Зміст
Подивіться, я відчуваю ваш біль - будучи Хранителем SMITE Сезон 3 важкий. "Опікуйся цим, очисти, що заходиш сюди, допоможи, допоможи, я знову зробила щось дурне". Іноді робити все можливе, щоб підтримати своїх друзів, які "несуть", відчуває себе дуже схоже на пасення п'яних малюків. Це також кішки. Це було через пральну машину. Поки кам'яні.
Я знаю.
Гарна новина, я зробив більше, ніж моя справедлива частка няні підтримуючи, коли справа доходить до SMITE, і вирішили, що пора ти отримав трохи власну підтримку - так що я пішов і викопав статистику, на якій Guardians була найкращою підтримкою в професійній грі, і залишила всіх охоронців, які потрапили до коліна.
Так ремінь на щити і копати ті гвинти в, Guardians. Ми збираємося зберегти зір на чотирьох першокласників, збирачів, збирачів та захисників 3-го сезону.
Захист вибору
Хоча ви можете прочитати загальну ідею в нашому списку найкращих магів сезону 3, я хотів би зайняти деякий час, щоб показати вам, як і чому я підтримую наступних богів і богинь, як чотири головних опікунів. Незважаючи на те, що коефіцієнт виграшу або вбивство є легким першим поглядом, вони не можуть пояснити, коли фактично оцінюють роботу бога Протягом усього сезону - Аїд, наприклад, в даний час ватин солідний 100% виграш у північноамериканському SPL.
Звичайно, Аїд також виграв неймовірну 1/1 гру. З Persephone ще не ігровий характер, здається, король Underworld трохи боляче для кохання останнім часом (незважаючи на його undefeated дія).
Швидше, метрика, за якою оцінюються наступні вибори, є, в основному, швидкістю конкурсу: Як часто вони вибираються (або заборонені). Бути спірним богом говорить набагато більше про бажаність будь-якого даного характеру, ніж про щось інше. Коли більшість (якщо не всі) професійної сцени діє на припущенні, що або ви є цей вибір або ніхто це, як правило, з поважної причини.
Тепер цей підхід має декілька власних недоліків - зокрема, деякі гравці просто "відомі X", нахиляючи ставку pick / ban трохи більше на користь конкретного бога, ніж у "звичайній" грі - але загалом, оспорювані вибори зазвичай перевищують криву рівня потужності набагато частіше, ніж цільові заборони. Це деякі з кращих гравців у світі, що змагаються з деякими з них інший кращих гравців у світі. В той час, як комфорт на виборі є звичайно щось, це є рідке що вони пропустять очевидні можливості або переваги, та набагато більше певно вони просто довідаються нового бога that''s нагорі кривої якщо нагоду представляє себе.
Зі свого боку, давайте подивимося, хто утримує форт найкращий у 3-му сезоні, починаючи з:
Хепри
Не тільки Dawn Bringer займає найвище місце серед Guardians, коли мова йде про європейські вибори та заборони - він займає найвищу позицію, періоду. Входить до рівня конкурсу 94,6%, Хепрі є одним з найбільш вибраних або заборонених богів у сезоні 3 європейських SMITE. В той час, як це є тверде досягнення на його власному, він також управляє щоб увійти 9 місце загальне у пінічно-американській сцені, та є спрага найбільш оспорюваного Guardian там.
На перший погляд, легко зрозуміти, чому - незалежно від того, що Хранитель хоче зробити, Хепрі робить це в лопатах. Папа Хепрісун робить все можливе, щоб утримати всіх своїх дітей (які, за його пізнанням, всі).
Зниження шкоди для себе і своїх союзників? Стійкість і Схід сонця.
Пілінг та контроль натовпу? Викрадають і сонячні спалахи.
Звичайно, те, що робить Khepri дійсно унікальним (і що його тримав на вершині списку Guardian з моменту його випуску) він принципово порушує правила Росії SMITE, і може вирвати сусіднього союзника з щелепи смерті і чарівно плавати їх у безпеці з благословення Scarab.
Ну, ні фактичний Смерть, оскільки Ultimate Ultimate (і будь-який інший "Execute") повністю обходить здатність до воскресіння, але благословення змінює гру для майже всіх інших.
Враховуючи його здатність утримувати всіх своїх благочестивих дітей в безпеці, не дивно, що Хепі світить яскраво, як розумний вибір охоронців на сцені ЄС.
Не дозволяйте вашій охороні вниз все ж,. Існує різниця між розумним вибором і мудрим - і важко вибрати більш мудро верхній Guardian з іншого боку Атлантики, сама богиня мудрості:
Афіна
Перемикання місць з великим паповим жуком після того, як ви перейдете на північноамериканську мета - це Mama-thena, що займає перше місце в Guardians і третє місце в найоспорюванішій категорії з 80,4% ставки. Незважаючи на те, що рівень європейського конкурсу набагато нижчий 55,9%, варто відзначити, що рівень конкуренції в ЄС, як правило, є найважчим у загальній складності - з десяти найбільш оспорюваних виборів на кожній сцені, ЄС є вищим% майже по всьому світу лише з одним чи два винятки.
Незважаючи на відносно низький показник, коли мова йде про ЄС ("низько" тут означає, що вона вибрала або заборонила трохи більше половини конкурентних європейських ігор), вона все ще посідає третє місце за загальним рівнем опікунів, що на 8,1% нижче другого місця підтримка підібрати Вакха.
