Камінь Чорногору Гора - приховане керівництво лабораторії

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 7 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Камінь Чорногору Гора - приховане керівництво лабораторії - Гри
Камінь Чорногору Гора - приховане керівництво лабораторії - Гри

Зміст

Онлайн-карткова гра Blizzard, Камінь, вийшов з новим соло пригода для гравців, щоб перевірити його / її сили проти різних босів.


Найновіша подорож, Гора Блекрок, має 5 різних крил з 3-4 босами. Кожен бос може бути побитий на нормальному або героїчному режимі, з картковими нагородами, класовими викликами тощо.

Тут ми досліджуємо п'яте (і останнє) крило серії «Прихована лабораторія», коли ми досліджуємо наступні 4 боси і кращі класи, карти і стратегії, щоб перемогти їх.

Система оборони Omnotron

Система захисту Omnotron є першою боротьбою боса в прихованій лабораторії, і, по суті, це безліч різних службовців, що стоять на вашому шляху. Так само, як його Світ військового мистецтва Такий бій - це обертання різних геройських сил, що породжують різні "трони", які мають різний вплив на бій.

Здоров'я: 30

Здоров'я (героїчно): 30

Повноваження героя -


Активуйте Electron - активуйте Electron! (6 ман)

Активуйте Toxitron - активуйте Toxitron! (4 мани)

Активуйте Arcanotron - активуйте Arcanotron! (2 мани)

Активація Magmatron - Активація Magmatron! (8 ман)

Активуйте! - Активуйте випадковий трон! (4 мани)

Сила героя (героїчна) -

Активуйте Electron - активуйте Electron! (4 мани)

Активуйте Toxitron - активуйте Toxitron! (2 мани)

Активуйте Arcanotron - активуйте Arcanotron! (0 мана)

Активація Magmatron - Активація Magmatron! (6 ман)

Активуйте! - Активуйте випадковий трон! (2 мани)

Спеціальні картки


Героїчний

Загальна стратегія

Боротьба з босом дуже важка, оскільки кожен інший "Трон" має власну особливу силу, таку як зниження вартості мани для заклинань, пошкодження всіх інших прихильників тощо. також, таким чином, протиставляючи цю контрольну палубу власним, він допоможе вам на кожному кроці.

Загальні класи контролю, такі як Priest and Warrior, легко принесуть цю систему оборони на коліна.

Рекомендовані класи

Священик - Популярний контроль священика палубі містить основні заклинання видалення, як Святий удар, Power Word: щит і смерть, і Свята Нова. Ці видалення заклинань відмінно працюють проти цього боса через силу заклинання і зниження вартості, яку Electron і Arcanotron надають вам протягом усього бою.

Вона також містить прибічників, як Northshire Cleric, який ідеально підходить проти Toxitron для постійного лікування і притягування влади, Deathlord, щоб тримати контроль на вашій стороні поля, і Cabal Shadow Priest для ВСІХ КОНТРОЛІВ!

У поєднанні з лікує, що все це коштувало менше, втратити не можна.

Воїн - Пропозиція Воїна ґрунтується на тій самій контрольній умові, що й Священик. Броня управління воїном палуба робить свій шлях навколо мета це ще один ідеальний лічильник цієї палубі з заклинаннями, як Brawl і Whirlwind. Ці заклинання також будуть бафіровані "Тронами".

Хворі прихильники, які грають у цьому колоді, добре працюватимуть з Toxitron, оскільки це тільки пошкодить їх за 1, викликаючи максимальне значення. Поряд з сумнозвісною бронею з картами, як Armor Up! і Armorsmith, сумнівно, що ви втратите контроль.

Нагорода

Maloriak

Maloriak - алхімічний бос, який використовує унікальний playstyle, заснований на своїй силі героя. В принципі, кожен міньйон будь-якого з вас породиться буде міняти здоров'я і ману, а в героїчному режимі його прибічники отримають + 2 / + 2.

Здоров'я: 30

Здоров'я (героїчно): 30

Сила героя - Алхімік - Кожного разу, коли викликається міньйон, поміняйте свою атаку і здоров'я. (0 мана)

Сила героя (героїчна) - Алхімік - атака міньйонів і охорона здоров'я міняються місцями. Ваші прибічники мають + 2 / + 2 (0 мани)

Спеціальні картки

Загальна стратегія

Ви можете побачити повторювану тему тут, але найкращим способом підійти до цього боса є використання сили його героя проти нього. Ця боротьба - це ще одна боротьба на основі контролю, яку легко виграти, використовуючи істот з великою кількістю здоров'я. Ці прибічники перетворяться на величезних бойовиків через пасивність Малоріака.

Коли ви думаєте про жирних істот, друїд відразу приходить на розум. Таке ж управління палубою священика з останнього бою є ще одним чудовим варіантом контролю проти цього боса.

Рекомендовані класи

Друїд - Рамп друїдних палуб ідеальний тут, фаворити, як друїд кігтя і стародавні війни можуть бути використані, щоб отримати насмішки з великою кількістю сили атаки. Buff карти будуть грати у цю руку красиво також, люблять ганебний Savage Roar та Сила Природи combo.

Друїд також має пристойну кількість лікує і видаляє заклинання, як Swipe, щоб видалити 1/1 насмішки, що він нереститься, зберігаючи при цьому значення.

