Валові очікування & двокрапка; Робота з неминучістю сексуального домагання в індустрії ігор

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Валові очікування & двокрапка; Робота з неминучістю сексуального домагання в індустрії ігор - Гри
Валові очікування & двокрапка; Робота з неминучістю сексуального домагання в індустрії ігор - Гри

Зміст

Ви коли-небудь мали роботу мрії?

Більшість з нас. Деяке захоплення, яке нам дуже подобається, що змушує нас замислюватися: "Якби я перетворив це на роботу, життя було б грандіозним!" Ці кар'єри, які ми переконані, були б ідеальними - це вимагало б важкої роботи, але з Весь утіха що прибула разом з це, що би прибула природно, вірно?


Ніяка робота не виглядає так добре, як і далеко

У певний момент у прагненні до роботи з мрією, ви будете побиті в обличчя з реальністю. Тому що жодна робота не виглядає так добре, як це відбувається далеко. Ставши лікарем, принаймні в США, потрібно заглибитися у борги лише для того, щоб витрачати більшу частину часу на роботу з документами та кормами інших людей. Детективи проводять більше часу за столом, ніж переглядати сцени злочину в прохолодних капелюхах. Навіть ставши знаменитим актором, це означає жертвувати Вашою приватністю.

Звичайно, якщо ви дійсно любите це, ви все одно робите це. Але немає нічого подібного до того моменту, коли ви вдарили з усвідомленням того, що робота вашої мрії не буде промінням сонця, посипаного кексами, які ви думали, що це буде.

Зовнішня загроза

Для більшості кожен геймер, який хоче потрапити в індустрію, їм доводиться погоджуватися з тим, що вони не будуть отримувати зарплату за те, що вони роблять, і вони, ймовірно, повинні мати справу з жорстоким перевантаженням коли ці терміни починають повзти.


Але важка робота за відносно низьку зарплату не лякає мене, ні, сер. Ви не можете поставити ціну на задоволеність роботою, чи не так?

Ні, це не потрапляє до мене. Що змушує моє серце занурюватися, і мої руки нагадують на клавіатурі, це знання, що всі мої зусилля і всі мої мрії можуть бути розгромлені більш плоскими, ніж г-н Game і Watch, не через те, що я зробив, а через щось інше зробив мені.

Виступаючи проти того, що слід розглядати як універсально і безумовно неправильно, мою спільноту можна було б звернути проти мене і коштувати мені роботу. Робота з мрії.

Я прочитав твір про Kotaku про переслідування Alice Mercier Джошем Матінглі. Тепер сексуальне домагання мене не дивує. Зовсім. Упродовж усього мого життя я переслідувався сексуально, більше разів, ніж міг розраховувати, з багатьох різних причин і, мабуть, взагалі без причин. Онлайн та офлайн. Я також отримав загрози і мені сказали, що я повинен померти, іноді власноруч, за те, що я кажу, що в Інтернеті люди не люблять. І я навіть не близька до відомого Інтернету. Я все ще майже ніхто з Інтернету.


Жінки вчаться розраховувати на всі ці речі, особливо при введенні традиційно чоловічих просторів. Ми всі чули розповіді, і всі ми отримали попередження, і ми всі знаємо, що ми очікуємо, що ми очікуємо цього. Те, що я не можу змиритися, - це відсутність підтримки, яку я повинен очікувати. Знання того, що виступаючи проти того, що слід розглядати як універсально і безперечно неправильно, може призвести до того, що вся моя громада повернеться проти мене і коштує мені моєї роботи. Робота з мрії.

Культура мовчання

Перше, про що згадує стаття Котаку, це те, що Аліса Мерсьє є псевдонімом. Ця жінка не може дати своє справжнє ім'я через побоювання відплати, яку вона отримає за виступ проти утисків власником веб-сайту Indie середнього класу, про який я майже не чув, доки не з'явилася ця полеміка. На сайті немає навіть півтора року. Цей хлопець не є генеральним директором IGN або Game Informer. Коли я вперше почув його ім'я, я думав, що він був бейсболістом.

Є стільки тиск, щоб мовчати про сексуальні домагання в цій галузі, що ця жінка не може дати своє справжнє ім'я, коли засуджує грубо непрофесійне і шкідливе поведінку хлопця, про який я ніколи раніше не чув.

