Камінь - Експертиза палуби мисливця

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 17 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
СКОТТ ВОЛТЕР - Кристина Гомес - KUNX Talk Radio - НЛО
Відеоролик: СКОТТ ВОЛТЕР - Кристина Гомес - KUNX Talk Radio - НЛО

Я мав великий успіх у цій палубі. Я тільки нещодавно зрозумів, що він складається з дуже мало карт, які можна вважати важкими для придбання. Чотири рідкісні карти, дві Вибуховий постріл і два Саванна Хайман, все, що потрібно. Це палуба, яка легко доступна новим гравцям і тим, хто грає суворо безкоштовно.


Я вважаю, що я виграв 7 з 10 матчів з цією колодою аж до рангу Золото-2. Тепер, коли я - Diamond-1, колодка була трохи більш складною, але я все ще виступаю на перше місце у більш ніж 50% моїх матчів. Це сильна палуба, якщо грає з терпінням.

Це палуба синергії звіра. Єдиним не-звірським фаворитом у наборі є Мисливецьі ця карта спеціально доповнює звірячих фаворитів.

Це світло для колодок на можливостях креслення карт. Хоча, два Голодуючи канюк картки компенсують цю слабкість. Тим не менш, не завжди наявність широкого асортименту карт в руці, щоб вибрати з тільки іноді виявився збиток.

Це колодка, яка є досить сильною для очищення суперників. Марк мисливця, Тайний постріл, Вибухові пастки, Смертельний постріл, Вбити команду, і Вибуховий постріл всі грають до керування дошкою. Кілька таких карт також можуть бути використані для пошкодження героя-супротивника, коли це необхідно. Таким чином, додаткові параметри геймплея відкриті для вас, як це диктує ситуація.


Необхідно терпіння. Збереження картки збитків для максимального потенціалу завжди має бути у вашому розумі. Ви не витрачаєте Вибуховий постріл наприклад, на одну 1/1 фаворита. Спробуйте використовувати Вбити команду картки лише тоді, коли у вас є гравець звіра. Зберегти Марк мисливця для фаворитів, яких ви не можете витягти за допомогою однієї атаки. Зберегти Тайний постріл щоб дати що маленьке додаткове ви потребуєте позбутися міцного minion; це відмінна карта в поєднанні з Вибуховий постріл і Вбити команду.

На перших чотирьох поворотах я дуже рідко граю в карти, які не стосуються міньонів. Моя головна мета в цій палубі полягає в тому, щоб витягти міньйонів і примусити їх прилипати. Момент, коли мій опонент ігнорує фаворита і вирішує пошкодити мого героя, замість цього є моментом, коли вони передають мені контроль над дошкою. Одного разу я починаю виходити з цих перших фаворитів, коли я почав виходити з насмішок, щоб захистити їх, я можу почати нарощувати шкоду моїм звірам. Більшість моїх карток звіра пропонують деяку синергію з іншими картами звірів, які вже є на дошці.


Якщо мій опонент починає намагатися уповільнити мене, граючи насмішки або картки з високим рівнем шкоди, то я можу почати використовувати свої карти пошкоджень, щоб тримати його дошку ясними, дозволяючи моїм фаворитам продовжувати наносити шкоду своєму героєві.

Мені подобається зберігати ці карти в кінці гри, щоб зняти жорсткіші фаворити, ті з 5 і більше захисниками. Марк мисливця дозволяє тим фахівцям видалятися з гри з набагато меншими проблемами. Це дозволяє обмінюватися дешевими фаворитами для набагато більш дорогих фаворитів.

Інша картка мені подобається зберігати в надзвичайних ситуаціях. Тайний постріл може бути використаний, щоб застосувати останню частину пошкодження додаткового жорсткого фаворита, щоб витягти його. Можливо, у вашого опонента 7 оборонних фаворитів, оточених двома двома захисниками. Ви використовуєте Вибуховий постріл роздавати 5 пошкоджень головного фаворита, виймаючи два сусідніх фаворита. Використовуйте Тайний постріл добитися остаточного 2 пошкодження головного фаворита.

Грати Дайте волю гончим коли ви, коли нещодавно розмістили поплічників, атакуєте негайно, і з невеликою додатковою силою. Це гарна карта, щоб грати поруч з a Саванна Хайман.

Пиломатеріали Вовк слід грати лише тоді, коли у вас є інші фаворити. Відтворення цього в поєднанні з нещодавно розміщеними фаворитами просто робить Пиломатеріали Вовк безпосередня мета.

З іншого боку, якщо вам не вистачає насмішок, і у вашого суперника є лише один міньйон у грі, це може діяти як псевдо-насмішка, відвертаючи його від будь-якої іншої дії за один поворот.

