Hollow Knight & colon; Темний все ж примхливий ігровий досвід

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Hollow Knight & colon; Темний все ж примхливий ігровий досвід - Гри
Hollow Knight & colon; Темний все ж примхливий ігровий досвід - Гри

Зміст

Нещодавно я грав багато інді-ігор. Сам я, як прагнучий інді-розробник, вірю в підтримку спільноти, а також дізнаюся про успіхи та помилки інших розробників.


Отже, коли мені сказали, що я збираюся переглянути Hollow Knight - нещодавно випущений Metroidvania з рейтингом "Very Positive" на Steam - я був дуже схвильований.

Добре збалансований естетичний

Hollow Knight, Продуктом розробника Team Cherry, є 2D бічний скроллер з прекрасним мальованим мистецтвом. І дозвольте мені розповісти - мистецький стиль для цієї гри дивний. Незважаючи на темну і похмуру колірну схему, що відзначає більшу частину гри, їй все одно вдається відчути тепло ... навіть запрошуючи ... в деяких розділах гри.

Дивовижний саундтрек тільки додає загального відчуття, з його вигадливими мелодіями і фантазією вібрації. І це заслужило місце в моєму списку ігор з відмінним саундтреком, поряд з титулами Ризик дощу і Hyperlight Drifter.

Існує великий баланс між мальованим художнім стилем і графічними ефектами, які утрудняють розрізнення між ними. Я помічаю це в таких речах, як ефекти частинок, коли ви вбиваєте ворогів і босів, а також в деяких з освітлення. Він просто відчуває себе настільки природним ... ну, настільки ж природним, як розкладається царство, населене помилками, люди можуть отримати.


Номер до Роумі

Як я вже згадував вище, Hollow Knight відбувається в основному в підземному королівстві людей. Ви граєте, як якийсь безіменний жук героя, озброєний тільки мечем для нігтів. Ви будете йти шляхом багатьох інших героїв, які прийшли раніше, але ніколи не повернулися з глибини занепалого царства. Що змусило їх досліджувати це ... Добре, це те, що ви зрозумієте під час вашої подорожі.

І досліджуйте вас! Hollow Knight, як і інші ігри в жанрі, закликає вас вивчити все, що може запропонувати. І вона є багато пропонувати. Спочатку ви зможете охопити чітку частину карти, але, коли ви просунетеся, вам знадобиться комбінація принади - обладнані реліквії, які надають кількість любителів і здібностей - і деякі навички, отримані від босів і NPC в щоб досягти всіх областей.

Незважаючи на розмір карти, і кількість повернення, що ви будете робити, як ви отримуєте нові здібності і принади, гра ніколи не відчуває себе справжньою справою. Вороги, як правило, відроджуються, як тільки ви покинете область, що дозволяє фермі для Geo (валюта, яка використовується в грі).


Бос Бій Галор

Є багато ворогів для боротьби і досить різноманітність, а також - більшість з їх власними унікальними візерунками і здібностями. Але Hollow Knight робить хорошу роботу, вводячи вас до нього, не поклавши вас над головою. Це не означає, що ви будете мати легкий ходьби від цього, однак, як є ряд складних босів, щоб зіткнутися також. Скільки босів, запитаєте ви? У грі більше 30 унікальних босів!

Ряд цих боїв боса є необов'язковими, і якщо ви тип людини, який отримує розчарування, коли ви помираєте знову і знову, то ви, можливо, буде важко грати в цю гру. Це фактично нагадало мені босів босів Темні душі, хоч і не зовсім як викликає лють. Проте я можу сказати, що вдалося взяти боса з першої спроби дуже задовольняє - але це взагалі не так для мене.

Також, як Душі Ігри, коли ви вмираєте, ви втрачаєте все Geo, що ви зібрали до цього моменту і повинні боротися з тіньовою версією себе, щоб відновити її. Я знайшов, що це хороший механік для гри, оскільки він змушує вас думати про те, що ви робите і що ви збираєтеся робити. Якщо ви вмираєте, перш ніж ви зможете відновити ваш Geo, то він буде втрачений назавжди. Таким чином, ви дійсно йдете в кожній області з набагато більше поваги до ваших ворогів.

Безшовні елементи керування

Щось інше Hollow Knight дійсно має для нього великий контроль гравця. У такій грі, що має хороший контроль - обов'язково - і команда Cherry зробила велику роботу на цьому фронті. Тим не менш, я повинен взяти на себе сторону розробника, рекомендуючи використовувати контролер для гри.

Схема управління добре поєднується з тим, як гравець отримує здібності, коли вони просуваються в грі, що не дає вам бути перевантаженими. У вас є час, щоб просунутися у своїх навичках і отримати майстерність над такими здібностями, як тире, подвійний стрибок, і заряджені атаки.

Ви також матимете достатньо часу для вдосконалення цих елементів керування, оскільки в грі так багато роботи. Є безліч прихованих областей, розкиданих по всій досить великій карті і багато речей, щоб розкрити. Я приблизно 5 годин в грі на момент написання цього, і є ряд досягнень, все ще сірим, що я готовий розблокувати. Я легко бачу це як 30 + годину гри, тим більше, що є більше одного закінчення гри.

TL; DR

Це не надто часто, що я отримую час, щоб дійсно грати в гру в глибину, перш ніж я отримаю, щоб переглянути його, і багато часу вона закінчується на моє відставання пізніше. Але Hollow Knight це гра, яку я збираюся зробити, щоб закінчити, тому що це просто добре. Від прекрасного мистецтва та чарівного музичного твору до глибини його історії та досягнень, Hollow Knight це гра, яка обов'язково повинна грати для тих, хто претендує на прихильність до назв Metroidvania.

Ви можете знайти гру зараз на Steam Marketplace за $ 14,99 за PC / Mac / Linux, а також запланований випуск для Nintendo Switch, який прийде в цьому році.

Примітка: копія гри була надана розробником для цілей цього огляду.

Наш рейтинг 9 Hollow Knight - візуально приголомшлива гра Metroidvania, яка настільки ж цікава, наскільки це важко, а іноді трохи страшно. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги