Hideki Kamiya надає більше інформації про Xbox One Exclusive Scalebound

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 23 Липня 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Hideki Kamiya надає більше інформації про Xbox One Exclusive Scalebound - Гри
Hideki Kamiya надає більше інформації про Xbox One Exclusive Scalebound - Гри

Час для монтування дракона і зняття монолітних звірів близький до назви наступного покоління Platinum Games.


На E3 2014, Microsoft оголосила Scalebound як ексклюзивна назва для Xbox One, а також нове партнерство з Platinum Games. Показ причепа показав красивий краєвид з драконами та декілька beasties що потребував бути fended з людськими мешканцями. Ми побачили співпрацю між запеклими драконами і людським колегою, відбиваючись від жахливих, гідроподібних істот.

Хоча більше не було надано інформації про специфіку цієї назви, директор «Platinum Games» Hideki Kamiya у своєму недавньому інтерв'ю розповів про те, як гра буде відрізнятися від того, що вони робили раніше:

Єдине, що я скажу, це до цього моменту, і до цього моменту в історії Platinum Games, ми ніколи не робили гри, як Scalebound. Що я намагаюся зробити з Scalebound - це створити дуже різні види гри, ніж те, що я створив до цього моменту. Ми намагаємося створити новий геймплей, і це особисто для мене виклик.


Перший Диявол може плакати і Bayonetta розробник, Kamiya відомий своїми складними іграми, які вимагають від вас бути стильним і добре підготовленим до того, що гра має кинути на вас. На цей раз, однак, Камія каже, що це "не тип труднощів, які [Scalebound буде вимагати від гравців.

«Легко або складно можна визначити різними способами. Наприклад, якщо це була дуже важлива гра з текстом або діалоговим вікном, але все-таки ви пішли в точку, де ви відчували спантеличеність. Так у минулому це було дійсно інтенсивно, ви знаєте дійсно високий вплив високих темп роду ігор дій, які вимагають навичок.

У цьому сенсі він може не доставити досвід, який ви бачили з наших ігор, але при цьому не означає, що це буде легко.

У цьому ж інтерв'ю Камій продовжує коментувати це Scalebound буде мати багато різних підходів до битв або зустрічей, які роблять його набагато менш лінійним, ніж титул Диявол може плакати. Ви можете прочитати більше про інтерв'ю з Камією тут.


Хоча офіційна дата релізу не була встановлена, ця нова інформація дала геймерам трохи більше, щоб вийти на Platinum Games і Microsoft готові оголосити, коли ми отримаємо полетіти з драконами.