Камінь - Посібник для початківців

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
35-минут тренировки | Как сесть на шпагат в домашних условиях. Растяжка для начинающих.
Відеоролик: 35-минут тренировки | Как сесть на шпагат в домашних условиях. Растяжка для начинающих.

Зміст

Створення палуби в Камінь є досить простим для довготривалих гравців TCG / CCG (торгова карткова гра / колекціонування карткової гри), але ті, які є новими в жанрі, притягнуті до Камінь за назвою Blizzard може виникнути труднощі зі створенням ефективної колоди.


Це керівництво для тих супер-новачки без досвіду карткової гри шукає деякі поради в отриманні колоди в порядку. Нові гравці можуть розважатись за типовими груповими колодами, які надає гра, але давайте зіштовхнемося з цим: Половина задоволення CCGs будує вашу палубу, і це може залякати для когось нового для карткових ігор.

Я аж ніяк не все, що велике Камінь. Я граю від 30 хвилин до 3 годин на день, і я так чи інакше сиджу в Masters 1, незважаючи на те, що я не такий чудовий і в першу чергу граю з привернутою друїдською колодою. Якщо я можу це зробити, будь-хто може.

(Примітка: цей посібник не враховує фактичні технічні аспекти конкретних ситуацій у грі. Незабаром з'являться додаткові посібники щодо карт і їх ефектів, а також стратегії побудови палуби).

Є a ряд факторів, які потрібно мати на увазі коли ви збираєтеся створити колоду:

  1. Ваша загальна стратегія
  2. Витрати мани кожної картки
  3. Можливість і синергія ваших заклинань
  4. Атака ваших прихильників, здоров'я і здібності
  5. Ваше співвідношення заклинань до фаворитів
  6. Чи зможете ви на практиці протистояти окремим карткам
  7. Кожна карта розраховується

Окрім зазначеного вище, необхідно пам'ятати про цей факт:


Ви програєте. Напевно багато.

Чому це?

Навіть якщо ви побудуєте те, що ви знайдете, щоб бути вашим ідеальним палубі, швидше за все, ви збираєтеся зіткнутися з противниками, які використовують стратегії, про які ви ніколи не думали.

Це не просто проблема для нових гравців, але щось кожен з будь-якого рівня кваліфікації проходить, будуючи колоду для TCG / CCG. Там будуть речі, які ви не можете врахувати в процесі початкового будівництва колоди, будь то конкретні стратегії або карти. Ви повинні кинути з ударами і бути готовими прийняти, щоб перемогти, вчитися на своїх помилках, і налаштувати слабкі місця вашої колоди, коли це необхідно.

У будь-якому випадку, давайте поглянемо на деякі з пунктів, згаданих вище, один за одним. Не хвилюйтеся! Я не буду надто багато впивати тут. Якщо ви хочете отримати більш глибоку інформацію про ці теми, вона буде надходити пізніше.

Складається стратегія

Це перший крок до створення ефективної колоди. Ви могли б ляпати 40/60 заклинання до міньйонів співвідношення палуби разом і називати це день, але Ви отримаєте набагато більше, починаючи з основної ідеї того, що ви хочете зробити і працюючи навколо нього.


Проста палуба, побудована навколо Imp Masters.

Найбільш основний спосіб зробити це - взяти карту, яка є унікальною і побудувати колоду навколо неї. Вам потрібно мати картки, які підтримують ефекти цієї карти, тримати опонента на ногах і надавати вам те, що вам потрібно (наприклад, карти для малювання або здоров'я).

Це те, до чого я піду ще глибше, з іншою статтею. Наразі пам'ятайте: майте згуртовану ідею про те, що ви хочете зробити, коли починаєте створювати свою колоду.

Витрати мани

Це просто: Не складайте занадто багато карт високих або низьких витрат мани у вашій колоді.

Оскільки кожний хід проходить, і ви, і ваш опонент стаєте все більш здатними. Ви обидва починаєте з однієї мани, і кожен хід приносить ще один до вашого басейну, надаючи вам більше можливостей для гри.

При досить рівномірному розподілі карт з низькою до високої вартості, ви можете залишатися актуальними, оскільки витрати мани зростають вище. Чим вища вартість, тим потужнішою є міньйон або заклинання.

Наведіть курсор на портрет героя, щоб побачити витрати мани ваших карт.

Чому б не накопичити дешевих фаворитів?

Це те, що багато нових гравців за замовчуванням, тому що, ей - чим більше ви можете грати тим краще, чи не так? Це працює на час під час матчу, але стає проблематичним, коли ви і ваш опонент піднімаєтеся в мані, і вони грають більш потужні карти, поки ви все ще граєте на 2 краплі (2 мани).

Деякі стратегії вимагають використання в першу чергу недорогих фаворитів, але будьте обережні, якщо ви йдете цим шляхом, якщо ви не виконуєте одну з цих стратегій.

Мотивація для того, щоб не накопичувати картки з більшою вартістю, є ще більш простим: чим вище середня вартість мани вашої картки, тим слабше ви будете на ранніх стадіях матчу. Навіщо завдавати шкоди, коли не потрібно? Побудуйте манузбалансовану палубу, що має відношення до першого та другого періоду.

Дізнайтеся про своїх поплічників

Цей тип зв'язків у висувають стратегію, таким чином я не буду торкатися на це надто багато тут.

