Механізми війни отримує лікування високої чіткості. Реалізована версія в даний час у виробництві Microsoft і Великобританії студії Splash Damage (творець Brink) для Xbox One. У грі тепер з'являться поточні візуальні ефекти, а анімаційна студія Plastic Wax працюватиме над удосконаленням ігрових роликів.
Гра була випущена в 2006 році для Xbox 360 і наступного року перетвориться на десять років. Гра зробила так добре, що вона породила ще два транші і гру преквеля. Epic Games більше не є розробником ігрової серії. Microsoft купила серію в минулому році і зробила Black Tusk Studios новим розробником.
Тестова побудова для Механізми війни на Xbox One був випущений в минулі вихідні і доступний лише невеликій кількості людей. Тестові можливості побудови мультиплеер. Доступні наступні багатокористувацькі режими:
- Команда Deathmatch
- Король гори
- 1 Life 1v1 Shotgun Team Deathmatch
- 1v1 Раптова смерть Тільки гнашери
- 4v4 Єдиний раунд команди Deathmatch
- 4v4 Один раунд короля пагорба
У Xbox One версія гри буде покращена освітлення і якість текстури. Багатокористувацька збірка працює на рівні 60 кадрів в секунду.