Керівництво гільдії та двокрапка; Завжди фокусуйтеся

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Керівництво гільдії та двокрапка; Завжди фокусуйтеся - Гри
Керівництво гільдії та двокрапка; Завжди фокусуйтеся - Гри

Зміст

Ви завжди можете сказати гільдіям, що швидко випаруться, тому що це ті, які не мають вагомих причин існувати в першу чергу.


Я вже майже половину свого життя граю в онлайн-ігри і пишу про них протягом більшої частини десятиліття, а це означає, що я зустрічаю багато гільдій. Але це не просто гільдії в ММО. Клани для стрільців або більш випадкові справи, команди для MOBA і тому подібне, так багато груп вимагають для гравців і багато хто з них не в змозі, тому що вони не дотримуються дуже простого правила потрібно зосередитися.

Але замість цього, ви отримуєте нескінченний парад людей, які пропонують "веселу групу, яка допомагає один одному". А потім через місяць вона випаровується.

Соціальне не є фокусом

Припустимо, ви - людина, яка починає одну з цих гільдій. Ви хочете мати гільдію, тому що існують відчутні переваги в грі, щоб мати її; що вони можуть змінюватися, але це теж не важливо. Отже, ви хочете сформувати гільдію, щоб виконати ... що? Які фактичні цілі в грі? Що ви хочете досягти під час гри?


"Весело" - це не план, це мета. Це також найосновніше визначення того, чому ви граєте в гру. Ви не входите в систему Світ військового мистецтва кожен день з почуття зобов'язання, і якщо ви робите ви, ймовірно, не далеко від більше не входите в гру. Можливо, коли-небудь.

Лиття сітки, що широка, має два недоліки. По-перше, це не приваблює людей, які робити майте на увазі певну мету. Якщо я шукаю гільдію для рольової гри, я не збираюся спокушатися вашою групою, яка не пропонує нічого, крім "веселощів". Але це також приваблює людей, які так само безцільно і просто шукають що завгодно, без реальних відмінностей між різними типами гравців, які можуть бути повністю несумісні один з одним.

Чесно кажучи, це більш пригнічує, ніж будь-що, тому що ви знаєте, що людина, про яку йдеться, прагне побудувати групу друзів, щоб говорити з нічого. Але всі давні групи, які ви бачите, стали таким чином, тому що у вас є ядро ​​людей, які працюють для досягнення тих самих речей у грі. Це відносини, побудовані з плином часу, і приємні соціальні аспекти з'явилися після того, або просто як природний побічний ефект спільної роботи.


Якщо ви хочете запустити гільдію, вам потрібно бути щось.

Встановлення правил

- Наше єдине правило - не драма. Гей, здорово, але це ігнорування речей причину драма, подібно до взаємно несумісних точок зору в одній гільдії. Що набагато частіше трапляється, коли у вашій гільдії немає ніяких правил за межами "ніякої драми".

Так само важливо, як мати фокус, ви хочете, щоб ваша гільдія мала правила. Ні, вам не потрібно мати правила, що охоплюють буквально все, але ви повинні вирішити, який тип мови є доречним або неприйнятним для публічного спілкування. Ви повинні вирішити, яка поведінка є і неприйнятна. Це не питання запобігання людям веселитися, це питання забезпечення людей у ​​групі є веселитися, не будучи незручною або засмученою.

Я знаю, що є люди, які дуже схильні до правил, і в основному воліють приймати рішення про те, чи є щось прийнятним для кожного конкретного випадку. Коли виникає проблема, то її вирішують; до тих пір все йде. Це потенційне рішення, але воно також призводить до ситуацій, коли люди приносять проблеми після того, як це відбувається, і більше аргументів викликає біль. Це набагато краще скласти деякі основні основні правила заздалегідь.

Якщо ви робите правило "немає драматизму", тому що вам не подобається мати справу з безглуздими суперечками через смішні ігрові речі, ви можете розглянути не фактично керування гільдою. Іноді ви просто не вирізали за це.

Аналіз переваг

Частина того, що має фокус, полягає в тому, що ви можете оцінити щось дуже важливе: чи дійсно ваша група дійсно досягає своїх цілей. Якщо сформувати групу на Steam з заявленою метою "грати в групу" Командна фортеця 2 щотижня ", і це не відбувається регулярно, набагато простіше побачити на перший погляд, що є проблема, ніж якщо ваша мета просто" говорити про ігри, які нам подобаються ".

У минулі часи великі соціальні групи працювали в основному через те, що було набагато важче знайти когось, з ким грати. Менші ігри все ще можуть отримати вигоду від цього, насправді - якщо ви один з небагатьох людей, які мали любов до Tomb RaiderНаприклад, багатокористувацькі формати, наприклад, наявність групи, де можна організувати матчі, є гарною справою. Але більшість сучасних ігор мають надійні послуги по знайомству, і до тих пір, поки гра все ще є сучасною і відбувається, люди не потребують групи виключно для пошуку інших гравців.

Інші гравці завжди будуть дивитися на вашу гільдію з критичним поглядом, тому що вони можуть і повинні. Подивіться на свою групу, як на заявника, а не на відповідальну особу. Ваша група грає разом і має задоволення? Ну, так само, що гільдія, і вони насправді мають відчутні переваги приєднання і бути членом.

Якщо ви хочете почати гільдію для нових гравців, це працює - зосередьтеся на навчанні, пропонуючи керовані трас і пояснюючи гру. Але формування групи тільки для того, щоб мати групу, отримає членів лише до тих пір, поки їм знадобиться знайти те, що вони вважають за краще робити. Це не життєздатна стратегія в довгостроковій перспективі.

Краще жодної групи, ніж одна підпункт

Ви також повинні вивчити чому Ви навіть розглядаєте формування гільдії, коли у вас немає сильного прагнення досягти чогось. Це трохи схоже на написання роману тільки тому, що це щось робити.

Формування гільдії для знайомства з людьми є прекрасною концепцією, але проблема, як згадувалося вище, полягає в тому, що люди, з якими ви збираєтеся зустрітися, коли роблять цю мережу, є тими людьми, які вже не гільдійовані з поважної причини. Якщо ви нещодавно розгубилися і хочете щось повернутися, це все добре і добре, але ви вже повинні мати ядро ​​людей з вами, інакше ви намагаєтеся відтворити щось з жодним з будівельних блоків.

Більшість людей - і, гадаю, майже всі, з ким ви хотіли б перебувати в групі - вважали за краще бути поодинці, ніж бути в групі, яка не служить ніякій меті або має будь-який привід. Якщо ваша гільдія не пропонує нічого, крім самих основних пільг перебування в гільдії, то у вас є важка боротьба, щоб переконати людей, що це варто зусиль. І давайте зіштовхнемося з цим - не справлятися з драматичною гільдією природний користь від не перебування в гільдії. Отже, крок може бути збережений.

Якщо ви хочете зробити гільдію, зробіть гільдію. Це чудово. Але ви повинні робити це тільки, якщо ви вже маєте на увазі. В іншому випадку це просто збирається зіткнутися через пару місяців, і ви будете залишені цікаво, що пішло не так.

Шукаєте групу, гільдію або клан? Плануєте почати? Перевірте наш сайт сестри, Gamer Launch.