Зміст
- Історія
- Це може бути небагато спойлер; однак, дуже важливо встановити основу для решти історії.
- (Кінець спойлер)
- Заражений
- Бігуни
- Сталкери
- Клікери
- Блокатори
- Враховуючи бал і причини для цього
Розроблено Нечемний пес і опубліковані компанією Sony Computer Entertainment 14 червня 2013 року виключно для PlayStation 3, Останній з нас привернув до себе увагу ігрового світу, оскільки його вважали шедевром Naughty Dog.
Спойлер попередження: Незважаючи на те, що я намагаюся уникнути псування гри для вас, обов'язково будуть деякі спойлери. Всякий раз, коли спойлер буде з'являтися я переконуюсь, щоб стверджувати так, а потім дозвольте вам знати, коли спойлер пройшов так, що ви можете продовжувати йти, не турбуючись про те, що гра зіпсувала гру для вас.
Якщо ви зацікавлені у знанні трохи більше історії, коли справа доходить до її оголошення, продажів, і так далі, будь ласка, перевірте цю посаду, в якій я надавала всю цю інформацію.
Історія
В основному, ми маємо історію «за замовчуванням», або «стандартну», де ніхто не знає, що ініціювало все, але люди інфікуються, і почали нападати на інших; що є чимось цілком нормальним, оскільки вірус потребує поширення, чи не так?
У прологовій главі гри ви бачите - начебто - початок всього цього. Joel, один з головних героїв гри, повертається додому з довгого дня на роботі, та Sarah, його дочка чекає його, сплячого на дивані.
Потім вона дає батькові подарунок на день народження, тому що це був його день народження, і він лягає спати. У той час Джоел бере її до себе в ліжко і засуває її.
Пізніше того ж вечора Сара прокидається завдяки телефонному дзвінку, який просить Джоела, і усвідомлює, що її батько не є вдома. Вона шукає його, і, побачивши досить великий вибух у міській лікарні з її вікна, Джоел повертається додому, після чого щось. Виявляється, що він є сусідом, як Джоел попереджає її триматися подалі від розсувних скляних дверей, що ведуть до їхнього двору.
Це перший раз, коли Сара бачить інфікованого - вона вражена тим, що її батько повинен був вбити свого сусіда прямо перед нею.
Все місто - хаос, і всі намагаються вийти звідти, що Джоел, у супроводі Сари і його молодшого брата, Томмі, намагаються зробити. Хоча інфіковані бігають по місту, "вбиваючи" всіх, кого вони бачать, спецпідрозділи будь-якими засобами містять ситуацію; навіть якщо це передбачає вбивство неінфікованих цивільних осіб.Це може бути небагато спойлер; однак, дуже важливо встановити основу для решти історії.
Хоча Джоел намагається утримати Сару в безпеці, він тікає від міста, йдучи за черговими шляхами біля автостради; але, на жаль, він перетинає шлях деяких чиновників спецпідрозділів, які повинні виконувати накази. Офіцер стріляє в Джоела і Сару, завдаючи шкоди Джоелю і вбиваючи Сару ...
(Кінець спойлер)
Це лише початок; Джоел вижив, і він не стояв на місці. Двадцять років по тому, Джоел все ще перебуває навколо, і протягом останніх років займався деякими “робочими місцями”, де він тільки що ладив.
Ви, мабуть, дивуєтеся про визнану Еллі - ну, вона є ключем до виживання людства, оскільки вона невразлива до інфекції, і тепер відповідальність Джоеля захищати її і привести до місця, де ця умова може бути використана для добре.
Заражений
Цілком варто пояснити це Останній з нас не про "зомбі"; істоти, з якими ви боретеся, це люди, як здорові, так і інфіковані. Коли справа доходить до ваших головних противників, ви будете мати заражених; однак під час подорожі вам доведеться зіткнутися з великою кількістю цивільних осіб, і це досить небезпечно.
The “Заражений” це люди, які мутували внаслідок цього дивного вірусу, який потрапляє в організм людини, вдихаючи спори Кордицепс; це пояснює, як все це почалося, враховуючи той факт, що під час перших сцен гри ви бачите заголовок газети, в якому говориться, що існує Кордицепс прорив.
