Зміст
Тиранда завжди займала невизначений простір у Росії Герої бурі мета, що часто переводиться до нижнього кінця списків. У будь-якій MOBA завжди будуть символи, які не обов'язково є бідними виборами, а просто не можуть конкурувати з іншими, які краще виконують свою роль.
По-перше, Тиранде не вписувалася в стандартну командну композицію "двох воїнів, вбивць, фахівців і підтримки", тому що її загоєння було перевищено кількома іншими опорами. І їй не вистачало, щоб бути справжнім вбивцею. Однак, коли герой не відповідає існуючим ролям, можливо, їм просто потрібна нова.
Замінивши фахівця, я виявив, що Tyrande добре виконує функції підтримки, або "охоронця" - дозволяючи воїнам зосередитися на захисті вбивці і натисканні. У розпалі бою, багато гравців підтримки запам'ятають, що треба прийняти друге рішення: ви лікуєте себе? Вилікувати свого товариша по команді? Або ви будете мати свій ключовий контроль натовпу на час перезарядки, оскільки ви скористалися ним, щоб уникнути раніше?
Tyrande дає відповідь на цю головоломку - не тільки з тим, що додаткове лікування або приголомшення, але з чимось все підтримує часто бажають, щоб вони були тільки трохи більше: збиток.
Якщо вона побудована правильно, її завдана шкода може бути досить небезпечною, якщо супротивник не в змозі дістатися до неї або уникнути свого діапазону. Це дозволяє підтримці або іншому члену команди приєднатися і відправити потенційного вбивця, коли вони відволікаються. Роль охоронця також дозволяє її унікальним силам світити 0, наприклад, збільшенню шкоди для союзників від її пасивності, а карта-обізнаність від розвідки сови.
Збірка:
Рівень 1
Марк Рейнджера (риса)
- Її пасивність має важливе значення для цієї стратегії, тому потрібно максимально відмовитися від перезарядки.
Рівень 4
Цілеспрямована атака (пасивний)
- Хороший підйом до вашої стійкої шкоди, яка добре взаємодіє з її рисою та пізнішими талантами, Лютость полювання. Те ж саме можна сказати і про Стрілки, але активний компонент означає, що він може бути невикористаним на критичному етапі, а також коштувати ману, яка буде використана для більш важливих речей.
Рівень 7
Швидке благословення (Q)
- Ідеально підходить для того, щоб допомогти товаришам по команді або самостійно вийти з клейких ситуацій з вибухом швидкості руху, якщо ваш оглушення (E) перебуває у відновленні.
Рівень 10
Starfall (R)
- Поки Shadowstalk може бути, можливо, більше підходить для того, щоб захищати підтримку з відмінним інструментом для евакуації, це вимагає більш скоординованої команди, ніж ви, швидше за все, побачите в черзі соло. Starfall, з іншого боку, забезпечує велику (і потенційно глобальну) область впливу збитку і всі переваги, які передбачає. Зонування від цілей карти, перетворюючи командний бій на вашу користь або ловивши ворога, що біжить.
Рівень 13
Лютость полювання (риса)
- Підвищення швидкості атаки з Марк мисливця означає бонус від пошкодження від Цілеспрямована атака спрацьовує набагато частіше. В результаті падіння здоров'я для вашого ворога зробить більшість убивць назад.
Рівень 16
Trueshot Аура (пасивний) або Падаюча зірка (E)
- Або тут добре працює. Trueshot Аура дозволяє заощаджувати збитки ваших союзників навіть тоді, коли ваша риса перебуває на відновленні, але повернення мани та пошкодження збільшуються, що відбувається з Падаюча зірка значно покращує її вибухне пошкодження.
Рівень 20
Nexus Frenzy (пасивний) або Небесний гнів (R)
- Nexus Frenzy це талант, який краще відповідає темі стійкого пошкодження, а також взаємодіє з ним Лютость полювання. Небесний гнів надає вам глобальну присутність, дозволяючи вам зробити внесок у командну боротьбу, перш ніж ви навіть потрапите туди.
Ця збірка є гарним поєднанням збитків і захисту, які повинні дозволити вам тримати лінію, поки інші ваші команди не зможуть допомогти, або навіть вивезти ворога самостійно в потрібній ситуації. Спробуйте його і дайте мені знати в коментарях, як він працює для вас!