Мотіга, розробник Росії Гігантський, опублікував сьогодні оновлення студії із зазначенням поточного стану PC / Xbox One MOBA. Після великої кількості відгуків від тестування гравця, студія вважає, що найкраще буде переміщати вікно запуску Гігантський До 2016 р. На жаль, з цим рішенням молодій студії довелося звільнити 16 співробітників. Ресурси кінцеві для Motiga і повинні бути розтягнуті з розширеним вікном запуску. На щастя, всі працівники отримуватимуть відшкодування та допомогу у працевлаштуванні.
"Прощатися з цими дорогими друзями і талановитими колегами боляче, але ми залишаємося прихильними до гігантської якості на найвищому рівні".
- Кріс Чунг, генеральний директор компанії Motiga
Гігантський був оголошений для ПК в 2014 році, а для Xbox One - в цьому році. Коли вона нарешті звільниться, Гігантський постараюся прорватися з тіні Dota 2 і Ліга Легенд шляхом зміни традиційної механіки. У грі будуть представлені рухливі, живі цілі замість статичних заповнювачів.
Що ви, хлопці, думаєте про цю новину? Ви схвильовані для Gigantic? Дайте мені знати в коментарях нижче.