Як 10 хвилин в космосі і під морем забрали всі мої турботи

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия
Відеоролик: Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия

Зміст

Я був схвильований і незручний в той же час, коли мені було надано можливість носити гарнітуру віртуальної реальності HTC Vive. Я раніше писав про віртуальну реальність, висловлюючи свою думку про те, як VR буде корисним у Сполучених Штатах, і думки про майбутнє мультиплеера VR.


Але все стало набагато більш особистим, коли я покинув свій світ.

Преміум VR досвід

Покласти на гарнітуру був досвід сам по собі. Vive виглядає величезним у ваших руках і на інших людях, тому, коли вона затьмарила мою голову, я відразу відчула дезорієнтацію - у хорошому сенсі! Це виглядало як носіння дійсно гарна пара професійних плаваючих goggles, де мої очі відчували вкладені але захищені. Гарнітура була плюшевою і невагомою, зовсім відмінною від зовнішнього вигляду.

Перше, що я побачив, - це біла кімната з панелями. Якщо у вас є досвід роботи в Unreal Engine, це був порожній простір створення, який ви вперше зіткнетеся. За винятком, що я стояв у ньому. Потім мені дали «руки», які були двома контролерами. Негайно вони з'явилися до мене, ідеально синхронізуючи, перш ніж біла кімната стала зоряним простором.

Це було красиво і чарівно. Я б лягла дивитися, якби я не пам'ятала, що це мало бути коротким досвідом. Я зміг використати свої руки, як кисть, малюючи картини "до життя", щоб міг ходити навколо і оглядати з усіх боків.


Демо Tiltbrush, як показує відомий аніматор Діснея Глен Кін

Далі я опинився на дні океану, стоячи на вершині затонулого корабля, коли мене оточила вся риба. Дійсно, це було досить реалістично, що я повинен був нагадати собі, що я можу дихати, і що крихітна риба не торкалася моїх очей, і мені не треба було здригатися.

TheVlu від Wevr: Encounter

Річ про віртуальну реальність полягає в тому, що це саме те, що він говорить. Різниця між ВР і ілюзією полягає в тому, що ілюзії можна побачити, а їхні трюки "з'ясували". Ви, мабуть, не зрозумієте, який VR. Ви тільки нагадуєте, що це не реально, коли ви пам'ятаєте, що насправді не можна дихати в просторі або під водою.

Чому я особисто не турбуюсь про ВР

Я - анти-цинік, коли мова йде про нові технології, хоча б тому, що я бачу її важливість як людей, і що традиційно кожне покоління боїться наступного.


Я більше не переживаю, тому що ВР, по суті, більше того ж.Я все ще переживаю за свої очі і слух, але не більше, ніж я займався серфінгом в Інтернеті або в іграх.

Таким чином, я особисто вирішив бути самосвідомим, коли справа доходить до нового. Звичайно, самосвідомість тільки йде так далеко. Упередження підсвідомо підкрадаються, тому я змушений був заздалегідь не насміхатися над речами, такими як палички для селфи та Snapchat - навіть навчилися любити їх. Віртуальна реальність для мене є захоплюючою алеєю, але я все ще хвилювався про те, як орієнтуватися в середовищі, коли ви "застрягли" в гарнітурі і як це може негативно вплинути на мої очі, слух і основні комунікативні навички.

Але тепер я більше не боюся, тому що я бачив з перших рук, що VR зовсім не відрізняється від того, на що я звик. Звичайно, досвід та технологія є новими, але концепція не є. Спробуйте це:

  • Закрий очі.
  • Тепер уявіть свою улюблену пам'ять або перебуваючи у вашому улюбленому середовищі.
  • Доторкніться і торкніться чогось.

Це відчуває себе дивно, чи не так? Там немає нічого, і ви відчуваєте себе трохи не на місці. Те, що я щойно описав, було уявою, і діти роблять це весь час. Весь VR зробив це роблять ці малюнки реальні.

Якщо ви хочете знати, як мій досвід віртуальної реальності, я тільки що описав його. Я більше не переживаю, тому що ВР, по суті, більше того ж. Я все ще переживаю за свої очі і слух, але не більше, ніж я займався серфінгом в Інтернеті або в іграх. Я до сих пір турбуюся про ходьбу навколо, але не більше, ніж коли я дивлюся на планшет або телефон. Спілкування було більше того ж. Навколо мене були люди, які розмовляли зі мною, і я розмовляв. Це був не магічний, відчужувальний досвід, як я думав, що це буде. Якщо що-небудь, було дивно для них не побачити мої очі коли я "подивився" на них.

Мої (особисті) думки про майбутнє ВР

Коли революція VR вражає, вона буде сильно вдарити. Почуття, які я отримав, коли я вперше зіграв відеоігри - як я потрапив на гойдалку, або їхав на американських гірках - все це приходить на розум. Досить швидко з'являться демо-версії для мас, щоб спокусити людей купувати їх, тому що це унікальний, красивий досвід.

Коли люди щось намагаються, вони цього хочуть. Це та ж концепція для VR - як тільки ви спробуєте його, ви повернетеся на більше.

Я припускаю, що циніки і хіпстери в усьому світі будуть мати власну гарнітуру протягом наступних 10 років, так само, як вони отримали Facebook, тому що вони "повинні були" йти в ногу з друзями або власним обліковим записом Steam, щоб грати в певні ігри, або модернізовано до консолей наступного покоління, незважаючи на їх початкові потреби.

Я досі маю мої побоювання про програмне забезпечення для VR себе, але як для технології? Я не переживаю. Ти? Дайте мені знати в коментарях!