Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Початок роботи & rpar;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 1 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Початок роботи & rpar; - Гри
Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Початок роботи & rpar; - Гри

Зміст

Кожен ММО хоче якомога швидше обгорнути гравців, щоб вони були на шляху до повноцінного життя дивовижних і пригодних подій, що робить їх частиною свого світу.


У другій частині нашого інаугураційного Versus Mode, порівнюючи безкоштовні MMO RIFT і Ніколи зимами розглядаємо, наскільки гладким є цей процес.

Установка

Можливо, це незначна річ, але все ж важлива. Скільки загострень бере участь у завантаженні та установці кожної гри?

RIFT є більшою установкою, на 11,1 Гб, але йде про це через приборку пускової установки без будь-якої суєти. Він намагається бути розумним з "відтворюваним" станом до того, як все завантажиться, але я знайшов, що це просто призвело до проблем з текстурою та невидимими моделями в творці персонажа, тому я чекав, поки все це не було в трубі.

Не більше 6 Гб Ніколи зима є меншою установкою, але неминуче поповнюється Дуга система доставки контенту - по суті a Парова клон - який я вважаю трохи дратівливим. Це змушує програмне забезпечення наворотів, робочий стовпець і ряд додаткових клацань, щоб дістатися до Ніколи зима ігровий пусковий пристрій, миттєво викликаючи борозну лоб. Це все дуже добре, що я бачу Досконалий світІнші назви, але це не те, чому я тут.

Досконалий світПідступна спроба затиснути ноги в мої двері подарунками RIFT з раннім моментом.


RIFT 1 - 0 Ніколи зима

Налаштування сцени

Вступна кінематографічна послідовність, хоча часто не особливо вказує на якість гри, дійсно може допомогти налаштувати сцену та підняти апетит гравця. Обидва RIFT і Ніколи зимаІнтроси цього роблять добре, але з різними підходами.

Обидва містять чудовий хореографічний бій (який, безсумнівно, ніколи не буде зрівняний з ігровою анімацією бою), і кожен з них розповість про жменьку персонажів, які зрештою опиняються перед неможливими шансами.

RIFTПовість про пару дивовижних авантюристів в гонитві за противником зберігає його простим і щільним з деякими поворотами і відкриттям в кінці ...

Тоді як Ніколи зима йде прямо до артерії епосу, але все ще встигає плести в трохи зворушливих моментів ...

Це дуже питання смаку, але для мене це комфортно виграний пункт Ніколи зима.

RIFT 1 - 1 Ніколи зима

Отримання в характер


RIFTТворець персонажа подарує вам свій перший вибір: вибираючи між однією з опікунів або вирушаючи на фракцію Defiant. Не читаючи на знаннях, на цьому етапі, не так багато поняття, що це означає, але це, безсумнівно, матиме вплив пізніше. На цьому етапі він визначає, які раси доступні, з трьома в кожній фракції і потім асортимент класів персонажів за межами цього.

Гонки є поєднанням традиційного та незвичайного, а стиль мистецтва для кожного є своєрідним і є безліч варіантів налаштування; зачіски, татуювання, риси обличчя, збірка і так далі. Але кольорова палітра здається трохи м'якою. Напевно, більш вражаюча персоналізація буде виходити з доступних наборів.

Відзначу, що є тільки два слоти символів, з більшою доступністю через покупку преміум-класу. Це не здається необгрунтованим; до того часу, коли ви створюєте третій персонаж, оплата чогось для розваг виглядає більш ніж справедливим.

Ніколи зимаПерсонажі, напевно, всі борються за ту ж саму сторону, тому що там, напевно, немає вибору фракції. Всі Dungeons & Dragons класика є: людина, ельф, карлик, напівлюк, напів-орк, напів-ельф, а також демонічний Тифлін (я думав, що це з Planescape).

Незважаючи на грамотно розроблені моделі, я виявив, що обличчя відверто спотворені. Чоловік Сонця-ельфа виглядав, як хтось намагався ліпити Бенедикта Камбербетча з модельного замазки. Все це можна підправити до несподівано високого ступеня, але я вважав, що я вважаю за краще, як виглядали мої символи RIFT.

Наявні варіанти класу символів, жодна з яких я не пам'ятаю з моїх AD & D днів - чи це художня ліцензія Ніколи зимаДевелопери розробників або якісь новомодні способи, якими діти мають подвійний клас у ці дні, я думаю, я ніколи не дізнаюся. Я відчував все тепле і нечітке, коли я побачив класичні шість статистики з'являються. Раптово, я відчував себе вдома, знаючи, наскільки важливо мати високу мудрість і скільки додаткових очок я отримаю за те, що я маю Конституцію 16 років.

The D&D Ліцензія дійсно показує свою силу у фінальній нозі Ніколи зимаПроцес створення персонажа, з різноманітністю багатих і детальних походження та релігійної приналежності, відповідно до Забуті сфери'глибокі знання.

Зважуючи обидві системи, обидва RIFT і Ніколи зима обидва вони роблять достатньо для мене, щоб створити персонажа, з яким я можу ототожнюватися і перерости. На відміну від цього, я віддаю перевагу художньому стилю RIFTМоделі Росії Ніколи зимаПеревага в основному йде від роботи, яка була зроблена ще до того, як була створена сама ММО.

У чому може виявитися спірне рішення, я збираюся піти з RIFT тут.

RIFT 2 - 1 Ніколи зима

NEXT: Введення у світ Телара і Фаеруна

ПОПЕРЕДНІЙ: У порівнянні з режимом - RIFT Versus Neverwinter