У інтерв'ю з Рейчел Едідін з Котаку Мерсьє пояснює, наскільки неможливим є її становище:

Я не хочу потенційно спалювати міст тут, тому що, якщо є майбутнє, де мені потрібен цей контакт з пресою, або професійні відносини, і промисловість настільки мала? "

Коли я вказую на іронію, що з двох учасників розмови, Мерсьє хвилювалася, що її поведінка може спалити професійний міст, - смішно сміється вона.

Я знаю цей сміх. Я сміявся таким же сміхом. Той самий невтішний, розпачливий сміх, який виходить з мене, коли я бачу коментарі, як "чому вона просто не сказала йому зупинитися?" Або, ще краще, "чому в ігровій індустрії немає більше жінок?"

Ha.

Не будьте такою дівчиною

Є чотири простих слова, які пояснюють, чому вона "просто" не сказала йому, щоб він відразу зупинився.

"Не будьте такою дівчиною".

У творі Котаку Едідін продовжує описувати інші історії, які вона почула від жінок у галузі, які займалися сексуальними домаганнями:

На ігровому з'їзді один професійний знайомий загнав її в розширене і все більш сексуальне обійми. "Думаю, будь ласка, відпустіть мене", але тоді навколо мене було багато людей, а люди, які були навколо, були людьми, з якими я мав би працювати, хто працював у компаніях, які я хотів би. працювати, - розповідає вона мені. Вона згадує, що вона сказала собі: "Намагайтеся не робити сцену, тому що ви не хочете бути" цією дівчиною ", і ви не хочете зіпсувати загальний настрій."

«Ця дівчина» - це каламутник, застережлива казка, щоб тримати пані в черзі. "Ця дівчина" - жінка, яка замерзла за те, що вона розмовляє і псує задоволення кожного. Я чую про неї майже з кожної жінки, яку я інтерв'ю.

Чому в ігровій індустрії немає більше жінок?

Що це змушує мене сам вагатися, здивування чому я повинен турбуватися, і відвертатися від своєї роботи в розпачі?

Тому що питання про сексуальні домагання не є, якщо, а коли. І коли це станеться, є три можливих наслідки.

Варіант 1: Я можу пожертвувати своїми принципами і своєю гідністю, змирившись із страхом перед відплатою.

Варіант 2: Я можу сказати переслідувачу, щоб він негайно зупинився і був названий "такою дівчиною", як я вже був закріплений і бачив інших, які багато разів маркували ("освітлювати", "це просто жарт", "не будьте так напружені") і ризикують бути заморожені контактами, позбавляючи мою кар'єру кисню, який він потребує для виживання.

Варіант 3: Я можу викрити поведінку уболівальника в секції ігрового співтовариства, яка є більш симпатичною, можливо, здобувши для себе підтримку, яка мені потрібна, щоб продовжити свою кар'єру, хоча вона, швидше за все, буде повністю відкинута. І, звичайно, з останнім варіантом приходить неминучість потоку переслідувань з поганих тролів, які намагатимуться не просто закінчити мою кар'єру, а вигнати мене з карти, пошкодивши мою безпеку.

Які цікаві варіанти це!

Один великий обман списку

Я будую тільки на тому, що я спостерігав, знову і знову. Це робить кар'єру в ігровій індустрії трохи важко очікувати, коли жінка повинна приховувати свою особистість, як ніби вона свідчила проти мафії, тому що вона відмовилася миритися з хлопцем, що графічно описує, що він хоче зробити з її піхвою що повинно було бути діловою бесідою. А що, якщо вона була переслідувана більшою назвою в галузі?

Це лише один інцидент, який буде додано до все більш пригнічуючого списку, який включає жінок, які наважилися критикувати відеоігри, жінок, які створили відеоігри, жінок, які взагалі грали у відеоіграх, а також жінок, які просто існують у промисловості як жінки кольору, транс-жінки або жінки, які не мають особливого типу тіла.

Чому Мерсьє не зробило щось інше в цій ситуації?

Тому що вона не може виграти.

Жодна жінка не може виграти в цій сфальсифікованій грі, яка дійсно має лише три втрати. Більш сильна, розумна жінка, ніж я не знайшла способу перемогти її, так що я можу?

"Чому в ігровій індустрії немає більше жінок?"

Ha.