Іскріння стажування і товстої кишки; Перспектива

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Іскріння стажування і товстої кишки; Перспектива - Гри
Іскріння стажування і товстої кишки; Перспектива - Гри

Зміст

Ой, хлопчик ... тут ми йдемо.


Отже, для тих з вас, хто часто відвідує плати GameSkinny (дійсно дуже шкода статті Xbox), ви, мабуть, помічаєте приплив повідомлень «МОЄ ЖИТТЯ ЯК ІНТЕРНЕТ» на першій сторінці. Багато людей, здавалося, або були досить спокійні і зібрані протягом усього свого часу тут, або високо в хмарах, що витають вздовж світу ігрової журналістики.

Мене? Я буду чесний з вами, я все ще не знаю, де я брешу. Можливо, якщо я спробую простежити речі з самого початку, я зрозумію, де я трохи краще.

Я звернувся до бета-фази свого стажування з головою, сповненою надії. Я ніколи не був достатньо гарним письменником, щоб отримати речі на папері, тому я вирішив, що, якщо я зможу щось записати, замість того, щоб просто побажати, я можу покращитися. Мені навіть дуже пощастило, коли Кеті, королева інтернів, дала мені бажану позицію письменника (дуже рада, що я не отримав поштового промоутера або керівника групи, до речі).

Проте, після приєднання до команди Delta, кілька проблем почали показувати - насамперед, ми були всі в різних часових поясах. Наш керівник команди був західний берег США, редактор і я був у Великобританії, наш інший письменник був весь шлях в Австралії, і, оскільки я не думаю, що мені вдалося бути в Інтернеті в той же час, як наш промоутер, я підозрюю, що він існували на TARDIS Доктора, підстрибуючи через час і простір.


На щастя, Кеті, будучи королевою, якою вона була, дала нам додатковий бонус: терміни на 48 годин на час розміщення. Це, безумовно, працювало для мене більше, ніж один, тому що, коли ви жонглюєте дві робочі місця і намагаєтеся повернутися до університету, щоб вивчити щось нове, ви могли б зробити з більш тривалим часом.

Інша проблема полягала в тому, що кожен повинен був написати статтю, а не тільки письменників. Якби мені сказали, що я випікаю три статті на день, я б відмовився, але мав бути солдатом. Якщо я кину через це, то я не був достатньо гарний. Я просто не розумію, чому інші повинні були це зробити, і зробила свою точку зору (досить жорстоку, я могла б додати) до Кеті - яку вона розглянула, вирішила мої питання, переконалася, що я зрозуміла, а потім зовсім закрила. Мене пекло, як королева бос, що вона була. Серйозно, ви повинні були це бачити. Я зберегла знімки екрану надалі. Я заслужив це хоч, так ніякий biggie.

Тепер, коли я почав, я начебто сподівався, що отримаю більше відгуків від моїх постів, наприклад, як мій стиль написання може бути покращений, на що я повинен зосередитися, наскільки багато я можу піти на це, але здебільшого бета-версію Фаза здавалася більш зосередженою на переглядах сторінок, ніж вміст. Але це було те, що всі стажери зрозуміли, тому ми пішли з нею. Чорт, команда Omegacron абсолютно вбиває близько 2000 поглядів на свої статті тиждень.


Перші кілька тижнів були жорсткими - як я і підозрював, знадобилося деякий час, щоб потрапити у фази. Пізній час роботи означатиме, що я б пропустив робочий час співробітників, і отримаю свої статті на наступний ранок. Прохолодно, якби це був будній день, але страшно, якби ви не отримали його до суботнього вечора, тому що він просто сидить у лобі до понеділка.

Крім того, те, що я помітив на початку фази, горе вам, хто отримує вашу посаду перед іншими стажистами, роблять велику сміттєву статтю близько 1600 GMT, тому що він ось-ось буде похований на всю вічність.

Добре, досить погано на деякий час, час для добра.

Сторінка публікації чудово виконана. Супер легко додати зображення, цитати, титри, медіа, твори. Це дає вам місце для розміщення джерела, теги для додавання речей, які шукатимуть люди, місце для перевірки вашого трафіку, просту у використанні систему "зв'язування", відгуки редакторів, які є окремими від області коментарів, роботи!

У нього є кілька речей, які можна було б змінити, хоча - реклами всередині статті, які з'являються, коли ви публікуєте їх, можуть бути переміщені в сторони, оскільки деякі рекламні блокатори видаляють їх і залишають гігантський порожній простір біля вашої статті. Також це означає, що він не буде масовим роздумом, коли ви спробуєте розмістити фотографії у вашій статті.

Існує проблема, пов'язана з копіюванням / вставкою документа з Диска Google у неї, але вона вирішується за допомогою кнопки "вставити з слова". Існує також проблема, що не існує "лобі" групи, куди ви можете надсилати свої статті, а редактор вашої команди може редагувати їх краще.

