Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів майстерність вирівнювання керівництва

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 20 Серпень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів майстерність вирівнювання керівництва - Гри
Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів майстерність вирівнювання керівництва - Гри

Зміст

Нова експансія Guild Wars 2, Heart of Thorns вийшла, і вона величезна! Там тони нового вмісту, щоб вивчити, продовження дивовижної історії, і багато нових іграшок, щоб грати.


Однією з найбільш цікавих нових можливостей є система Mastery, яка дозволяє гравцям покласти досвід на розблокування нових пільг, таких як ковзання, можливість спілкуватися з племенами Hylek в нових зонах Maguuma, або навіть надання бонусів проти дуже жорстких Mordrem ворогів.

Хоча це дуже цікаво, це може бути трохи заплутаним, і спочатку це виглядає як безліч шліфувальних, щоб мати можливість подорожувати по зонах. Ну, не хвилюйтеся - ось швидке і брудне керівництво, яке допоможе вам якомога швидше перейти до цієї початкової віхи і отримати якомога більше нового вмісту.

Як розблокувати Masteries

Перш ніж ви зможете розблокувати майстерність і почати отримувати доступ до нових доступних вам інструментів, вам потрібно знайти свій шлях до джунглів Магума (вам також потрібно розширити серце шипів - без нього неможливо отримати майстерність). Ви повинні грати через нову місію історії Torn from the Sky, і як тільки ви це зробите, ви опинитеся в новій зоні, Verdant Brink, з деякими новими варіантами, які ви зможете перевірити.


У самому низу панелі вашого героя з'явилася нова ікона, яка вказує на майстерність - зараз тільки майстерність Серця Магууми, яку ви можете вибрати, це Основи планера (Gliding Level 1), що дуже добре, оскільки це найважливіше. Як тільки ви закінчите з Основи планера, хоча, багато інших відкриються, і вам доведеться зробити вибір.

Поки що ваш фокус повинен бути на вирівнювання Основи планера досить високою, щоб бути розблокована. Багато гравців змагаються з цим, шліфуючи ті ж самі події знову і знову, щоб отримати XP. Це не повинно бути таким чином! Є кілька речей, які потрібно мати на увазі, коли ви працюєте над першою парою.

Майстерність XP є обліковий записТак що як тільки ви розблокували його на головному, ваші альти також можуть скористатися цим. По-друге, досягнення досягають як прогресії майстерності, так і XP, а деякі можна заробити дуже швидко. Один з кращих способів пройти первинний майстерний шліфування і відкрити плавання - запустити Torn from the Sky вдруге, можливо, з альт, і спробувати для деяких з досягнень - деякі дуже легко (той, який ви можете отримати тільки для того, щоб бути Sylvari!), і ви можете заробити 15-20 AP менш ніж за півгодини.


Інший часто пропускається шлях до рівня швидко, роблячи пригоди. Отримання золота на пригода надає величезний бонус досвіду, і ви можете повторювати їх щодня. Забороняюча яма у Verdant Brink дуже легко забити високо і легко дістатися навіть до того, як ви розблокували свої майстерності.

У будь-якому випадку, ви потрапите туди, і тоді вам потрібно зробити вибір.

Майстерність розблокувати замовлення

Очевидно, що ваш перший розблокування буде Основи планера, але звідти, ви ще кілька вибору. Ви автоматично вибираєте використання Updraft після закінчення Основи планування, але це не найкращий вибір - Bouncing Mushroom (Itzel Lore Level 1) відкриє для вас величезну частину джунглів і має стати вашим наступним кроком.

Звідти, це залежить від вас, але є деякі Masteries, які є більш цінними, ніж інші. Ось ті, які потрібні для завершення розповіді, і ви, можливо, зосередьтеся на:

  • Основи планера (планування рівня 1)
  • Підстрибуючий гриб (Ізельський рівень 1)
  • Високі позначки (рівень 1)
  • Використання Updraft (плавання 2-го рівня)
  • Nuhoch Hunting (Nuhoch Lore Level 1)
  • Itzel Poison Lore (Itzel Lore Level 4)

Отже, виїжджайте туди, командир, і починайте полювати на Мордрема! Удачі!