Тому, Pokemon Go втратив 20% американських гравців протягом першого місяця випуску. Дехто стверджує, що це стандартне зниження. Тим не менш, як і більшість ігор на базі фрімемієвих програм, він вибухнув на сцену з великим апломбом, але потім інтерес значно зменшився. Чи можливо для Niantic відновити нудних геймерів, або бульбашка вибухнула?
Люди залишилися, коли гра стала одноманітною і дещо похмурою. Одного разу початкове 'gotta ловлять' em всі 'ставлення було майже unachievable, люди відмовилися. Якби покемон покемон був повністю рандомізований, на відміну від деяких покемонів тільки в певних місцях (звільнені від цього є водяний покемон), то всі будуть на кращому ігровому полі.
Я думаю, що вони залишили його занадто довго, перш ніж вивести новий набір Покемонів. Покемон місяць і сонце прийде листопад. Є понад 700 покемонів і Pokemon Go має сьомий з них.
Я думаю, що практичність гри призвела до змін, люди не змогли взяти на себе зобов'язання грати надовго, а величезна кількість акумуляторних батарей і зарядів даних означає те, що зараз це дуже коротка пачка гри. Крім того, аспекти безпеки гри повинні бути враховані в теж, особливо в майбутній холодної зими.
В цілому, в грі необхідно виправити свої фундаментальні проблеми, такі як три кроки і повторне відкриття PokeVision. Гравець майже відчуває, ніби Ніант не слухає їх, оскільки будь-яка гра для своїх гравців, і це викликає ще більше розчарування.
Я думаю, що подія Хеллоуїна - гарна ідея; повторне займання протягом 1 тижня. Особливо добре для гравців, які хочуть зловити Haunters і Ghastly, наприклад, як за цей час відбувається збільшення шансів зловити найгучнішого з Pokemon. Існує також подвійна цукерка - тому що це Хеллоуїн і завжди є цукерки на Хеллоуїн. Хоча ця подія є гарною ідеєю, довгострокові стратегії все ще потрібно розглядати. Тим не менш, ці стратегії не виглядають прийти в найближчий час, і ризик людей забути про Pokemon Go реальний.