Банер Сага є покрокова стратегія, і, як і багато інших інді-ігри вийшли останнім часом вона почала своє життя, як Kickstarter. Оригінальну сторінку можна знайти тут. На відміну від інших ігор Kickstarter, схоже, що він дійсно побачить світло дня! Повна гра ще не була випущена, але Стоїк (розробник гри) зумів випустити безкоштовну багатокористувацьку версію гри під назвою "Банерна сага: фракції". (Примітка: я можу переглядати цей параграф пізніше, залежно від того, чи вийде повна гра, або якщо багатокористувацька гра завершиться в повну гру.)
Схоже, що після XCOM було зроблено ряд дійсно хороших покрокових стратегій. Можливо, це тільки тому, що я звертаю увагу, або, можливо, це тому, що інші люди зрозуміли, що існує ринок, але так чи інакше, я радий бачити більше цих ігор на ринку. Для тих з вас, хто не знає, покрокові стратегії гри найлегше уявити собі, як гра в шахи. Кожен гравець починає з набору частин (або символів) і рухається через оточення, де зрештою вони будуть брати участь у бою. Один гравець виграє, коли інший гравець вийшов з ігрових символів або досягає заздалегідь визначеної мети. Існують деякі варіації, включаючи елементи рольових ігор, такі як вирівнювання символів, можливості або елементи оновлення, і варіації команди, але те, що мені подобається в цих іграх, полягає в тому, що обидва гравці зазвичай входять у гру на майже рівні гри. Краща графічна карта, швидкий доступ до Інтернету або розмір екрана не допоможуть вам. Кращий гравець, як правило, виграє, і єдиним приводом для програшу є те, що ви не грали так само добре, як іншу людину. Терпіння і стратегія завойовують ігри тут, а краще - грати розумніше, а не швидше.
Геймплей
Банерна сага: Фракції не далеко від нормального шляху з точки зору ігрового процесу. Існують три основні класи, з якими можна грати: Стрільці, Осеки і Гіганти. Кожен клас грає по-різному, але вони дотримуються раніше існуючих ідей, які раніше використовували інші ігри. Лучники можуть рухатися більше, застосовувати далекі атаки, і мати низький захист. Аксемени досить тверді по всій дошці і є загальною піхотою гри. Гіганти - це "танки" гри з високою обороною і атакою, але низькою швидкістю. Кожен клас має три оновлення, доступні для них, і для розробників кредит, кожен з них добре вписується в ігровий процес, але я б дуже хотів бачити більше варіацій до них. Є деякі дійсно чіткі варіанти для більшості гравців, і хоча деякі відкривають гру для додаткової стратегії, він відчуває, як більшість людей буде дотримуватися певних виборів.
Сама гра грає дуже легко. Для тих, хто є новим у жанрі, не так вже й багато, що вас спіткне, або вас збентежить, але людям, які грали подібні ігри, вам може занурити відсутність вибору за поворот. Кожен хід призначає вам один символ для керування. Після того, як ви контролюєте, ви можете вибрати рух, тоді у вас є можливість атакувати, використовувати здатність або пройти. Вибір атаки дозволить вам обрати атаку на їх захист або спробувати знищити їхнє здоров'я. На початку гри, має сенс спробувати зняти оборону своїх ворогів, тому що більшість атак з промахом, або викликають дуже мало шкоди. Спеціальні здібності можуть робити багато різних речей, включаючи попадання декількох супротивників, декілька разів удару по одного супротивника або кілька інших можливостей класу.
Будучи вільною грою, для розробника потрібна потік доходу, вони пропонують різні класи для класів за премію, і більшість з них здаються за розумними цінами, але "freemium" частина гри приходить з Renown. Протягом всієї гри ви будете заробляти очки за вбивство супротивників, перемогу або досягнення певних цілей. Всі ці пункти враховуються у вашій славі, яка є основною грошовою одиницею гри. Він використовується для отримання нових персонажів, вирівнювання існуючих символів або придбання нових кольорових костюмів. Як правило, я б просто ігнорував це і рухався далі, але кількість відомої репутації, яку ви отримуєте від звичайної гри, і сума, яка потрібна для більшості всього в грі, дійсно підштовхує вас до покупки більше в магазині.
Наприклад:
Я виграв гру, а два з моїх персонажів вирівнялися. Потім я відправився до казарм, щоб оновити моїх персонажів, і виявив, що навіть з моїм виграшем я міг реально оновити одного з моїх персонажів і повинен був вибрати, який з них я вважаю кращим.