Не грай Пиломатеріали Вовк на першому повороті. Це виключно легка картка для видалення. Без цього ви знімаєте багато потужності вашої палуби звіра в майбутніх поворотах.

Я віддаю перевагу грати Вибухові пастки якщо мій опонент отримує декілька прибічників на стіл, які я не зміг видалити. Це гарна карта, яка може очистити хорошу частину дошки вашого противника.

Ця картка особливо ефективна на ранніх стадіях на тлі синергічних палуб Murloc.

Dire Wolf Alpha є одним з перших фаворитів, яким я люблю грати на початку гри. На черзі два, переважно. Необхідні деякі нетривіальні зусилля для усунення (тобто більше, ніж одноразове використання більшості героїв, орієнтованих на шкоду).

Якщо ваш опонент залишає його в спокої, насмішка на наступному повороті допоможе значною мірою у вашій меті контролювати правління.

Якщо у мене немає Dire Wolf Alpha карти грати рано, то Скидання гієни наступний найкращий варіант.

Як правило, я не намагаюся налаштувати свою гру відповідно до тексту тексту. Якщо міньйон помирає, коли він стоїть на столі, то все краще. Тим не менш, краще грати на цій картці, поки на столі є насмішка або інший високоцінний міньйон.

У цій палубі не так багато карт, завдяки чому ви можете максимально скористатися Голодуючи канюк важливо.

Мені подобається грати з іншими картами з 1 та 2 точками, а на столі - насмішку. Якщо мені пощастило, я отримаю пару витків використання цієї карти.

Тваринний компаньйон така велика плата за вартість. Так, це випадково, але кожен з трьох можливих результатів корисний практично в будь-яких обставинах.

Можливості є 4/4 ведмідь з taunt, 4/2 кабан з видатком, або 2/4 griffin що дає 1 атакують іншим minions.

Інша картка, яку я хотів би зберегти для ситуацій, коли я б не хотів використовувати службовців для звільнення від боргу. Це дуже корисна і потужна карта в кінці гри, у порівнянні з потужними суперниками.

Я віддаю перевагу грати Смертельний постріл в той час як у мого супротивника є кілька (як правило, тільки один) фаворитів на столі. Важливим є обмеження випадкового фактора цієї карти настільки, наскільки це можливо.

Вбити команду - це ще одна чудова карта, або проти високоцінного ворожого фаворита, або проти самого героя, що протиставляє себе.

Мені подобається зберігати їх якомога довше. Коли мій опонент думає, що я не можу повністю вирвати перемогу на наступній черзі, якщо один з них в моїй руці забезпечить перемогу.

Грати Ironfur Grizzly на третю чергу, якщо це можливо, особливо якщо у вас вже є Dire Wolf Alpha на столі. Миглі використовуються менше, щоб захистити вашого героя і більше, щоб почати встановлювати домінування на дошці. Ви захищаєте службовців, які вже знаходяться в грі, і надаєте бонусний текст іншим звірам.

Мисливець це єдина незвірна карта в цій палубі. Намагайтеся не забувати про те, що граєте в синергетичних картах звіра, а потім в ладонь, тому що ця карта не отримала очікуваного бонусу.

Ця карта дає багато сили палубі звіра. Це ще один метод отримання захисного насмішки на столі. Намагайтеся не давати нагадувань картам, які ви дійсно хочете залишити в грі за декілька поворотів, тому що ці новостворені насмішки не будуть довгими для борту.

Вибуховий постріл це фантастична картка, яка допомагає очистити дошку суперників.

Як і більшість моїх карток, які не використовують міньйон, мені подобається зберігати ці картки пошкоджень надалі в грі, оскільки вони допомагають звести до мінімуму сильні сторони мого супротивника, особливо якщо він має домінування в руках.

Носорога Тундри для суперника потрібно більше, ніж намагатися видалити. Якщо вона не видалена, вона дозволяє всім вашим звірам атакувати на повороті, що вони розміщені на дошці.

При використанні МисливецьЦе зазвичай карта, яку я люблю давати + 2 / + 2 і taunt.

Саванна Хайман це ще одна чудова карта. Навіть після того, як вона буде знищена, ви все-таки закінчитеся з двома 2/2 фаворитами.

Просто сподіваюся, що ця карта не буде затихла. Це виключно дратує результат для цієї картки.

Якщо ви в кінцевому підсумку граєте в цю колоду, дайте собі кілька ігор, щоб звикнути до неї. Спробуйте це проти декількох експертів AI героїв. Дайте мені знати в коментарях ваш досвід.

Пам'ятайте, що терпіння є ключовим. Якщо ви користуєтеся картками збитків, які не належать до міньйон, в перші три повороти, ви дійсно послаблюєте загальну ефективність колоди.