Легенда про спадщину початківців Поради та хитрості

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Легенда про спадщину початківців Поради та хитрості - Гри
Легенда про спадщину початківців Поради та хитрості - Гри

Зміст

Легенда про спадщину це нова гра з класичним відчуттям JRPG. Стиль графіки схожий на Сміливо за замовчуванням, але інша бойова система. Гра дає вам короткий огляд того, чого очікувати, а потім кидає вас у фігуру решти на свій розсуд.


Важливі пояснення формувань, елементалів і багато іншого виключені. Ось де я приходжу, щоб допомогти пояснити все це. Я розпочну з вас Легенда про спадщину пояснюючи важливі деталі, що гра не робить.

Цей посібник перегляне основи та загальну допомогу в The Legend of Legacy, включаючи:

  • Початковий символ і основи - Яка різниця між кожним персонажем, їхньою базовою статистикою і основами гри.
  • Бойові та формування - Подробиці про систему бою і як працюють утворення.
  • Елементали - Що вони є і як їх використовувати.

Початковий характер і основи

Кожен з 7 символів має свою власну базу статистики та історію. Ви можете набрати всіх так, щоб у довгостроковій перспективі не важливо, з ким ви починаєте. Вибраний символ визначає історію, тому краще зосередитися на персонажі, який ви хочете бачити. Я наведу невеликий опис кожного з них і перерахую їх базову статистику.


Меурс, елементаліст

  • Вік: 27 років
  • Останній у своєму роді, здатний говорити до елементалів. Класичний, всебічний головний герой.

Базова статистика

  • HP - 60
  • SP - 6
  • Атака - 4
  • Охорона - 6
  • Підтримка - 10

Бьянка, дівчина з амнезією

  • Вік: Невідомо
  • Оптимістична дівчина, яка прокинулася без спогадів.

Базова статистика

  • HP - 40
  • SP - 4
  • Атака - 4
  • Охорона - 8
  • Підтримка - 8

Liber, мисливець за скарбами

  • Вік: 18 років
  • Ідеалістичний, енергійний і рицарський. Завжди в пошуках скарбів.

Базова статистика

  • HP - 50
  • SP - 7
  • Атака - 4
  • Охорона - 5
  • Підтримка - 13

Гранат, тамплієр

  • Вік: 20 років
  • Лицар святого ордена шо є лояльним до церкви. Вона міцно дотримується своїх переконань.

Базова статистика

  • HP - 80
  • СП - 8
  • Атака - 8
  • Охорона - 9
  • Підтримка - 4

Оуен, Найманець

  • Вік: 36 років
  • Добре відомий своїми бойовими навичками. Прийме будь-яку роботу, якщо ціна права.

Базова статистика

  • HP - 90
  • SP - 6
  • Атака - 5
  • Охорона - 14
  • Підтримка - 04

Елоїза, алхімік

  • Вік: 24 роки
  • Її добра природа може бути лише актом, щоб допомогти їй знайти таємницю вічної молодості.

Базова статистика

  • HP - 70
  • SP - 10
  • Атака - 7
  • Охорона - 10
  • Підтримка - 5

Фільм, жаб-князь

  • Вік: Невідомо
  • Веселий спадкоємець втраченого царства. Буде випадково вибухнути в пісню.

Базова статистика

  • HP - 70
  • SP - 4
  • Атака - 10
  • Охорона - 4
  • Підтримка - 7

Карти


Коли ви починаєте, ви не зможете відкривати меню, змінювати, обладнання або використовувати елементи до початку навчального посібника. Ви отримуєте карту району і карти важливі більше, ніж просто знайти свій шлях навколо.

Карти розблокують області, але вони пусті. Коли ви пройдете цю область, ви автоматично заповнюєте карту. Коли ви отримуєте 100%, то карта заповнюється в кутах, які ви, можливо, не досягли.

Якщо ви отримуєте 100% для кожної області карти, ви можете продати її в магазин за великі гроші. Коли ви йдете продавати карту, вона повідомляє вам, чи є карта повною.

