Добре, ми всі знаємо про пускові установки. Ви запускаєте, ви йдете, та-да! Тепер, як щодо гри, яка наче нагадує лаунчер, але замість цього ви взагалі не запускаєтеся і вам доведеться вручну просуватися? Goin Up саме це. Це не пускова установка, а більше платформерська гра з оновленнями та кількома символами. Звучить як хороша флеш-гра? Я також так думаю.
Я не знав, чого очікувати, коли я пішов у Goin Up. Я очікував пускової установки з опису, але замість цього знайшов себе на стрибках у стінах і шукав речі, щоб зробити "бум" для грою в грі (черепа). Ви витрачаєте величезну більшість свого часу, роблячи саме це, з великою кількістю подвійних стрибків між ними.
Ваша мета - отримати якомога вище. Ви робите це через стрибки зі стінок (коли стіни доступні), стрибки і подвійні стрибки на платформах, і удари ворогів для деяких дош і підвищення. Це не найменш складно, але важко зупинити себе натисканням кнопки "Повторити" після запуску. 30 хвилин стає годиною, годину стає дві години ... Ви бачите, де це відбувається. Стрибки і врізання в ворогів - це дуже аркадний досвід, і це дивно весело.
Оновлення є великою частиною Goin Up. Ви можете модернізувати свої стінні стрибки, подвійні стрибки, здоров'я, і деякі інші речі, які досить неоднозначні щодо того, що вони роблять. Далі в магазин є "Спеціальні", які фактично вибирають шкіру для вашого персонажа. Ви розблокувати дві оновлені версії головного героя, як ви рівні і можете придбати додаткові скіни з черепами. Шкіри не тільки трохи пожвавлять, але й змінюють статистику. Наприклад, плунжер (змушує вас виглядати як Маріо) має супер подвійний стрибок. Шкіра, яку ви в кінцевому підсумку використовуєте, зводиться до переваги більше, ніж будь-що інше.
Вороги, з якими ви зіштовхнетесь у дорозі, варіюються від польоту Goombas до НЛО, кавунів, динозаврів і акул. Існує величезна різноманітність ворогів, щоб ударити або стрибати, і це може бути приємно зустріти те, що ви ніколи не бачили раніше або просто не бачили деякий час. Такий шлях довільно генерованого рівня.
Моя одна проблема з Goin Up полягає в вартості додаткових оновлень. Ви не отримуєте багато черепів на одному прогоні, якщо вам не пощастить з тим, що ви вбиваєте, і ви можете виявити, що ви просто робите кілька (або десятки) прогонів тільки для того, щоб отримати одне оновлення. На щастя, всі минулі оновлення для здоров'я та стрибка не є обов'язковими. Це означає, що вам дійсно не потрібно поспішати або відчувати занадто великий тиск, щоб отримати дорогий матеріал на один раз. Huzzah!
Існує щось, що можна сказати про привабливість цього типу гри у платформер-дії. Легко потрапити в, але надає багато розваг для того, що це таке, в той час як винагороджуючи гравців, які тримаються з ним протягом тривалого часу з деяким додатковим вмістом, як 20 000 шкіри черепа. Я поїхав у Goin Up очікуючий чогось посереднього, але вийшов з деякими радістю разів та бажанням грати тільки один більше круглий.