Священик - Використовуючи той самий підхід, як і останній бій, контрольна палуба священика з заклинаннями, як Power Word: щит, біль і смерть. Додаткове здоров'я тут також величезний з фаворитами, такими як Northshire Cleric, які матимуть більш високу атакуючу силу і нижчий рівень здоров'я, ніж звичайно.

На жаль, Lightwell буде марним, тому що він автоматично помре, коли він буде розміщений на полі, але це може бути компенсовано іншими способами, як Свята Нова і Коло Зцілення.

Нагорода

Атрамед

Atramedes є сліпим драконом, який використовує ваші карти проти вас. Кожна карта, яку ви граєте, робить його все більш потужним; таким чином, слід звернути увагу на перші кілька поворотів для цього крила.

Здоров'я - 30

Здоров'я (героїчно) - 30

Сила героя - Echolocate - обладнайте зброю, яка зростає, коли ваш противник грає в карти. (1 мана)

Сила героя - Echolocate - обладнайте зброю, яка зростає, коли ваш противник грає в карти. (0 мана)

Спеціальні картки

Карти гравця

Загальна стратегія

Оскільки Атрамед сліпий, він використовує свої інші почуття, щоб знайти вас і перемогти вас таким чином. Наприклад, чим більше карт ви граєте, тим сильніше він стає (а.к.а. ваші кроки або ваш запах). Він озброює зброю на ранній стадії, що отримає силу атаки, тим більше карт, які ви граєте, так що ретельно підготовлена ​​колодка з деяким видаленням зброї стане в нагоді.

Будь-яка колодка середнього діапазону буде перемагати його звичайні карти, але вам доведеться замінити двох своїх звичайних прибічників кислотним болотом. Цей міньйон є сумнозвісною для видалення зброї противника, у парі з палубою керування Магом або Священиком, він не матиме жодного шансу.

Рекомендовані класи

Маг - Можливості заморожування Мага знадобляться тут, коли вам потрібно придбати деякий час для того, щоб ваша кислотна болотна тиня з'явилася, або щоб отримати контроль у моменти слабкості.

Популярна контрольна палуба Mage зараз - це Mech Mage, який включає в себе безліч фаворитів з Mech, які живляться і бажають один одного, а також Mages-ексклюзивних фаворитів, таких як Snowchugger і Water Elemental.

Священик - Управління священиком є ​​практично найкращим типом керуючої колоди в поточній мета, тому він так часто виховує голову в цій статті. Як я вже згадував раніше, контрольна палуба священика містить службовців, таких як Northshire Cleric за ранню присутність гри і силу притягування, і Cabal Shadow Priest, щоб отримати перевагу в тісних місцях.

Вона також включає в себе видалення заклинань, як Святий удар і Свята Нова. Головною причиною того, як палуби священиків працюють настільки добре проти босів, є їхня сила героя, Мале Зцілення.

Нагорода

Нефаріан / онікс

Нефаріан - остання боротьба боса за Чорну Гору і бій з 2 частин для гравців. Перший етап цього поєдинку - побити Оніксію, яка має 15 здоров'я в нормальному режимі і 30 - в Героїчному режимі.

Здоров'я - 30

Здоров'я (героїчно) - 30

Повноваження героя -

Нефаріанські удари! - Нефаріанські дощі стріляють згори! (0 мана)

Bone Minions - Виклик двох 2/1 кісткових конструкцій. (2 мани)

Геройські сили (героїчні) -

Нефаріанські удари! - Нефаріанські дощі стріляють згори! (0 мана)

Bone Minions - викликає дві 4/2 кісткові конструкції. (2 мани)

Спеціальні картки

Героїчний

Загальна стратегія

Ця боротьба проти Оніксії і Нефаряна слідує за стратегією боротьби інших босів в цьому крилі і вимагає контрольної колоди для завершення.

З недорогими картами AOE, як LAVA !, які завдають 2 пошкодження всім фаворитам, агресивні палуби з слабкими прихильниками будуть просто знищені. Тому ключ до цієї боротьби полягає в тому, щоб зберегти контроль і бити босів начальниками по-старому.

Рекомендовані класи

Мисливець - Mid-Range Hunter - це достатньо агресії з достатнім контролем і видаленням. Постійний тиск з карти, як Snake Trap, Animal Companion і Eaglehorn Bow, змусить цих босів взяти оборону.

Видалення заклинань, як Arcane Shot, Explosive Trap, і Unleash the Hounds є ще одним важливим аспектом цієї палуби, так що ви можете легко піклуватися про істоти вашого опонента.

Маг - Як я вже згадував раніше, надзвичайно важко перемогти контрольного Мага в поточній мета, і ці боси не є винятком. З усіма картами, які грають один з одним, як Annoy-O-Tron, Cogmaster, Mechwarper і т.д., у парі з картами, як Snowchugger, Frostbolt і Water Elemental, вашому противнику буде важко отримати верхній руки.

Згадуючи заклинання запису, як Fireball, та секрети, як Mirror's Entity, шанси на те, що ви втратите контроль, невеликі.

Варто також відзначити, що палуби друїда і священика від попередніх боїв у цьому крилі також добре переносяться в цю боротьбу.

Нагорода

Завершення крила

Завершення всього крила надасть вам легендарну картку, Nefarian:

Поверніться до нашої сторінки посадки гірських гір Blackrock для інших гідів.