зірветься. Мобільні ігри, хоча й прибуткові, не настільки новаторські і не створюють бренди. Він стурбований кількістю "віртуальних копій" в індустрії мобільних ігор, посилаючись на відсутність брендів та інновацій.

Він посилається на такі бренди Grand Theft Auto, Маріо і навіть Службовий обов'язок. Люди хочуть ці ігри, тому що вони є брендами - лояльність до бренду є сильною на консолях, але бренди є слабким місцем на мобільних платформах.


Я згоден; у нього є точка. Єдиний мобільний "бренд", який я можу придумати Злі птахи. Я не можу точно побачити, як щось подібне Цукерки розчавити або Крихітні вежі може розвиватися як франшиза. Я вже бачу, як стабільні мобільні ігри стають. Геймплей такий же від гри до гри. Торкніться екрана, щоб все відбулося. Ми не бачимо, що ігри використовують такі речі, як мотори вібрації телефонів (привіт, гуркіт, хтось?) Або датчики розташування, такі як GPS і тріангуляція стільникових веж, щоб дозволити реальному світу вплинути на геймплей.

Розробники мобільних пристроїв повинні визнати, що одного дня, одного дня найближчим часом, гравці не будуть задоволені тими ж старими трюками.

Ігрові консолі не загинули.

Riccitiello дивиться на недавній випуск Grand Theft Auto V, це, можливо, найбільший випуск медіа в сучасній історії - продано 29 мільйонів екземплярів.

Я хотів GTA V ще до того, як він був навіть у вікні.


Він також вважає, що консолі напередодні пожвавлення з запуском PS4 і Xbox One.

Загалом, здавалося, що Riccitiello має велику надію для ігрової індустрії в цілому, коли платформи розвиваються і змінюються. Я повністю з ним згоден. Ігри так само, як і все інше, змінюються. Кожен повинен зупинитися з усіма криками "консолі ігор мертвий" або "ПК дурний" або "єдиний спосіб заробити більше в мобільних іграх". Зміна не погана річ. Просто різні.