Це мене заважало тому, що кожна битва може тривати десь двадцять хвилин і більше, і є шанс, що ви все ще можете втратити. Я в порядку з тим, як грає гра "freemium", але я дійсно сподівався на більш плавну криву рівня. Це не погано, але я можу грати лише пару ігор на час, можливо, лише пару за день. Розробник сказав мені, що вони знижують кількість знаменитостей, необхідних для вирівнювання символів, але я особисто бажаю заплатити за гру і не піклуватися про це пізніше, але я думаю, що таким чином, коли вийде повна гра, у них буде багато більшої аудиторії.
Моя єдина проблема полягає в тому, що зараз гра не має великого різноманіття. Стратегія існує, але з трьома основними класами я відчула, що знаю, чого чекати після кількох турів. Я припускаю, що аргумент може бути зроблений, що люди потрапляють в ці ігри для стратегії не різноманітність, але я дійсно хотів бачити більше класів.
Стиль
Що приверне увагу більшості людей відразу з цією грою, це твори мистецтва. Я не можу сказати, наскільки красива ця гра виглядає. Ви можете легко взяти будь-який скріншот з гри і сказати комусь це був класичний фільм Діснея або Дон Блют, і більшість людей повірили б вам. На сайті Стояка вони перераховують Ейвінда Ерла як головний вплив, не знаючи, хто саме це я вирішив шукати його. Художній стиль найкраще описується як «Білосніжка» відповідає вікінговій війні. Більшість сцен прекрасно деталізовані, шаруваті і мають тонкі анімації, які приносять життя до того, що може стати статичним фоном. Кожен персонаж, і їх варіації вражають і легко ідентифікуються. Існує не мистецтво активу, який не виглядає дивно, і я б поставив його на тому ж рівні, як Подорож з точки зору просто чудовою красою.
Порівняння з Journey не зупиняється на цьому, і, здавалося б, розробники знали, що так само, як і Thegamecompany, вони теж потребували великого саундтреку. Стоїк навіть пішов так далеко, як найнявши того ж композитора, Остін Вінторі. Музика та звуки є досконалими, такими ж хорошими, якщо не краще, ніж мистецтво, яке вже дивно! Я можу сказати з усією впевненістю, що я буду купувати саундтрек до цієї гри якомога швидше, і з нетерпінням чекаю слухати її на довгих поїздках на машині, або поки я пишу.
Історія
Там дійсно не так вже й багато історії, щоб говорити, версія одного гравця гри, безсумнівно, є історія, і місії, але, як вона стоїть це просто гра про вікінгів бойових дій на аренах. На початку гри є невеликий вступ, який дає деякі причини для бою, але, незважаючи на те, що він любить анімацію, я дійсно не потребував їх. Це безкоштовна багатокористувацька гра, історія приємна, але більшість людей не є для неї. Я, звичайно, не потребував.
Тато Фактор
Художня робота в грі була цікавою для моєї старшої дитини (3) і без будь-яких швидких рухів, значних кров або спалахів я не був стурбований її спостереженням. Більшість ігор займають понад двадцять хвилин, і тому вони класифіковані, це може бути важко вийти. Якщо у вас є декілька хвилин, щоб сісти, це легко дізнатися, і голосовий чат не потрібний під час гри. Я дійсно не маю жодних труднощів рекомендувати цю гру будь-якому з батьків або батьків, хто дитина хоче потрапити в ігри, як XCom, але турбується про насильство.
Ціна: Безкоштовно
Наявність: Пар (ПК)
Добре
- Дивовижні ілюстрації та музика
- Легко вчитися і весело грати
- Нагороджує кращих гравців, не краще комп'ютери
Погано
- Елементи Freemium можуть залишити кислий смак у деяких ротах гравців
- Не так багато різноманітності для ігрового процесу
Остаточний рахунок
Оцінка гри: 4 1/2 з 5 сердець
Для безкоштовної гри ви не могли б попросити більше, її красиві, веселі і повторні. Є деякі люди, які можуть знайти платний елемент гри від покладання, але він легко ігнорується.
Magic Score: 60%
Гра дуже приємно дивитися і весело грати, але поки я не граю в історію, я просто не знайшов багато про цю гру, яку я люблю. I люблю багато чого про це, але це не гра, яку я б грала, поки мої очі не кровоточать. Я з нетерпінням чекаю одиночної гри і не можу чекати, щоб кинути гроші на розробника!
Наш рейтинг 9 Рецензія батька на інді-гру "The Banner Saga: Factions"