Кораблі

Ви можете відправити кораблі, якщо ви ввімкнете StreetPass для The Legend of Legacy. Є 3 кораблі і кожен коштує іншу суму, щоб відправити і зайняти певну кількість часу, щоб повернутися.

  • Cog - Витрати 300 Ст для відправки і займає 1 годину.
  • Caravel - Вартість 1000 Ст і триває 3 години.
  • Galleon - Витрати 5,000 St і займає 5 годин.

Коли вони повертаються, ви отримуєте предмети, засновані на кораблі, і скільки людей ви переходите з StreetPass. Чим вище корабель, тим краще нагороди. Якщо ви можете собі це дозволити, Galleon - найкращий вибір тому що ви отримуєте дивовижне спорядження, і це займе всього 2 години, ніж Caravel.

Бойові та формування

Боротьба в Росії Легенда про спадщину спочатку виглядає просто, але є складність, коли ви починаєте прогресувати і отримувати різні позиції / формації. Базова система традиційного покрокового стилю JRPG.

Всякий раз, коли ви використовуєте атаку зброї, у вас є шанс вивчити нову майстерність з цією зброєю. Тому обов'язково спробуйте багато атак.

Кожен з 3-х символів у бою може мати позицію, яку ви обираєте, створюючи формування перед боєм. Спочатку у вас є лише три позиції: Атака, Захист, Підтримка, але пізніше ви отримаєте більше.

Утворення

Ви повинні вибрати формування, перш ніж вибрати дію для кожного символу. Є формування за умовчанням, але ви можете редагувати та створювати власні. У кожному формації ви вибираєте позицію для кожного символу.

Кожна дія може бути зроблена в будь-якій позиції, але позиції додають переваги певним діям. Наприклад, позиція "Атака" додає додатковий збиток будь-яким атакуючим діям. Підтримка додає додаткову швидкість і збільшує потенцію загоєння. Це робить його таким, що ви скоріше використовуєте навички підтримки перед ворогом.

Важливо мати багато утворень з різними позиціями для кожної людини, щоб ви могли пристосуватися до будь-якої ситуації. Це також важливо для елементалів, але більше про це пізніше.

Ви можете вирівняти дії в трьох позиціях за умовчанням. Якщо ви використовуєте навички атаки в позиції підтримки, рівень підтримки цієї навички збільшується. Ви повинні бути в атаці, якщо ви хочете вирівняти атаку майстерності.

Елементали

Елементали - це те, що вони звучать, як духи вогню, води або вітру. Пізніше в грі можна використовувати елементарні навички, але система є складною.

Ви повинні отримати шарм, пункт, який ви оснащуєте, що дозволяє використовувати елементарний контракт у бою. Після того, як ви зробите контракт під час бою, цей елемент буде на вашій стороні, і ви зможете використовувати елементарні навички цього елемента. Є інші принади, які ви повинні обладнати, щоб дати вам фактичні елементарні навички. Наприклад, обладнати шарм, який надає воді контракт для використання водних елементарних навичок. Контракт по воді під час бою і елемент води йде на вашу сторону.

Під час бою ви можете утримувати "Y", щоб показати, на якій стороні знаходяться елементи. Ви можете використовувати лише елементарний навик, якщо цей елемент знаходиться на вашій стороні. Tпроблема в тому, ваш ворог може також викликати елементи. Остання особа, яка уклала елемент, утримує її на своїй стороні.

Це означає, що якщо ви використовуєте елементарний навик, але ворог називає цей елемент на свій бік перед вашим поворотом, ваші навички будуть невдалими.

Якщо ви користуєтеся навичками в правильній позиції достатньо разів, ви навчитеся майстерності. Це дозволяє використовувати елементарну майстерність без необхідного шарму. Вам все ще знадобиться певний тип елементарного шарму, але не конкретний навик. Якщо навик - це навик атаки, використовуйте його в стійці атаки, і ви зрештою вивчите її.

Це для моїх початківців Поради та хитрості для Легенда про спадщину. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання! Перевірте моє Керівництво по елементалям, щоб дізнатися більше про них, а також про місця розташування співаючого осколків.