Horizon Zero Dawn & colon; Обробка та інша статистика зброї

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & colon; Обробка та інша статистика зброї - Гри
Horizon Zero Dawn & colon; Обробка та інша статистика зброї - Гри

Зміст

Є багато статистики зброї, щоб розглянути, коли ви озброєння себе Horizon Zero Dawn. З пошкоджених атрибутів, таких як сльоза і обробка, це може бути трохи важко розібрати, що означає кожна стата і як вона впливає на ваш бій.


Але ми все це зрозуміли, тому ми розбиваємо кожну стату для вас і розповісти точніше, що він робить, чому це важливо, і чи потрібно їй приділяти особливу увагу.

Що таке статистика зброї? Horizon Zero Dawn

Перед тим, як поринути в те, що означає кожна статистика, важливо відзначити це Ваша статистика патронів настільки ж важлива, як і статистика зброї. Ніяка сума модифікації дійсно не змінить вашу статистику зброї так сильно, як це буде змінити як боєприпаси стеки пошкодження на верхній частині вашої бази статистики.

Є в основному тільки три яруси зброї в грі, так що існує обмежена різниця в статистиці між ними. Це означає, що ваші боєприпаси і модифікації зброї будуть важливими для визначення того, який збиток ваша зброя дійсно має справу.

З огляду на це, тут розбивка кожного атрибута, що це означає, як вона впливає на боротьбу, і як вона зростає від зброї до зброї.


Пошкодження

Стат пошкоджень - це саме те, що це звучить - вимірювання базового збитку, яке ваша зброя може зробити незалежно від боєприпасів. Гра так не говорить, але це фізичне пошкодження снаряда, і він не враховує інші види пошкоджень, елементарних чи інших.

Ця статистика представлена ​​символом загостреної стрілки.

Обробка

Це найбільш незрозуміла статистика їх усіх. Горизонт насправді не пояснює, які засоби обробки. Але, наскільки ми можемо сказати, це стосується швидкості вогню і часу перезавантаження. Чим вище обробка, тим швидше зброя.

Ви можете побачити це в дії, коли порівнюєте мисливця з луком. Мисливець Лук має більш високу керованість стат, так що вогні і перезавантаження швидше, ніж Sharpshot.


Обробка НЕ ​​є мірою того, наскільки точний лук - Це залежить від того, чи вона повністю намальована, чи від того, наскільки добре ви прицілюєтеся. (Пам'ятайте, що знятий на півкілець постріл є набагато менш точним, ніж повністю розіграний постріл.)

Ця статистика представлена ​​символом руки.

Сльоза

Сльоза досить очевидна і відноситься до здатності вашої зброї виривати компоненти з машин противника. Важливо пам'ятати, що Tear робить дуже мало фактичних пошкоджень - так що це не добре для збивання здоров'я барів.

Ви повинні звертати увагу на статистику розриву, коли вам потрібно отримати окремі компоненти з машини. Наприклад, Freeze Sac на Snapmaw.

Ця статистика представлена ​​символом зламаного щита.

Elemental

Це остання статистика, яку ви побачите на вашій зброї, і вона представлена ​​рядом різних значків, залежно від того, з яким стихійним збитком ви працюєте. Елементальні пошкодження включають вогонь, шок, заморожування та пошкодження.

Залежно від зброї та типу патронів, які ви використовуєте, елементарні атаки можуть або не можуть робити додаткові фізичні пошкодження поряд з іншими ефектами. Це дуже схоже на Tear stat в тому, що його основною метою є вплив на певні частини ворожих машин.

Ця статистика представлена ​​елементарними іконками:

Повна статистика для всіх видів зброї в Росії Horizon Zero Dawn

Ця таблиця розбиває кожну зброю і тип патронів, потім дає висновок про її пошкодження, обробку, розрив і елементарну статистику. Якщо ми виявимо більше зброї або типів патронів, ми оновлюємо цю таблицю відповідно.

Зброя Пошкодження Stat Обробка Сльоза Elemental
Слінг (Заморозити бомбу) 25 40 0 50
Капітан (Світло) 0 50 150 0
Tripcaster (Ударний дріт) 0 30 0 160
Бойові луки (Shock Arrow) 6 50 0 25
Стрілецький лук (Стрілка точності) 75 20 30 0
Rattler (Болти з металу) 13 100 5 0
Доменний Слінг (Заморозити бомбу) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Стрілка вогню) 15 80 0 25
Каря Слінг (Заморозити бомбу) 25 40 0 50
Каря Слінг (Шок бомба) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Ударний дріт) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Каря Капітан (Середній) 0 50 150 0
Лук Carja Sharpshot (Стрілка точності) 75 20 30 0
Лук Carja Sharpshot (Стрілочка Tearblast) 0 20 100 0
Carja Rattler (Болт з металу) 13 100 0 0
Carja Rattler (Ударний болт) 6 100 0 5
Carja War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja War Bow (Заморозити стрілку) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Важлива бомба) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Bomb Bomb) 125 40 0 0
Тіньовий слінг (Заморозити бомбу) 25 40 0 50
Тіньовий слінг (Пожежна бомба) 13 40 0 50
Тіньовий слінг (Шок бомба) 25 40 0 50
Тінь Мисливець Лук (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Тінь Мисливець Лук (Стрілка вогню) 15 80 0 25
Тінь Мисливець Лук (Стрілка жорсткої точки) 38 80 75 0
Тінь Tripcaster (Ударний дріт) 0 30 0 160
Тінь Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Тінь Tripcaster (Вогняний провід) 0 30 0 160
Тінь Sharpshot лук (Стрілка точності) 75 20 30 0
Тінь Sharpshot лук (Стрілочка Tearblast) 0 20 100 0
Тінь Sharpshot лук (Arrow Arrow) 13 20 50 0

Це підсумовує наш довідник для статистики зброї та що вони означають для вас Horizon Zero Dawn. Вам потрібна додаткова допомога в грі? Перевірте наші інші гіди!

  • Horizon Zero Dawn Посібник для початківців
  • Horizon Zero Dawn: Повне керівництво по ресурсах, компонентам, & Crafting
  • Horizon Zero Dawn: Броня статистика і що вони означають
  • Як оновити копію в. T Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Як ферми 10000 Осколки за годину
  • Horizon Zero Dawn: Як ферми Purple (дуже рідкісні) Моди