Ангар 13 обговорює расизм і ультра-насильницькі теми мафії-3

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 13 Лютий 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Ангар 13 обговорює расизм і ультра-насильницькі теми мафії-3 - Гри
Ангар 13 обговорює расизм і ультра-насильницькі теми мафії-3 - Гри

Для третього запису в Мафія серія, головний герой Лінкольн Клей, прагне отримати контроль над вулицями вигаданого Нового Орлеана в одному з найбільш расово заряджених періодів американської історії: Рух за громадянські права. Крім того, Лінкольн - ветеран війни у ​​В'єтнамі - і як така, не є незнайомим для жорстокого насильства, яке, безсумнівно, допоможе йому вписатися в життя гангстера.


У недавньому інтерв'ю Prankster 101, Мафія 3 виконавчий продюсер Енді Вілсон обговорив, як вони планують вирішувати ці питання і що означає бути бандитом кольорів у 1960-х рр. в Новому Орлеані.

P101: Як ви переконаєтеся, що розповідь, про який ви розповідаєте, є і правдоподібним, і цікавим, не обов'язково вдаватися до втомлених тропів і кліше? Наприклад ... Я розумію, що існує расизм, але іноді люди використовують це майже як милицю і як допоміжний засіб.

Під час демонстрації, я почув фразу "загубитися n **** r"! І пізніше я повернуся до цієї шокової тактики, але це майже випадок… чи ви досить впевнені у своїй здатності розповідати, що вам не доведеться вдаватися до профанацій такої природи, щоб затушувати будь-які тріщини, які є в історії. ?

Енді Вілсон: Так, я маю на увазі «автентичність» - це слово, чи не так? І в ту епоху, і в цій частині світу, це такі речі, що, як хлопець змішаної раси, що йде по вулиці в переважно білій зоні, у вас буде така річ, яка буде кинута на вас. Та я думаю якщо ми мусимо ухилятися від це, та якщо ми не мали світ реагують до вас у аутентичному шляху… Якщо ми ставилися до це з дитиною-рукавички та це відчувало fluffy та красиве, тоді я думаю ми би copping t і ми намагаємося ухилятися від кулі. Я не думаю, що це було б достовірним.


Отже, дуже важливо, щоб світ реагував на Лінкольн так, як це було б зроблено, і це також змінить район за районом. І знову, я скажу з точки зору команди розповіді, яку ми отримали ... ми отримали Хадена, і він надзвичайно здатний, коли йдеться про такі речі. Якщо ви подивитеся на його історію як письменника, і на деякі властивості, над якими він працював ... він фактично береться за деяких персонажів з хитрим предметом, і він дуже добре займається цим питанням. На нагороджуваному стандарту насправді.

Так що я відчуваю, що ми робимо наші дослідження, ми чітко усвідомлюємо, що ми повинні отримати це право, і ми вкладаємо в нього багато часу і уваги. І те, що ви бачите, це лише перший смак того, наскільки велика екосистема і як вона буде висіти разом.

Що стосується жорстокого характеру гри, то Вільсон сказав це Мафія 3 'насильство було б вісцеральним, але не без контексту.


P101: З комерційної точки зору, і навіть якщо ви хочете бути автентичними, чи не вважаєте ви, що рівень насильства, який зображується в Мафія 3Наприклад, з його дробовиками і що ні… Я думав, що це досить вісцерально і графічно.

Ви не думаєте, що з урахуванням очікувань Мафія 3 як продовження франшизи, той факт, що на консолях нинішнього покоління, що, як наслідок, коштує багато для 2K, щоб розвиватися як видавець… з усіма цими комерційними очікуваннями, які виникають навколо нього, чи не думаєте ви, що можливо рівень насильства, і частина цього, очевидно, пов'язана з діалогом, про який я раніше говорив, перешкоджатиме його комерційній життєздатності та привабливості?

AW: Я так не думаю.Існує різниця між насильством без контексту та тим, що ми тут показуємо. Знову ж таки, Лінкольн як персонаж… він - В'єтнамський ветеринар, він сам гангстер, і він виступає проти деяких дійсно неприємних людей з точки зору італійського мобу. Знову ж таки, ми намагаємося це зробити надійним чином. У світі також будуть несмертельні варіанти. Гравці можуть вибрати спосіб, яким вони дійсно хочуть грати в гру. Але, знову ж таки, відхиляючись від неї або намагаючись зробити це своєрідним коміксом, для нас це не правильно.

Ми з радістю поставимо це разом з точки зору розповіді, з точки зору геймплея, стоїмо за нею і скажемо: «Це те, що ми вважаємо автентичними», тому що я вважаю, що ми як творці почуваємося краще. Ми не хочемо бути змушеними дещо пом'якшити, тому що ми відчуваємо, що це може завдати шкоди щось іншому.

2K є прекрасною компанією, і вони повністю відстають від нас. І вони, очевидно, бачили все і напрямок, в якому ми входимо. Ми всі разом. Вони є компанією, де, якщо дивитися на свій портфель в цілому, вони курують речі. Вони роблять чудові ігри, і вони беруть час, щоб отримати це право, і ми отримуємо це лікування, а також. Тому я впевнений, що ми збираємося це зробити правильно, безумовно.

Природно, що боротьба з гонками в іграх є чутливим питанням - і через те, що Рух за громадянські права впливає на суспільство, цю тему треба розглядати делікатно. З урахуванням сказаного, потрібний певний рівень реалізму. Тому що, як згадував Уілсон, якщо від гри виграє занадто багато, через страх перед негативною реакцією, це може розглядатися як «викривлення». Вони мають можливість висвітлити боротьбу афро-американської спільноти за цей час, а також показати, наскільки важко було повернути ветеранів В'єтнаму, які повинні були пристосуватися до звичайного життя після того, як були піддані одній з найкривавіших битв в історії США.

Мафія 3 безумовно, виглядає найбільш амбітним на сьогоднішній день. Оскільки попередні ігри отримали високу оцінку за їх оповідання, відкритий світ відчував себе цілком відсутнім. Якщо Hangar 13 вдається зберегти сильний розповідь, але і створити відкритий світ, який відчуває себе "живим", ми можемо отримати гру, яка не тільки встигає дотримуватися очікувань своїх попередників, але насправді вдається перевершити їх.