Grand Theft Auto з часів 90-х років є головним титулом. це одночасно одне з найбільш сумнозвісних і все ще загальновідомих франшиз відеоігор на сьогоднішній день. З 10 ігор і 4 пакета розширення, плюс Grand Theft Auto V встановлений на вибух на великому екрані за два дні, головна електростанція Rockstar Games не зупиниться.
GTA V повертає історію до вигаданого стану Сан-Андреас у місті Лос-Сантос (тобто, сучасний Лос-Анджелес у Південній Каліфорнії з поворотом). Вона має бути найбільшим відкритим світом GTA гра на сьогоднішній день і має три ігрових персонажів. З можливістю проводити високооктанові дії від банківських ланок і стрибків з парашутом до стартової торгівлі акціями та йоги, відкритого світу GTA V встановлено для перевизначення параметрів відеоігор.
Він розроблений Rockstar North, студією, що базується в Единбурзькому Greenside Row і має сатиричний погляд шотландець на життя в Америці. За словами Брайана Баглоу, який працював першим письменником GTA і зараз працює мережа шотландських ігор (парасолька для ігрового сектора країни:
«За будь-яким комерційним масштабом Grand Theft Auto завжди є найбільшим культурним експортом Шотландії. Серія продала щось на зразок 135 мільйонів екземплярів. Починається до 17 років з моменту початку GTA, і це стає те, що я не думаю, що хто-небудь, хто займається оригінальною грою, очікував би.
- Серія вийшла не тільки в стрибках, але й у довгих стрибках. Це стало набагато більше, ніж сума його частин, це цілком глобальне явище. Це п'ятий великий випуск, і приємно, що всі вони були зроблені тут, в Шотландії.
П'ять років в процесі розробки, ігровий розвиток і маркетинговий бюджет становить £ 170 млн. - еквівалент блокбастера.
Але це просто чудово з Rockstar; з очікуваннями експертів галузі, які мають намір переписати книжки рекордів, це ніщо в порівнянні з тим, що вони будуть повертатися, якщо все піде, як планувалося. Очікується, що 25 мільйонів екземплярів продадуться лише в перший рік, що дозволить досягти 1 млрд. Фунтів стерлінгів.
І вони не єдині впевнені GTA V's успіху. Акції компанії Take-Two Interactive (материнська компанія Rockstar) майже вдвічі збільшили вартість у минулому році.
Що не дивно, враховуючи роботу, що пішла в цю гру.
Персонал Rockstar North є 300 сильним, і він був покладений на роботу, аналізуючи дані перепису, записи про продаж автомобілів і сотні тисяч фотографій, щоб зобразити Лос-Анджелес і його околиці. Вони відправили Аарона Гарбута, випускника Університету Данді і художнього керівника серії, кілька разів звертаючись до Каліфорнії, щоб проконсультувати офіцерів поліції та істориків архітектури, щоб створити жваву альтернативну реальність. Згідно з ним:
"Я думаю, що, перш за все, ми створили світ, в якому ви можете втратити себе. Місце, яке цікаво і весело жити. Я ефективно жив у ігровому світі більше, ніж у Единбурзі останні кілька років, коли ми заповнили його. "
І в той час, як брудні ESPLB рейтинги спойлерів і спорадичні витоки геймплея і музики змусили людей говорити, Baglow вважає, що GTA франшиза дійсно стала наріжним каменем сучасних розваг:
"Для багатьох людей, які перебувають у владі в усьому світі, GTA є просто великим червоним блимаючим світлом, тому що воно сприймається як щось погане і насильницьке, яке визначається таблоїдною істерією", - сказав він. Але якщо серіал був просто безоплатним насильством, він не досягнув би продажів і успіху.
«Це масовий культурний і творчий успіх. Можливо, це більше, ніж у наступному фільмі "Зоряних воєн", а індустрія ігор відстає від GTA. Мені б дуже хотілося, щоб уряд Сполученого Королівства визнав факт, що тут було створено одну з найбільших розважальних франшиз у світі ».
І поки це все про вигадану Америку, GTA VШотландські коріння продовжуватимуть з'являтися в грі: біржова біржа називається Bawsaq, а один з величезних мостів в грі - це копія мосту Forth Road.
Як каже Баглов:
«Іноді ми можемо мати шизофренічну ідею про культуру в Шотландії. Існує ідея, що оскільки GTA встановлюється в сучасній Америці, вона не має нічого спільного з цією країною. З іншого боку, ми критично ставимося до речей, що капають з тартаном, пісочницею та маленькими собаками.
«Це не щось виключне для відеоігор, це весь сектор культури. До тих пір, поки ми не будемо впевнені в тому, щоб вийти на вулицю і досягти великого продукту, який, можливо, був зроблений в Шотландії, але не обов'язково шотландський, я думаю, ми продовжимо стикатися з проблемами ».
Консольні гравці зможуть отримати свої руки на копію GTA V 17 вересня, коли він буде випущений на PS3 і Xbox 360. Очікується випуск PC, але ще не оголошений.