Ця ситуація, яка здається повністю взята з художнього фільму (здебільшого з урахуванням обставин Росії Останній з нас будучи відеоіграми), має ряд реальних прецедентів; деякі тварини можуть заразитися і померти ophiocordyceps unilateralisщось, що було задокументовано ВВС під час епізоду їхнього документального фільму, “Планета Земля,” право - Джунглі.
Отже, розробники Naughty Dog отримали ідею Останній з нас від фактичного факту, щось, що може статися, хоча сказано, що люди не можуть бути смертельно заражені гени ophiocordyceps. Проте вдихання спор кордицепса може змінювати поведінку; це означає, що, можливо, деякі мутації кордіцепсу можуть призвести до зомбі-подібної поведінки… просто про щось, про що потрібно думати.
Повертаючись до інфікованих, існує чотири їх типи:
Бігуни
Це перший етап інфекції - вони були людьми і вже мутують. Вони будуть атакувати і вбивати всіх, хто не інфікований.
Сталкери
Це друга стадія інфекції. Сталкери вже залишили більшу частину свого людського вигляду завдяки своїм мутаціям. Вони ведуть себе як бики, але вони більш обережні і смертельні.
Клікери
Клікери набагато сильніші, ніж сталкери--і люди; вони створили цей грибок навколо своїх тіл, що повністю позбавляє їх людського вигляду. Клікери повністю сліпі, і створюють досить особливий шум, який працює як бита, використовуючи ехо-розташування для визначення Джоеля і компанії. Якщо хтось отримає Джоеля або Еллі, це смерть від одного пострілу.
Блокатори
Це максимальна форма інфекції. Щоб стати Bloater, інфікований повинен бути підданий спорам протягом тривалого часу, роблячи їх надзвичайно сильними і здатними кидати якусь "спорову бомбу". Вони дуже ефективні для поширення інфекції через спори.
Враховуючи бал і причини для цього
Нема чого сказати, що вже не сказано; Неслухняна собака створила шедевр. Дивовижні візуальні ефекти, з деякими простими в освоєнні і різноманітними функціями, не кажучи вже про загальну історію, роблять цю гру повинні грати для будь-якого ентузіаста виживання.
Серед особливостей, які мені подобаються найбільше, є система розробки, яка дозволяє використовувати предмети, які ви знайдете навколо світу гри, щоб покращити вашу зброю, або створити комплекти, щоб вилікувати себе після того, як вони постраждали від інфікованих… або інших вижили.
Існує також приємна особливість, яка стосується почуттів слуху Джоеля, оскільки, здається, Джоел має розширену систему слуху, що дозволяє йому знаходити найближчих ворогів. Це цілком корисна функція, але вона надає вам «несправедливу» перевагу. Тим не менш, Джоел не має такої майстерності в найскладніших труднощах гри.
Як я вже згадував раніше, графічно ця гра просто видатна; сценарії прекрасні, незважаючи на пост-апокаліптичне відчуття.
Щоб бути справедливим, є деякі пункти вниз; не так багато, але є деякі. З одного боку, загальна історія є досить стандартною для зомбі-апокаліпсису. Що це означає? Добре, те, що є зомбі-апокаліпсис / вірус, і що є один вижив, який є невразливим, звучить досить звично ...Я - Легенда»Дзвонить дзвін?
Історія, однак, потрапляє в досить цікавий поворот в кінці гри, який з явних причин не розкриваю. Але я вам скажу, це насправді змушує вас думати і порівнювати вашу особисту вигоду з виживанням людства. Який із них ви віддаєте перевагу?
Крім того, під час мого часу, коли я граю в цю гру, я знайшов досить дрібні помилки, в основному, такі помилки, які заважають вам рухатися. Це відбувається в основному з випадковими кущами тут і там, які повинні дозволити вам рухатися по них, але повністю зупинити вас від руху.
Просто щоб завершити це, я хочу повторити себе і сказати, що ця гра дивовижна, оцінки, надані йому всіма заслуженими; однак, ті маленькі деталі, згадані вище, зупиняють мене від надання цій грі 10/10, багато сайтів дали її, і так (хоча зірка система каже 9 з 10), я б дав йому 9,5 з 10 , що є найвищою оцінкою, яку я коли-небудь надавав у грі.
Наш рейтинг 9 Шукаючи гру, яка привертає вас до її історії, і змусить вас з'єднатися з її персонажами, «Останній з нас» виконає ваші очікування