З наступними тижнями моя команда почала розвалюватися. Керівник нашої команди, капітан Роб, завжди підтримував нас, заохочував нас, намагаючись отримати більше від нас. Він би писав статті, якби люди сповільнювалися (включаючи мене), він отримував інформацію від Кеті, як тільки він його отримав, і, незважаючи на величезну різницю в часових поясах, вдалося зберегти команду разом, поки міг .

Я звинувачую себе для декілька причин щодо чому ми поїхали під гору, але велика річ для мене була покриття статті. Якби я мав час, я б зробив тільки один, написав би як можна краще, і залишив би це. Я не можу сказати, що я такий хороший, як інші, для того, щоб видобувати новини, відгуки або поради. Моє письмово завжди погіршувалося, якби я не знала достатньо про тему, про яку я писала, і це було дуже ясно.

Розвинулося ще багато проблем - робота пішла вдвічі, і я втратив багато моїх шансів. Статті, які ми були призначені як новинні новини, були б добре і по-справжньому старі до того часу, як я побачив повідомлення, написав його і отримав його з лобі. Речі, які ми були відправлені на розгляд, були охоплені кращими письменниками, ніж я (деякі з них були людьми на сторінці Gameskinny). У мене все ще є кошмари про те, що я намагаюся переглядати команду «Зірка», граючи в цілому за п'ять хвилин.

Ми втратили одного з наших письменників до ефіру, і наш редактор залишив нас після того, як був розчарований своїм стилем написання після того, як Кеті сказала йому, що треба змінити його, щоб вона була більш читаною (насправді, я візьму назад свою заяву від - цей приклад Кейті дав нам структурований відгук).

Ймовірно, це не допомогло, що наші перегляди сторінок завжди були найнижчими з низьких (проклятий ви команда Omegacron).

Цього тижня, минулого тижня, Кеті кинула нам бомби - що якщо ми не отримаємо нашого перегляду сторінок до 1500, нам не дозволяли на фазі бастіону, тому що ми не могли зробити. Це вразило мене досить важко, не тому, що я відчував, що я дозволив моїй команді вниз (мої перегляди сторінок, ймовірно, найнижчий з інтернів милями), але тому, що капітан Роб вмирав, щоб потрапити в Бастіон Фаза сам, і з його Skype t Виклики я вже відчував його розчарування.

Я зробив все можливе - я розмістив кілька статей, і зосередився на отриманні слова. Написаний скрізь я міг знайти. Це не було достатньо. Коли я перевіряю свої речі, я майже не маю 300 переглядів у всьому об'єднаному.

Так що я не буду на етапі бастіону, і ні моя команда не буде. Ми, ймовірно, отримаємо заміну з деякими новими hopefuls, які шукають шанс блищати (хто також, ймовірно, буде краще в цьому, ніж я).

Так ось ми, назад у питання. Як я маю на увазі стажування, і скільки він змінив мене?

Правда, якась частина мене (яку я жорстоко заперечую), насолоджувалася пеклом.

Так, іноді він відчував себе, як сказав мій редактор, «корпоративний». Так, це не допомогло мені допомогти з написанням статті, як я сподівався.Так, єдина реальна допомога, яку я отримала від поради, яку дала Кеті, полягала в тому, щоб прочитати досить цікаву книгу і зробити свої повідомлення більш особистими. Та так, протягом дуже довгого часу інструкції щодо що вони очікували з були не навіть віддалено ясний. Але було цікаво покласти слова на папері, відображаючи їх у світ.

Мені подобається працювати з термінами (але мені не подобається пропускати їх). Мені сподобалося, що моя команда мала, коли ми потрапили (ну, коли мене потрапив мій редактор і керівник команди. Я починаю підозрювати, що двох інших не було).

Передумовою Ігрикнини є, на мою думку, місце для людей, які просто хочуть написати про ігри і показати свою думку світові. І вони це мають у сумці. Їм потрібен гігантський приплив людей, які бажають розмістити на своїй веб-сторінці (яку вони отримують разом з інтернами, які працюють на оглядах сторінок). Можливо, їм також доведеться поставити певну статтю для написання, щоб люди не публікували дійсно наклепницькі коментарі про EA, але це залежить від них. Чорт, можливо, навіть видалити варіант, щоб люди мали увійти в систему, щоб опублікувати коментар, якщо ви дійсно хочете більше переглядів. Це підвищить ваш погляд щось дивовижне.

Це був дивний місяць, але ви знаєте що? Це був досвід. Я ніколи не отримаю ще один шанс зробити це стажування знову, так що спасибі вам Gameskinny за можливість.

Підтримувати зв'язок.

Вибачення моєму керівнику команди, капітан Роб. Мені дуже шкода, що я не був достатньо хорошим, щоб ви могли потрапити до вас. Якби я міг пожертвувати себе богами Gameskinny, щоб ви потрапили на наступний етап, я б. Я знаю, що ви любили робити це, і я знаю, що ви дали йому все можливе. Мені дуже шкода, що я розчарувався.