Зміст
Інді-ігри були настільки необхідним подихом свіжого повітря на ігровій індустрії в останні роки. Вони забезпечують найкраще з обох світів, дозволяючи невеликим розробникам отримувати свій контент в масах, надаючи геймерам невеликий, але відмінний досвід за більш низькою ціною, ніж багато назв AAA.
Вище сказане, інді-ігри, здається, потрапили в трохи колії, що мене хвилює, що індії дійсно стануть застійними, дуже швидко.
У чому ж проблема?
Головне питання полягає в тому, що жахливо великий відсоток інді-ігор потрапляє в один жанр.
Приблизно 2/3 всіх інді-ігор, які потрапляють побачити світло дня в сучасних іграх, є 2D платформерами. Хоча вони, як правило, мають свій власний хитромудрий поворот, щоб зробити їх цікавими, він швидко наближається до точки, де геймери будуть нудьгувати з такими назвами.
Інди-ринок стає настільки затопленим 2D-платформерами, що багато з цих ігор будуть літати під радаром, тому що ми вже бачили подібне вже і досить недавно.
Зображення вище - досить недавнє Королівство Морошка, швидкий темп 2D-платформер з надзвичайно складними рівнями. Якби це було випущено два роки тому, воно мало б величезну кількість обману навколо нього, тому що воно було б новим і іншим. Тепер, однак, ми отримали невеликий шум про це близько до випуску, але ми ще не чули про це з тих пір.
Це все тому, що ми вже мали подібні ігри Супер хлопчик м'яса. Ідея двох назв по суті однакова: швидкий темп платформінгу в рівнях, призначених, щоб убити вас з легкістю. Існує різниця в мистецтві, але це не дуже схоже на те, щоб привернути увагу.
Чи все пішло не так?
Це не все пішло не так для інді-ігор. Є декілька або доступних зараз або скоро у майбутньому що породило багато hype будучи різним.
Останній назву інді Divekick Зустрічався з великим успіхом після випуску і побудував багато ажіотажу. Divekick це простий винищувач, що має всього дві кнопки, які пародіюють багато сучасних винищувачів, особливо Street Fighter IV і Marvel проти Capcom 3. Він мав багато ажіотажу навколо нього від бойових шанувальників гри і навіть продавався зовсім трохи від Sony. Це лише один приклад нещодавнього успішного титулу інді, багато інших - там.
Існує також одна гра, яка привернула увагу до себе не по-різному, а за аналогією.
Нещодавно Kickstarter для Могутній № 9 Відкрито та досягло більш ніж 2/3 його дещо високої мети фінансування $ 900.000 протягом 24 годин. Цікаво, що гра виявляється надзвичайно схожою на MegaMan серії ігор, і навіть включає в себе кілька розробників, які залишили Capcom після двох останніх MegaMan назви були скасовані. Звичайно, різниця тут полягає в тому, що він емулює популярну серію, яка раніше була головною франшизою Capcom.
В цілому, я знаходжу багато інді-ігри старі капелюхи, і я відчуваю, що їм потрібно почати розвиватися, якщо вони хочуть продовжувати бути великою справою. Тим не менш, Є багато Інді дорогоцінних каменів навколо для вас, щоб насолоджуватися, якщо ви знаєте, де шукати.