Керівництво гільдії та двокрапка; Як боротися зі змінами сервера

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 21 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Керівництво гільдії та двокрапка; Як боротися зі змінами сервера - Гри
Керівництво гільдії та двокрапка; Як боротися зі змінами сервера - Гри

Зміст

Якщо ви граєте в Інтернеті з іншими людьми, важливими є сервери. Вони є частиною мережі, яка дозволяє вам все-таки зробити всю "взаємодіючу з іншими" річчю. ММОРПГ зазвичай мають різні сервери для полегшення різних мов і розташувань, а також спеціальних наборів правил, так що гравці можуть відчувати більш відкриту PvP-середовище або більш важливу гру. Всі ці речі важливі.


І майже все це зміниться.

Зміни в сервері не є абсолютно неминучими, але вони досить поширені з будь-якою тривалою грою. Є злиття, є зміни правил, існують розширення, які змінюють склад серверів, є нові сервери, які ваша група розглядає, і тому подібне. Якщо ви маєте справу з однією з кількох одиничних MMO на ринку, вам доведеться мати справу зі змінами сервера рано чи пізно. Тож давайте поговоримо трохи про те, як боротися зі значними змінами на вашому домашньому сервері.

Розуміння характеру змін

Існує багато різних речей, які можуть статися з серверами, але для цілей цієї статті ми збираємо їх розділити на дві великі категорії: механічні зміни та зміни в спільноті.

Механічні зміни - це зміна набору правил сервера (скажімо, від RP-тільки до RP-PvP), включення функцій розширення, відкат і тому подібне. По суті, населення сервера не суттєво змінилося, але те, що люди на цьому сервері могли б цінувати або шукати, змінилося головним чином. Основний спосіб вашої гільдії генерувати гроші не може бути життєздатним, або люди можуть мати більше необхідності перебувати в гільдії, ніж у минулому. Але громада все ще присутня, і люди, яких ви знали раніше, все ще перебувають навколо і активні.


Зміни спільноти, як правило, об'єднуються сервером, але вони можуть також включати такі речі Світ військового мистецтваЗони перехресного кола, нові режими чату, інтеграція до ігор, тощо. Ці зміни означають, що механіка гри, швидше за все, не змінюється суттєво, але люди в гра буде іншою. Під час загального злиття серверів ви побачите людей, яких ви не знали раніше, часто стикаючись з традиціями, яких ви не знали, і так далі. Або, можливо, сервери будуть просто переміщені на нове місце, впливаючи на швидкість пінгу гравців різними способами.

Обидва з них вимагають певної гнучкості в роботі з мінливим середовищем, але яскравою стороною є те, що майже всі інші на вашому сервері будуть мати справу з тими ж проблемами одночасно. Зворотна сторона, звичайно, полягає в тому, що це означає, що ви не обов'язково всі працюєте разом.

Економіка зміниться

Всякий раз, коли відбувається велика зміна сервера, це константа. У вашої гільдії, ймовірно, є спосіб заробляти гроші, якщо у вас є банк гільдії, або він має спосіб мати заможніші члени, які в іншому випадку мають необхідне фінансування. Це означає надання доходу на регулярній основі, і все це зміниться, коли відбудеться суттєва зміна.


Коли механічна зміна знижується, ваша економіка змінюється, тому що те, що було надзвичайно цінним, може або не може мати будь-яку цінність. Виготовлення інгредієнтів, які було важко отримати до розширення, все ще може бути важко отримати, але елементи, які вони роблять, більше не можуть бути корисними. Зміни спільноти, з іншого боку, означають, що всі громади мають справу з дуже різним складом гравців; може бути більша або менша кількість людей, що продають однакові речі, і в залежності від відмінностей існуючих серверних спільнот, різний акцент буде зроблений на певних елементах.

Найрозумніше, що потрібно зробити, то це готуватися заздалегідь. Продайте речі, які ваша гільдія накопичувала на дощовий день, заробляйте гроші, а потім відступайте.Покладіть мораторій на грошову допомогу, поки ви не побачите, як нова економіка витруситься і що все ще є цінною. Ви можете пропустити можливість або два, будучи обережними, але ви також уникаєте занурення великих грошей у щось, що може не випасти. Якщо раніше рідкісні предмети раптово продають за безцінь, це не обов'язково означає, що ви можете зробити вбивство; значення може ніколи поверніться назад, і ви не хочете залишитися тримаючи сумку.

Потримайте трохи. Звичайно, ви можете пропустити угоду, але ви також можете пропустити придбання багатьох речей лише для того, щоб спостерігати за тим, як їхнє значення знизиться.

Культурний шок

Завдяки зливанню серверів, це велика справа. Сервер має певні прийняті правила про те, як робляться речі, зазвичай, на основі часу і того, що працює. Рідкісні вороги витягуються за п'ять хвилин після першого наведення, наприклад. Вороги квесту мають чергу на місці. Нові гравці вивчають прийняті правила даного сервера або кластера сервера. Але інший сервер може мати різні правила, як, наприклад, витягати ворога тільки після того, як ніхто не відповідає, що вони приходять, щоб вбити його, і вам доведеться мати справу з сервером, повний людей, які вважають, що існують різні поведінки, які вважаються грубими.

Звичайний ефект для гільдій полягає в тому, щоб копатися. "Ми з сервера A, і ми робимо такі речі, як сервер A завжди робив речі!" І це відмінний спосіб забезпечити, щоб ви залишилися позаду.

Дивіться, справа в тому, що як тільки відбувається злиття, ви не перебуваєте в сервері А або сервері В, ви знаходитесь на сервері АВ, і нові правила повинні бути на місці. Таким чином, краще всього замість того, щоб набирати людей з іншого сервера, вітати їх і розуміти там культуру. Використовуйте комбінацію правил і будьте гнучкими, коли все відбувається.

Для механічних змін існує менше культурна неприязнь, але все ще існує деяке навчання, яке має бути, оскільки речі більше не працюють так, як колись. Знову ж таки, це питання наявності правильних правил поведінки для вашої гільдії, коли ви чекаєте переважаючого культурного імперативу, щоб стати домінуючим. До тих пір, поки ваша гільдія робить все можливе, щоб бути шанобливим, ви цілком можете мати руку у формуванні культури сервера в цілому, щоб бути шанобливим і ввічливим до інших гравців.

Проблеми прогресії

Це впливає на обидва види змін однаково, але по-різному. З культурою зміни, раптом провідні групи прогресії або найбільш конкурентоспроможні групи PvP знаходяться в суперечності один з одним для цього розрізнення; вони витягують з одного і того ж урожаю гравців. Що стосується механічних змін, то раптом виникає питання про те, що насправді має значення, і чи дійсно слід продовжувати прогресію.

На цю конкретну проблему немає однозначної відповіді; багато поштовху і тяги необхідно. Важливо, наприклад, оцінити, де ви знаходитесь у прогресії, коли ви наближаєтеся до краю великої зміни, і задавати важливе питання про те, чи варто продовжувати чи ні. Пам'ятайте, що "ні" - це дійсне зусилля; Ви не можете конкурувати в більш конкурентному середовищі або коли механіка швидко змінюється.

Найбільш важливим є питання прилипання до фокусу вашої гільдії. Якщо ви намагаєтеся зосередитися на прогресі, продовжуйте робити це, але дайте собі місце, щоб змінити склад або експериментувати з новими типами вмісту. Це може бути або не бути саме тим, що ви запланували, але, як і всі ці пункти, ви повинні бути готові до змін зі змінами.