GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 9 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X - Гри
GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X - Гри

Зміст

ЗАКІНЧИТИ ЙОГО! ФАТАЛЬНІСТЬ! ЗАБИРАЙСЯ ЗВІДСИ! SUB-ZERO WIN! КРУГЛИЙ 1 БІЙ! PUNCH PUNCH KICK KICK! Ми граємо МК БАЧКИ!


Мені дуже подобається ця франшиза. Знадобилося деякий час, але Mortal Kombat прийшов повний круг, щоб відновити свою минулу славу. Серію перезавантажили ще в 2011 році Mortal Kombat, і отримали похвали за повернення до класичних бойових елементів гри. Сиквел, Mortal Kombat X, випущений у квітні; катаючись на хвилі галасу, ця гра доставлена, як і обіцяно. Я не впевнений у решті вас, але це була моя гра року.

Історія, яку варто повернутися

NetherRealm міг би використовувати будь-яку попередню гру, щоб продовжити франшизу - багато струн було вільно для них, щоб слідувати з останньої гри. Але наааааааах, вони вирішили зробити щось божевільне - позбутися чарівного турніру і богів, яких вони знають і замінити його громадянською війною і древнім терористом. Ви знаєте, фактичні причини людей билися. І вони витримали всіх героїв 25 років, потім дали їм дітей і спадкоємців. Ви знаєте, щоб нагадати гравцям це Mortal Kombat про людей, які борються за свої переконання і порядок денний? У грі взяли спритний підхід, і я в порядку з цим. Не було ніякого чарівного турніру, або імператора, який правив сотнями років. Просто орієнтована на подію історія про те, що відбулося після всього, що було вирішено останньою грою.


Я думаю, що NetherRealm був пов'язаний. Як вони могли б зберегти своє старіння франшизи і всі її вицвілих концепцій свіжими для старших шанувальників, а також звернутися до нового покоління гравців? Відповідь була проста. Тримайте рядових постійних при створенні нових персонажів з кращими (незрозумілими) історіями, ніж минулі покоління - повертайте класичні персонажі, вводячи нові, створюючи абсолютно нову сюжетну лінію. NetherRealm створив фактичне продовження, яке продовжувало історію останньої гри і активізувало франшизу.

Плавний геймплей запрошує як Noobs, так і експертів

Якби вони не зробили великий з історією, геймплей був приголомшливий незалежно. Чітка графіка з чутливим управлінням; у цій грі був фантастичний геймплей. На додаток до повернення до 2D боїв з останньої гри, було введено кілька нових можливостей для підняття планки. Гра вирвалася з її невдалої 3D-фази і пожвавила механіку бойового стилю. З 26 символів запуску також з'явилися три зміни стилю. Це дорівнює більш ніж 78 різним параметрам символів до DLC. Класичний Sub-Zero або Sub-Zero зі зброєю? Демон Скорпіон або людський Скорпіон? Кожен стиль унікальний і вимагає часу для вивчення відмінностей і пільг у кожному.


А що краще зробити, ніж нові житлові вежі? Хоча грати в класичні вежі було весело, ви знали, що відбувається після декількох циклів. Остання гра, NetherRealm знайшов успіх з башти Challenge і її хиткий набір проблем. Таким чином, вони капіталізувалися, даючи нам більше цих, щоб грати і відкривати. Нові житлові вежі постійно дають мені привід грати, окрім версій інших. Нова виклик кожної години? В біса так! Я навантажую гру весь час тільки до заводу у цих!

Ще одним плюсом для веж є додатковий стимул для виконання смертельних випадків. Жорстокі фінішери були повторювані після кількох раундів. Але отримання додаткових очок на своєму рахунку, а Койнс - це прийнятна поведінка. MKX зробив велику роботу, винагороджуючи геймплей, одночасно надаючи варіанти символам і геймплею, щоб зберегти речі свіжими.

Mortal Kombat X

Це може бути просто довгий вентилятор, який намагається проігнорувати Mortal Kombat's недоліки. Але я відчував, що це було бездоганно з першого дня. Існували кілька питань балансування для налаштування. Але ніяких збоїв, ніяких ігор, і ніяких втрачених збережень. Ця гра працювала прямо з коробки, і я граю з моменту випуску без жодних скарг. (Крім, ви знаєте, DLC річ та лінійний оповідання). Так, я не можу зробити найбільший комбо, і ні, мені не подобається Ferra / Tor. Але якщо ви запитаєте мене, яка найкраща гра 2015 року, MKX це моя відповідь