Gaokao Love 100 днів & кома; Cram стільки, скільки ви можете на зображенні вище

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 21 Лютий 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Gaokao Love 100 днів & кома; Cram стільки, скільки ви можете на зображенні вище - Гри
Gaokao Love 100 днів & кома; Cram стільки, скільки ви можете на зображенні вище - Гри

Зміст

Під час середньої школи та коледжу завжди важко підтримувати всі гарні оцінки, соціальне життя і здорове тіло. Зволікання, підготовка до коледжу та іспит є важливими в американських вузах. Але в порівнянні з китайськими студентами, американські студенти зазвичай мають простіше.


Існує гра, яка може імітувати божевілля, з яким повинні стикатися китайські студенти. Це називається Гаокао Любов 100 днів, і це візуальний романний роман / пригодницький симулятор, розроблений Gaokao Lianai Weiyuanhui (буквально перекладається як Романс Асоціації Гаокао). Гра являє собою фрагмент життя з декількома сюжетними лініями, більшість з яких розвиваються через розмови.

Уявіть це на мить:

  • У вас є лише 100 днів від вступного іспиту до коледжу, який можна приймати лише раз на рік. Якщо ви хочете мати другий шанс на проходження, ви повинні стати "супер-старшим".
  • Екзамен містить такі предмети, як мовна мистецтво, математика, іноземні мови та комплексна (природна) наука.
  • Іспит триває два дні.
  • Поліцейські гуляють навколо, щоб зловити шахраїв.

Це природа стресових Вступний іспит з китайського національного коледжу. Цей іспит багато жорсткіше, важче і довше ніж SAT у США. Він також відіграє важливу роль для багатьох китайських студентів після закінчення середньої школи.


Це те, що Гаокао Любов 100 днів імітує. Ви повинні підготуватися до іспиту та досягти успіху. Але потрібно також звернути увагу на своє суспільне життя. У царині романтики, у вас є дата, і є конкуренція з іншим учнем. Тим не менш, як азіатський студент, ваші батьки будуть прагнути до вас, щоб досягти успіху в іспиті. Оскільки ви намагаєтеся збалансувати підготовку до іспитів і романтика, вам доведеться дивитися психічне здоров'я і намагайтеся не бути позбавленими сну або навіть стати божевільними.

Меню запуску

Сорти

Як і більшість студентів, якщо гравець деякий час не вивчав тему, їхні знання з цього питання будуть знижуватися. При цьому знижується їхня продуктивність під час іспиту. Персонажу потрібно добре знати всі свої предмети, щоб потрапити в престижний університет. Підказка: вивчення з розумними однокласниками та викладачами-консультантами може бути корисним у цій ситуації.


Розумний друг героя дає йому вивчати поради.

Здоров'я

Гравець повинен стежити за своїм психічним здоров'ям і запобігати позбавлення сну і високий стрес. Коли персонаж перебуває під високим стресом, навчання буде менш ефективним. І інші завдання також ускладнюються.

[Спойлер попередження]: шанс потрапити в ДТП вище, коли персонаж втомився, як і в реальності.

Ходьба в парку може зменшити стрес і більше підготуватися до навчання

Романтика

Головний герой має романтичну сюжетну лінію зі своєю подругою, Muxian і однокласницею Xiaohan. Однак, якщо головний герой не взаємодіє з Muxian досить часто, вона піде. У цьому випадку гравець може вибрати лише одну з них або ні.

Сяохань, однокласник, з яким головний герой має романтичну сюжетну лінію.

Відображає реальне життя

На мою думку, в грі є багато сцен відображають загальні риси підліткового віку, наприклад перегляд Інтернету безцільно під час навчання, віруючи і навіть довіряючи ненаукові "хакі життя". Проте, гравець повинен остерігатися цих випадкових подій, оскільки вони можуть вплинути на психічне здоров'я та продуктивність персонажа.

До певної міри, гра відображає мої власні середні шкільні дні - і моя "SAT Love 100 днів"Не дуже добре закінчився. Я вірю, що я міг би зробити ще кілька років тому. Хоча я йду вперед і зосереджуюся в майбутньому, минуле є єдиним джерелом життєвих уроків. До тих пір, поки не будуть винайдені машини, граючи цей візуальний роман це один із способів, яким я можу переживати цей досвід.

Зрештою, результат залежить від рішень гравця. Є більше 50 різних закінчень. Гравець може опинитися в коледжі вищого рівня без подруги, коледжу в своєму місті, але жити щасливо зі своєю подругою, або стати "назавжди однією супер-старшою". Нарешті, виграшні або програші стандарти встановлюються гравцем. Гра тільки повідомляє, як ви закінчили - але чи це закінчення добре чи погано визначається тим, чи задоволений гравець своїм результатом чи ні.