Ви повинні бути в змозі оцініть своїх поплічників і визначте, чи вони дійсно стоять своєї вартості. В Камінь, кожна карта має значення через невеликий розмір палуби. Кожна карта повинна йти разом з вами, а вибір фаворитів - найскладніший аспект цього.

Переглядаючи фаворитів, Будьте впевнені, що ретельно враховуйте свої витрати на ману, здоров'я, атаку і здібності. Звучить як непрості, чи не так? Ну, не так багато.

Оскільки кожна карта є цінною, вам потрібно взяти її кожен маленький номер до уваги. Ви збираєтеся для більш агресивної палубі і шукаєте 1-краплю міньйон? Якщо це так, ви можете визначити пріоритети тим, хто має 2 атаки і 1 захист, а також додаткові можливості (Lepar Gnome, Abusive Sergeant, Murlocs і т.д.).

Це те, що ви повинні взяти до уваги від початку до кінця, як ви будуєте свою колоду, на всіх витратах мани. Відмінності між незначними картами, такими як Bloodfen Raptor і річка Crocolisk, можуть здатися незначними спочатку, але є величезна різниця від 2 до 3 нападів, 2 і 3 на здоров'я. Не дозволяйте маленьким відмінностям підвести вас до душі!

Коефіцієнт заклинання і довіри

Обговорення того, чи потрібно підкинути 2 картки міньйона на 2 заклинання, є набагато жорсткішим рішенням, ніж ви могли б очікувати, і ось чому:

Якщо у вас занадто багато заклинань, ви можете не отримувати прибічників досить часто, щоб захистити себе і атакувати. Якщо у вас занадто багато прибічників, ви не зможете підтримувати себе та своїх прихильників, коли матч продовжується.

Баланс між фаворитами і заклинаннями є делікатним, і це не те, про що я можу дати пряму пораду. Кожен гравець має свою власну пораду для цього, і немає двох палуб однакових. Хоча ви спочатку можете схилятися до 50/50 заклинань до фаворитів, провівши деякий час з вашої колоди, ви можете змінити її так, щоб вона була більш схильна до того чи іншого.

Це те, чого ви не будете задоволені прямо з воріт. Ніколи.

Як працювати з X?

Я не збираюся йти в прямі лічильники тут, це довгий і слизький схил. Я детальніше розповім про це в іншій статті пізніше.

Камінь це свого роду як традиційний TCG / CCG, але стиснутий. Через це стиснення вам дійсно потрібно бути в змозі впоратися з тим, що виглядає як переважна ситуація в матчі. Ось де ваші карти заклинань вступають у гру, і це робить їх настільки цінними.

Чи зможете ви мати справу з священиком, який використовував контроль над розумом на вашій найсильнішій прибічниці? Не могли б ви мати справу з вашим противником, який має 3 фаворита з насмішкою на полі? Як щодо ворожої зброї?

Такі речі - це те, що потрібно мати на увазі, але, на жаль, це не те, що новий гравець може зробити так легко. Це приходить з знайомство, вчитися на своїх помилках і мислити трохи за межами коробки. Ваші опоненти можуть використовувати механіку гри проти вас, і з часом ви зможете зробити те ж саме.

Кожна карта розраховується

Я говорив про це принаймні двічі раніше в цій статті, і знову скажу: Кожна карта розраховує!

Як я вже згадував у розділі вище, Камінь є свого роду стислим у порівнянні з іншими CCG. Що це означає для вас, коли будуєте палуби? Ви повинні зробити найбільше з цих 30 слотів. Кожна карта повинна мати мету, тому ви повинні обережно вибирати.

Це не те, що нові гравці можуть зробити так легко, тому що там, звичайно, є чимало рідкісних, епічних і легендарних карток, які перевершують основи і спільноти на милю. Ви нічого не можете зробити з цим, але ви можете працювати з тим, що у вас є.

Знайомство з вашими прибічниками - це велика частина підрахунку кожної карти. Хоча вам не потрібно замислюватися над кожним потенційним противником, з яким ви зустрінетесь, вибираючи своїх поплічників Абсолютно хочете мати фахівців у вашій палубі, які працюють у напрямку до вашої стратегії, і ти потрібно їх ретельно вибирати.

Виходьте і втрачайте! Тоді виграйте!

Об'єднуючи все вищесказане, ви зможете створити колоду, яка працює для вас, - але не розчаруйтеся, якщо ви втратите кілька разів. Частина створення колоди тестує її і змінює її, щоб бути більш ефективною машиною-переможцем.

І побачити це рідше.

Коли ви починаєте грати в Hearthstone, ви можете схилити до себе один з декомпозитів за замовчуванням і трохи змінити їх. Це Настійно рекомендується (Sans the Druid deck), тому що ви можете отримати практичний приклад того, що це означає побудувати колоду навколо стратегії, навіть якщо стратегії, представлені за замовчуванням, є простими.

І з цим, ми все робимо тут. Я буду писати більш глибокі статті з багатьох тем, представлених тут протягом наступного тижня. Вийдіть, програйте, а потім виграйте!

Я також розробив списки, що містять ексклюзивні картки кожного класу:

  • Список друїдських карток
  • Список картки Rogue
  • Список карт воїна
  • Список картки священиків
  • Список картки мисливця
  • Список картки Mage
  • Список картки Warlock
  • Список карт Паладіна (скоро!)
  • Список шаманських карт (скоро!)