Афіна може битися тільки тоді, коли немає альтернативи, але сестра Богові Війни не піддається сутичці, коли йдеться про поле битви. Незалежно від того, чи це захищає ваші носії (або підтверджує вбивства) за допомогою Confound, закриваючи великі прогалини і демонструючи, що найкращий захист є гарним злочином з Preemptive Strike, або повітря, що впав, щоб врятувати день (і, ймовірно, вибухнути деяких ворогів) з Defender of Olympus, Афіна є ідеальним балансом наступальних і оборонних можливостей.
Причина, чому вона так гаряче заперечується, - це її здатність бути ідеальним балансом де завгодно. Захисник «Олімпу» є однією з небагатьох справді «глобальних» Ultimates, що дозволяє Богині врятувати повного ідіота, не знаючи про мінімалістично розумний товариш по команді в біді незалежно від того, де вони знаходяться на карті. Об'єднуючи її з будь-яким з інших богів, що володіють дуже мобільним Ultimate, як Тор або Аполлон, дозволяє будь-якій команді з Афіною виставляти опір на головних цілях достатньо довго, щоб кавалерія закрила розрив.
Хоча ми говоримо про прогалини, ми можемо також вивести наступні два вибірки, і мета-розрив між ними. Ми розпочнемо вечірку на європейській стороні речей з найбільшим гуляком, Богом вина -
Вакх
Зайнявши друге місце в списку опікунів Європи (і 10-е місце в Європі), Вакхус набрав 64% ставки на землю нинішніх чемпіонів SWC, хоча його рівень на 17% у Північній Америці невеликий важче задушитись.
Я хотів би на мить перейти на дивовижні оборонні можливості Вакха. Його здатність лущитися, захищати, відключатися. Я хотів би ... але я не можу. Правда - сила Вакха (і тому він так популярний) - його агресивна природа. Велика людина прагне крові так само, як і вино, і з пошкодженням від вибуху і порушенням, подібним до його, він зазвичай п'є його наповнення.
Хоча це може здатися дивним для характеру підтримки, Guardians в цілому, як правило, потрапляють в один з двох таборів. Там більше оборонних ролей, як ті, що Хепрі і Афіни заповнюють, або більш образливі, "займаються і порушують" ролі, як Арес або Xing Tian.
Вакх дуже багато в останній категорії - і він дуже, дуже сильний в залученні і порушенні. Після всього, ворог не може напасти на ваших друзів, якщо вони зайняті бігом від великого, божевільного п'яного чоловіка, який володіє гігантською ногами індички. У них є інші речі в цьому місці.
Завдяки можливості самостійного нульового розмивання цілей, а також масового пошкодження (а також нанесення оглушення та пияцтво на супротивників) з його живітним флопом, інтоксикацією, збоком комбо богів, Вакх може самостійно розкрити цілі ворожі лінії. Для цього він більше, ніж закріплює місце в топ-опікунах SMITEСезон 3.
Хоча масове інтоксикація, безумовно, спрацьовує, в цій вершині все ще ховається ще один Опікун. SMITE з Північної Америки, тому що це також домашня мета для:
Собек
З здоровим 64,3% -ним рівнем конкуренції в північноамериканській мета-грі, Собек зафіксував друге місце серед Опікунів НС, відхиливши Хепрі на 1,8%. Незважаючи на те, що його рівень змагань сягає трохи більше половини, ніж в ЄС на 38,7%, він все ще керує респектабельним четвертим місцем і таким чином робить список.
Сам Смерть не має сировинного розриву вакха, глобальної присутності Афіни, або майже непрохідною обороною Хепри - але те, що Бог Нілу робить є квитки в один бік до фонтану, люб'язно надані його Charge Prey -> Tail Whip combo. І він передає їх безкоштовно будь-якому ворогу, якого він виявляє, що ховається в його водах.
Якщо ви коли-небудь були в провулку проти Собек, ви знаєте, що тренування. Ви чуєте "хуліган" його звинувачення, потім раптом ви у повітрі, тоді ви милю за ворожою лінією, і тоді ви мертві.
Що Sobek не вистачає у сирому здібності він робить для це будучи точкою збирають машину. Якщо хто-небудь з ворожої команди залишить себе відкритими, вони незабаром опиняться в оточенні ваших союзників - і це заклинання легкої смерті для всіх, крім самих наймодніших фронтинерів (і навіть більшість з них дійсно).
Коли ви додаєте корисність самозбереження (і вбудовані в оздоровлення скорочення на його Sickening Strike, звільняючи слот слот проти цілителями ворога зазвичай зарезервовані для чума), Собек стає дуже небезпечною присутністю, яка може жорстоко покарати навіть найменшу помилку .
Як бонус, він встигає зробити його самостійно у провулку Solo також чудово, забезпечуючи твердий, tanky counterpick підтримати важких солоних laners супротивника люблять Hel або Hercules, або brawlers з довгими wind-up анімацією на здібностях люблять Bellona .
З цими топ-4 опікунами, ви зможете зберегти навіть вашу армію безголових курей друзів і союзників безпечно і здорово. Вам все одно доведеться тримати руку щита готовою і ваші розуми про вас, але ці вибори повинні допомогти нести деякий з мертвої ваги.
Тепер вирушайте і перемагайте! Але тримайте своє бачення, і обов'язково повідомте нам все, що ви бачили, граючи у ваші улюблені охоронці SMITEСезон 3 - тому що зараз, ваш * починаються годинники.
* Що стосується моєї? У жодному разі. Я на пенсії. Ви бачили перенесення там? Це як вони хочу вбити. "Тут, команда противника! Тут у мене є золото для тебе! Ходи, ти виглядаєш голодним! Дозволь мені нагодувати тебе! Ей, що таке підопічна?" Е-э-е. Це все, що ви. Я не потягну за собою більше, ніж у мене вже є.
Удачі, друг.