Зміст
- Чому ви вирішили розвиватися для Уї?
- З якими викликами ви зіткнулися для розвитку Уя?
- Що вас найбільше хвилює за розвиток для Уя?
Hammer Labs наздогнали нас і поспілкувалися про те, що це таке, як розробити Ouya, використовуючи Unity. Вони створюють Sky Arena як назва запуску майбутньої платформи.
Sky Arena, була обрана в якості фіналіста конкурсу Ouya Create! Дізнайтеся більше про Sky Arena і дізнайтеся, як ви можете приєднатися до них для попередніх тестів для відтворення.
Чому ви вирішили розвиватися для Уї?
Лабораторія Hammer: "Уя дуже цікаво для нас. Ми дуже любимо ідею запропонувати ігрову консоль за маленькі гроші і заповнити власний інтернет-магазин безкоштовними іграми і безкоштовними демо. Іншим аспектом є те, що індійським розробникам ніколи не було простіше працювати на назві консолі. У порівнянні з Nintendo, Sony і Microsoft бар'єри на вході досить низькі.
З якими викликами ви зіткнулися для розвитку Уя?
Лабораторія Hammer: "Одним і єдиним викликом, коли справа доходить до розробки для Уя, є те, що вона ще не була випущена. Ми не маємо dev-kit, так що це тільки здогадки, якщо гра буде працювати безперебійно (в даний час це не так) або якщо виникнуть інші проблеми щодо продуктивності гри (є).
Що вас найбільше хвилює за розвиток для Уя?
Лабораторія Hammer: "Це був шанс створити титул запуску для консолі, яка отримала нас. Це може бути останній шанс на роки або навіть десятиліття. Спеціально для маленької студії, як ми. Ми важко переживаємо цю рідкісну можливість.