Зміст
Дивлячись на старих людей з палицями, зазвичай не чекає нічого надто захоплюючого. Втім, розробники на Гаметруст вирішили, що це купа Має-Героїв були б ідеальними зірками для своєї останньої гри.
Але чи є у групи старих героїв те, що потрібно для того, щоб вистояти до всіх зірок, або вони рушаться до наслідків віку?
Сюжет
Історія про Має-Героїв має кожну позначку пародії, про яку ви могли б подумати. Ми починаємо з хлоп'ячого молодого шахрай, який відправляється в пригоду, щоб знайти героїв старих, які тільки що були викликані королем, щоб взяти на себе нові пошуки. Хоча він був кваліфікованим у своїх силах, шахрай просто прагнув особисто зустріти героїв. Однак після прибуття героїв вони запрошують її прийти з ними на зустріч з королем.
Після зустрічі з царем, героям сказано, що їхні нові пошуки - це не що інше, як взяти на себе небезпечне завдання привести своїх дочок до школи. Трагедія швидко потрапляє на героїв, оскільки їх перші кроки в пригоді зустрічаються з гігантським метеором, що гине їх, закінчуючи свою подорож.
На щастя, завдяки великим державам deus ex machina, герої повертаються до світу живих в обмін на прийняття нового квесту, що його дав сам Бог, - щоб знищити великого упира, який ще раз приносить зло на землю. Ця смерть також служить введенням найважливішої ігрової механіки всього: вмирання.
Зі знанням, що вони завжди будуть повернуті до життя, герої знову вирушають у подорож, щоб знищити велике зло, і знайти своїх старих союзників по дорозі.
Хоча історія насправді не з'являється набагато більше після цього вступу, гра насправді має декілька закінчень, які розблоковані, завершуючи гру багато разів, щоб розблокувати більше героїв, і комедія коштує кожного проходу. На жаль, наскільки мені відомо, я не зміг зіграти кінці в кінорежимі, незважаючи на те, що вони були присутніми на вкладці "закінчень" розблокування. Незалежно від того, чи це наглядний або навмисний дизайн, він відволікає від чудового приготування.
Геймплей
Має-Героїв особливості деяких з найбільш мінімалістичний геймплей я бачив у стратегії гри в якийсь час - і це працює на її користь. Гравці керують безперервно маршируючим діапазоном героїв через лабіринтські підземелля, використовуючи кнопки обличчя для заміни позицій персонажа і атаки. Кнопки тригера зарезервовані для спеціальних здібностей, що надаються принцесою, а керуючі палички та бампери використовуються для виклику різних заклинань.
Незважаючи на те, що управління здається простим, вони приймають зовсім небагато практики для освоєння, оскільки навчання кожного контролю має важливе значення для уникнення смерті в цій грі. Крім того, гравці повинні прийти в цю назву з деякими мазохістськими намірами, оскільки - як зазначалося раніше - основний механік гри в Росії Має-Героїв вмирає. Нові гравці (незалежно від рівня їхньої майстерності) можуть розраховувати на смерть багаторазово в цій грі, коли вагається від 3 до 10 разів, перш ніж перемогти свого першого боса.
Це не помилка в самій грі, оскільки цілком можливо, щоб перемогти гру, не вмираючи (за винятком першої скриптової смерті). Однак, відсутність розблокованих заклинань і предметів обмежить ваші шанси на успіх. Хоча існує обмежений вибір заклинань, які гравці можуть придбати під час першого запуску, більшість з них дійсно буде розблокована, заповнивши Soul Orb після кожного невдалого або успішного запуску. Ці елементи стають розблоковані, але їхні можливості залишаються прихованими, поки гравці не знайдуть або придбають їх у грі.
Гравці, які знайшли перший запуск занадто легко, можуть заспокоїтися тим, що гра з кожним проходом стає більше. Що спочатку простий квест з двома картами, поступово стає експансивною, епічною пригодою, оскільки складність гри зростає з кожним успішним запуском.
В цілому, гра відмінно підходить для першого проходження, і має нескінченну відтворюваність завдяки випадково згенерованим підземеллям і ордам. Жодні дві операції ніколи не будуть однаковими, і гра винагороджує гравців щедро для кожного завершеного запуску.
Презентація
Має-Героїв комічний мультфільм стиль працює з його комедійний ефект, і це також дуже функціональний метод, щоб передати дії на екрані. Завдяки сміливим контурам і яскравим кольоровим схемам, персонажі, а також вороги легко ідентифікуються навіть під час злиття на тлі. Рідко така дія переповнена, що гравці виявляться втраченими, а пошкодження та ефекти виявляються достатньо для того, щоб відбувалася плутанина серед дій.
На жаль, незважаючи на прекрасний саундтрек, Має-Героїв страждає від повторюваних фонових тем. Хоча вони аж ніяк не є біль для барабанних перепон, вони можуть стати нудними для прослуховування. На щастя, гучність музики може бути зменшена так, що вона потрапляє на задній план більше, що допомагає зробити його більш стерпним, не створюючи порожнечі, де колись була музика.
Вердикт: 8/10
Якщо ви не любите помирати в іграх, я не можу спокійно рекомендувати цей титул. В іншому випадку, незважаючи на те, що він хоче дати йому вищий бал, Має-Героїв випадає на тверду 8/10. Хоча геймплей, безумовно, залучення, і зобов'язаний тримати roguelike шанувальників розважали протягом декількох днів, він стримується незначними проблемами презентації і відкриває сторінку, яка відчуває себе набагато менш готові, ніж це повинно бути.
Безумовно, це гра, яку я можу порекомендувати без будь-якої провини. Тим не менш, він не зовсім унікальний, щоб гарантувати більш високий бал - і недоліки в грі повинні бути розглянуті розробниками, так як вони залишають гру почуття трохи неполірованим.
Тим не менш, ця оцінка спеціально для версії Nintendo Switch гри - як я б фактично дав назву 7,5 з 10 для будь-якого іншого пристрою.
Вибір потрібної консолі для вас ...
Поки Має-Героїв це відмінна гра, це не та, яка повинна бути відтворена на екрані телевізора або комп'ютера, щоб скористатися найбільшою перевагою - як стиль мультфільму добре переноситься на менші екрани. Тим не менш, комутатор Nintendo є, мабуть, остаточним способом насолодитися цією грою, оскільки портативність консолі дійсно працює на користь гри. Крім того, батарея комутатора Nintendo насправді триватиме набагато довше, ніж з 3D-заголовками, що робить цю гру обов'язковою для подорожуючих перемикачів.
Відтворення на консолі або ПК у цьому випадку просто не варто - за умови, що ви вже маєте систему Switch. Якщо ні, то я рекомендую підібрати гру на продаж, оскільки краще грати на ходу.
Наш рейтинг 8 Як і його титульні символи, Has-Been Heroes може виглядати як нічого нового, але має чарівність і унікальний стиль гри, який не слід забувати Огляд: Nintendo Switch