Guild Wars 2 має помилки. Всі ММО мають невеликі проблеми тут і там, де код по-різному реагує на мільйони людей, що грають, ніж це очікується. Однією з цілей, поставлених Arenanet, є пошук і виправлення помилок, де б вони не були, і зробити це швидко, щоб мати змогу виправити доступ до наступного виправлення або навіть для помилок у грі, щоб виправити їх.
Однією з таких помилок, про які Arenanet отримувала неодноразові звіти, є помилка з грабежами. Багато персонажів будуть задіяні в боротьбі з ворогами, особливо з великими ворогами, які не можуть отримати жодного з цих ворогів, які повинні потрапити на поразку.
Спочатку підозри полягали в тому, що матові таблиці для цих монстрів були розбиті, але врешті-решт вони визначили, що виною є формула, яка визначає, хто отримує грабунок. Це інша формула, ніж та, яка визначає, хто отримує досвід і є набагато більш суворим.
Нарешті вирішивши проблему, Колін Йохансон опублікував на форумах про цю проблему і підтвердив, що проблема буде виправлена в майбутньому патчі, запуску з Flame і Frost: The Gathering Storm. Ще один крок у правильному напрямку Guild Wars 2.