Минулого тижня було випущено два бегемоти гри - Легенда про Зельду: Подих дикого і Горизонт: Нульовий Світанок. Обидва титули були похвалили за їх соковиті відкритого середовища, захоплюючі історії, і захоплюючий геймплей.
Найновіший запис компанії Nintendo в Легенда про Зельду серія побила рекорди на Metacritic за найбільшу кількість досконалих балів разом з розміщенням другого місця на іграх з найвищим рейтингом всіх списків часу. Навіть з цими нагородами, Горизонт їй вдалося пробратися до вершини британських і австралійських продажів як найпопулярніша гра тижня.
Горизонт можливо, не отримали такої кількості величезних похвал, як Дихання дикого, але гра була все ще обожнювала геймерів по всьому світу, заробляючи дев'ять з десяти тут, на GameSkinny, і в середньому оцінку 89 на Metacritic. Це, разом з тактичним маркетингом, підштовхнуло нові франшизи Sony на передній план тисяч умів геймерів. Випуск всього за три дні до запуску нової консолі Nintendo і легендарної встановленої франшизи, Горизонт мав досить тяжкий бій до вершини діаграм збуту.
Якщо він не випустив праворуч поруч із комутатором Nintendo, Горизонт було б ще краще. Хоча Дихання дикого Також доступна на Wii U, версія Switch припадає майже 80% копій гри продається в цілому, а це означає, що більшість покупців купив його з системою - витрати близько $ 400 на загальний пакет.
Комутатор також продавав більше у своєму запуску вихідні, ніж будь-яка інша система в історії Nintendo в кількох регіонах, що викликало жорстку конкуренцію, і дійсно демонструє продажну силу Zelda. Проте, з понад 50 мільйонів PS4 в обігу по всьому світу, не дивно, що багато хто вирішив піти Горизонт над скиданням значної кількості грошей на стартову консоль.
Історії успіху, подібні до цього, розсилають важливе повідомлення для ігрової індустрії - ризики, пов'язані з отриманням нових франшиз, того варті. Той факт, що нова IP-адреса виступила на такому значному і довгоочікуваному франшизному внеску, неймовірно вражає і, сподіваюся, впливає на більшу кількість розробників, які слідують за пакетом і створюють унікальний досвід.
Не тільки Горизонт новий IP, але гра представлена в абсолютно чіткому середовищі, а поєднання її геймплея і тем робить його єдиним. Ігри подібні Смерть і Пройшли дні показують, що Sony присвячена підтримці нових назв, які можуть зайняти світ штурмом.
С Горизонт вибивання Немає нікого як найбільший новий запуск ІВ, ця тенденція успішних нових франшиз, сподіваємося, триватиме довгий час.