Огляд GRIS & двокрапка; Акварель платформер, повний надії

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 25 Вересень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Огляд GRIS & двокрапка; Акварель платформер, повний надії - Гри
Огляд GRIS & двокрапка; Акварель платформер, повний надії - Гри

Зміст

Цього тижня бачиться випуск платформера інді-розповіді ГРІС. Це Барселона Студія NomadaПерша гра і публікується інді-гігантом Devolver Digital. Він доступний на ПК і Mac і буде також випущений на Nintendo Switch пізніше.


ГРІС слідує за історією молодої дівчини, яка починає досліджувати свої власні емоції, слідуючи від різкої події, яка повністю змінила її світ. Гра не може похвалитися ні боротьби, ні смерті тільки багато платформер добра і головоломки.

Історія та налаштування

Як я вже говорив, ГРІС слідує розповіді молодої дівчини, коли вона намагається примиритися зі своїми емоціями після сумного досвіду в її житті. Титулярний характер починається без особливих здібностей і є лише її вивченням навколишнього світу.

Вона має невисловлену історію, але по мірі проходження гри ви починаєте отримувати уявлення про те, що могло статися. Немає діалогу і жодного тексту для читання. Через зміни у мистецтві та поступове впровадження здібностей, чим більше ви граєте, тим більше розвиваєте історію і починаєте розуміти, що відбувається.


Дизайн

Я не знаю про вас, але є певні речі, які я шукаю, дивлячись на нові інді-ігри. Перше, що завжди буде його виглядом. Одне з перших речей, про які ви помітите ГРІС полягає в тому, що розробники пішли на дуже тонкий мальований вигляд і, на мій погляд, це має бути найкраще в цій грі.

Ефект акварелі в грі є просто чудовим і додає до неї красу, яка рідко зустрічається в іграх у ці дні. Вона також використовується для впливу на історію, і чим більше ви прогресуєте, тим більше кольору вводяться в гру. Вона починається досить монохроматично, але, як ви дізнаєтеся, вона стає більш барвистою, як ви прогресуєте.

Геймплей

Я не буду брехати. Самі елементи керування є досить простими та простими для тих, хто витратив багато часу на відтворення платформерів. Враховуючи, що немає бойових дій в Росії ГРІС, елементи керування просто переміщають вас і активують здібності, які ви отримуєте під час прогресу.


Ці здібності приходять у формі її сукні. Сукня може рухатися самостійно і змінювати форму залежно від того, що ви хочете зробити. Ви хочете, щоб Gris стала важче? Плаття перетворюється на блок і дає вам додаткову вагу. Ви хочете зробити подвійний стрибок, щоб перевершити перешкоду? Сукня піднімається, щоб дати вам додатковий ліфт. Це дає персонажу хорошу частину розвитку в процесі гри.

Крім завершення головоломки, є ще одна річ, що вам потрібно зробити ГРІС це зібрати зірки. Зірки можна використовувати для формування проходів або мостових проміжків, коли вони з'єднані між собою. Крім того, зібравши ці зірки, плаття Гріс здобуває свої здібності. Як тільки у вас достатньо зірок, їх можна перетворити на сузір'я, щоб сформувати особливі символи і істоти, які нададуть вам ці особливі здібності.

Вирок: 8/10

Загалом, ГРІС це абсолютна чарівність інді-гри. Історія, що розвивається, як ви йдете разом, займається, мистецтво приголомшливо і головоломки просто досить важко, щоб тримати ваш розум працюючи, не будучи занадто жорстким і зробити вас розчарованим. Для першої гри з маленької інді-студії ця гра дуже вражає. Якщо вони продовжують цю тенденцію змішування естетики і геймплея таким чином, я бачу, як вони отримують багато визнання.

Плюси

  • Механіка змінюється і розвивається в міру розвитку історії
  • Гарний художній дизайн і емоційне розповідь
  • Світ без наслідків

Мінуси

  • Можна вважати спрощеним

[Розкриття інформації: Копія ГРІС надано для ознайомлення.]

Наш рейтинг 8 Дебютна гра Nomada Studio обов'язкова для любителів мистецтва і тонкого розповіді. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги