Піт Хіндс та ID Software Тим Вілтіс виступили з IGN щодо проблем, які виникають Doom 4. Розробка була скасована раніше цього року для Doom 4, незважаючи на те, що вона була неофіційно оголошена через оголошення про роботу ще в 2008 році; вона була перезапущена для ринку консолей наступного покоління.
Уілліц повідомив IGN, що, хоча в грі не було ніяких конкретних проблем, але це була сама особистість і відчуття гри, що було неправильним:
- У кожній грі є душа. У кожної гри є дух… .. І [Дум] не мав духу, не мав душі, не мав особистості. Вона мала трохи шизофренії, трохи кризу ідентичності ».
Проте у звітах поширилися повідомлення про безгосподарність і відсутність комунікації в студії.
Після звітів про скасування Bethesda Rage 2 команда розробників, яка була іншим чином зайнята, тепер може вільно присвячувати свій час Doom 4, використовуючи двигун id Tech 5.
Можна тільки сподіватися, що Bethesda і id Software вдасться зібратися разом, жодна гра не заслуговує на відставання на 5 років.