Зміст
я насолоджуюсь Guild Wars 2. Відсутність підписки означає, що я ніколи не відчуваю тиску, щоб отримати максимальну віддачу від мого часу в грі, класової різноманітності можливостей, а сам світ - всі сильні позитиви для мене. Arenanet також була позитивною частиною досвіду для мене, оскільки вони завжди говорили про пріоритетність гравців і самої гри над комерційною безпосередністю, що надзвичайно рідко зустрічається в ігровій індустрії в ці дні.
Коли його запитали, чи розширюється робота Guild Wars 2, вони неодноразово заявляли, що не працюють на одному, поки їм не вдалося отримати базову гру майже досконалою, маючи на увазі, що вони насправді ніколи не роблять розширення, а лише латки нового вмісту.
Потім NCSoft вийшла з квартальним звітом про прибутки.
Сам звіт про прибутки не страшно шокує. Обсяг продажів трохи знизився, хоча все ще вище, ніж у минулому році. Guild Wars 2 Вийшов досить довго, що не дивно, що його продажі трохи знизилися. Що є трохи шокує конференція виклик дискусія про квартал прибутки та витрати, спеціально одна частина де NCSoft нібито підтверджує вони готують пакет розширення для MMO.
Я хочу вірити, що це або передчасне заяву, зроблене спеціально для інвесторів, або якесь помилка. Arenanet був дуже чітким у визнанні гри не в тому місці, в якому вони хочуть, і погодитися на розширення, перш ніж вони (і їхні гравці, особливо на стороні PvP речей) задоволені базовою грою, було б помилкою. Тим не менш, з цим відкриттям, на жаль, необхідно розглянути можливість того, що Аренанет, фактично, працював над розширенням, яке вони або відмовили, або за контрактом вимагали відмовити.
Слова NCSoft могли означати будь-яку кількість речей. Вони могли б посилатися на можливу експансію, яка здається майже безперечною з успішної MMO, звичайно ж, у якої відсутня абонентська плата. Можливо, NCSoft має окрему команду від Arenanet, що працює над розширенням, хоча це здавалося б нерозумним, якщо команди досить далеко вилучені для того, щоб Arenanet не знав про це повністю. Вони могли б просто говорити про особливо великий патч, на все, що ми знаємо. Корпоративні слова небезпечно брати буквально.
Аренанет?
Будь ласка, повідомте нам про це найближчим часом. Приємно вірити в когось з боку розробників, особливо для MMO. Було б непогано знати, чи була ця віра виправданою чи ні.