Зміст
- Старші Сувої V: Скайрім
- Покемон X & Y - Печера Мороза / Снігобел
- Майнкрафт Альфа - Зимовий режим
- Факел II - Матові пагорби
- Pikmin 3 - Заморожена тундра
Як скаже Старк, зима наближається, і це той час року, коли ми всі туляться під купами ковдр і п'ємо гарячий шоколад, граючи в наші улюблені ігри. Зимові місяці приходять з справедливою часткою сніговиків і жінок, сніжки, і упряжках вниз найбільших пагорбів можна знайти.
На щастя, відеоігри не знаходяться (як правило) під час обмеження сезонів - я дивлюся на вас, Перетин тварин. Незалежно від того, чи ми занурені в наші будинки чи ні, завжди буде кілька холодних рівнів, щоб задовольнити нашу потребу в слизькій білій пустелі.
Ось правила:
- Я, мабуть, раніше грала в гру і зимовий рівень. Я знаю, що є багато великих зимових рівнів, яких я пропустив, і я хотів би почути про них.
- Тільки одна гра або зимовий рівень за франшизу. Якщо це не так, я можу гарантувати, що половина з них буде з Зельди.
- Ці ігри та / або зимові рівні, мабуть, виділилися мені будь-яким особливим способом, навіть якщо це не обов'язково було хорошим способом.
- Це не перелік кращих зимових рівнів, а перелік найбільш запам'ятовуються.
- Ігри з цього списку не мають особливого порядку.
Так якщо ви не плануєте взяти караван до Стіни revel у славі Нічних Спостерігачів та на невизначений час передчасний снігопад - будь ласка відправте поштові картки якщо ви - ось список зимових wonderlands ви можете перевірити протягом t холодні місяці вперед.
Далі
Старші Сувої V: Скайрім
Вся ця гра покрита снігом, тому я дійсно не бачу сенсу демонструвати певну область. Загублена планета це було те, що я тільки грав один раз, і було добре, ніколи не повертаючись до нього. Це була одна з дуже небагатьох ігор, які я насправді грав на Xbox 360, і це було досить весело, щоб побачити історію наскрізь. Битви були цікаві, і на відміну від багатьох інших ігор перед ним.
Стрільці насправді не є моєю чашкою чаю, тому я, як правило, повністю ігнорую жанр, але час від часу з'являється щось досить добре.
Я не пам'ятаю абсолютно нічого з сюжету, тому я сумніваюся, що це було дуже цікаво.Місцевість, однак, була досить масивною. Мені знадобилося кілька годин, щоб зрозуміти, куди йти і що робити далі, але я не заперечував, тому що це означало більше досліджень.
Це може здатися трохи bland, тому, що весь є для миль навколо сніг, але це було фактично дійсно цікаве дослідити snow-ridged wastelands та людські засоби знайдені під курганами це.
Я не впевнений, що саме це мав на увазі Нед Старк, коли він сказав, що зима наближається. Джек Мороз пишався б.
Покемон X & Y - Печера Мороза / Снігобел
Дві зони снігу в Pokemon X і Y виділялися мені більше, ніж будь-яка інша область в грі, в основному через надзвичайно фантастичні саундтреки, які супроводжують ці області. Печера Frost є абсолютно величною і красивою, і Snowbelle легко може стати кращим містом в грі.
Якби я більше познайомився з областю Йохто, я, можливо, вибрав Шлях льоду, який приведе вас до одного з найкрасивіших міст регіону. Як це висловлює, але, я не, та ні я кажу сніг у Sinnoh був великий тому, що це напевно не. Сніг з Sinnoh змушує мене ніколи не захочу повернутися.
Покемон X & Y має кращі плями снігу в будь-якому Покемон гра до цих пір. І найкращий саундтрек. Я буквально опиняюся сидячи в печері Frost, слухаючи OST, а мій персонаж перетворюється на милий заморожений ескімо.
Майнкрафт Альфа - Зимовий режим
Minecraft пройшов довгий шлях з часу Альфи. Якщо ви стежили за розвитком цієї гри, ви б знали, що в ній не завжди є біоми. Перед біомами існував шанс, що всякий раз, коли ви створили новий світ, він з'явився б у зимовому режимі.
У зимовому режимі завжди йде сніг. Існує не відпускати для снігової бурі, яка постійно пиво за межами ваших вікон. Це буде сніг протягом днів, місяців, років навіть, без паузи.
Зимовий режим в Майнкрафт Альфа було весело. Хоча вона може мати лише невелику частку чого Minecraft має сьогодні, іноді приємно повернутися до простих етапів.
The Minecraft Запуск повністю підтримує завантаження старих версій гри, так що якщо ви не грали Minecraft перш ніж вийшли біоми, і хочете дати зимовому режиму спробу, ніщо не заважає вам робити саме це.
Факел II - Матові пагорби
Frosted Пагорби були завжди мій улюблений район Факел II, пропонуючи різні речі, як подолання нетермії Нетера, або винесення не так-то дрібного табору бандитів.
Я буду чесним, я, як правило, безпристрасний до рівнів снігу, тому що, якщо це зроблено неправильно, вони можуть виявитися жахливо неправильними - і матимуть, у багатьох випадках. Але є щось про цей рівень у Torchlight 2, що робить його видатним над усіма іншими. Звичайно, я ще не грав через четвертий і останній акт, але я чув, що він був коротким і, ймовірно, не містить нічого більш грандіозного, ніж Frosted Hills.
Ці пагорби запам'ятовуються тим, що є місцем, де ваш персонаж проходить поріг плямистого початківця і входить у ряди «де-небудь».
Це, мабуть, точка гри, де крива складності піднімається найбільш круто, і дійсно змушує вас переосмислити деякі з ваших первинних тактик бою, особливо коли граєте на одному з вищих рівнів складності.
Pikmin 3 - Заморожена тундра
Це третій рівень, в якому ви зустрічаєтеся Pikmin 3, де ви і ваші товариші знову розлучаєтеся, і ви виявите, що проводять електрику жовтий пікмін.
Цей рівень є причиною всіх видів стресу, коли йдеться про історію, оскільки тут відбувається багато важливих відносин. Білий сніг не робить нічого для вашої орієнтації на цій карті, бо я пам'ятаю, як я обернувся багато разів.
Мені знадобилося занадто багато днів у грі, щоб очистити цю карту, поки ви тільки рахуєте місії історії. Бос, який ви знаходите, що ховається в глибині печери, тут, є незабутнім. Я не можу сказати багато про нього, не псуючи всім задоволенням розібравшись для себе, але його розумне використання темряви дійсно змушує вас відчувати, що ви збираєтеся обідати, якщо ви коли-небудь давали йому шанс.
Я впевнений, що ваш Pikmin дійсно не хоче бути з'їденим живим