Теорія привидів & двокрапка; Досвід паранормальних полювань у розвитку та у VR, PS4 & comma; XB1 & кома; і Steam & rar;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Теорія привидів & двокрапка; Досвід паранормальних полювань у розвитку та у VR, PS4 & comma; XB1 & кома; і Steam & rar; - Гри
Теорія привидів & двокрапка; Досвід паранормальних полювань у розвитку та у VR, PS4 & comma; XB1 & кома; і Steam & rar; - Гри

Зміст

Ви коли-небудь були заінтриговані всією сценою "полювання на привидів"? Таку подобається Мисливці за привидами і Паранормальні зустрічі, а не твій доброзичливий сусідство Любителі привидів. Якщо так, то розробник Чеської Республіки Dreadlocks Ltd має щось у вас в магазині. Розробник працював над своєю новою грою, Теорія привидів, після отримання підтримки на Kickstarter, Steam Greenlight і crowdfunding.


Опис гри

Боротьба університетського відділення потребує вашої допомоги, коли вони виявляють, що ви володієте силою ясновидіння - паранормальною здатністю відчувати спогади об'єктів або побачити привидів поблизу. Це робить вас здатними дізнатися більше про минуле духу або інші відповідні підказки, які допоможуть вам у ваших дослідженнях. Звичайно, відділ просить вас приєднатися до їхньої секретної дослідницької групи як фахівця.

Тепер ви повинні подорожувати до найпопулярніших справжніх сцен, таких як Suicide Forest і Poltergeist Poltefract, і використовувати арсенал обладнання для розслідування, наприклад, детектора ЕМП, камери спектра, УФ-світла і святої води для очищення території. Холодне повітря також сповістить вас про духовну присутність і може бути видно, коли ви видихаєте.


Під час проходження гри ви зможете оновити ці цінні активи та відкрити нові місця. Це порушує тенденцію від гри жахів від першої особи, розробивши стрибкові стрибки і кілька лінійних пішохідних доріжок, щоб активувати їх; привиди зазвичай тільки починають свої жахи, коли провокуються.

Уразливість є ключовою метою для розробників; акцент робиться на стелс і приховування, щоб уникнути повноцінних і небезпечних зустрічей (ви навіть зможете закрити очі в страху). Кожне місце розташування відкрите і має власну історію, яку потрібно відкрити.

Dreadlocks Ltd було важко працювати з титулом, і підтримка від ігрового співтовариства робить його реальністю. Спочатку вони працювали на двигуні Unity3D, але коли він виявляв ознаки боротьби, вони перейшли на CryEngine і зараз конкурують за Crytek Indie Development Fund. Вони показали демонстрації на Gamescom (де вони зрештою вирішили переключити ігрові двигуни), і знайшли велику підтримку і похвалу. Вони підтримують спонсорів та шанувальників, які оновлюють процеси через свої журнали на Kickstarter.


Ви можете наздогнати і слідувати всім тут. Однією з найбільш примітних особливостей є те, що гра була побудована з нуля до повної підтримки віртуальної реальності, але легко буде відтворюватися без.

Лі Теорія привидів схожий на ваш вид гри жах? Ви його вже підтримували? Дайте нам знати в коментарях!