Зміст
Я подумав це було досить прохолодне що мій hometown Seattle би являло собою встановлення для Поганий: другий син, але це не принесло мене в шаленство. Це не перший раз, коли Сіетл був місцем для медіа, і вони схильні повертатися до Смарагдового міста. Дивіться національну трансляцію про спортивну гру в Сіетлі, і ви думаєте, що все наше місто складається з космічної голки, порома і чувака, який кидає людей на рибу. З відео-іграми постійно використовують реальні міста як не більш ніж безжиттєвий фон за винятком знаменитої орієнтир або два, я не думав Ганебний буде розглядатися як що-небудь більше, ніж Нью-Йорк з іншою загостреною будівлею. Проте випадково я натрапив на скріншот гри, який, можливо, продав мені PS4.
Це, дами та джентльмен, є місцево відомий Гам стіни в пост алея (Називається Port Alley в Ганебний з будь-якої причини). Я б сказав, що більше 90% людей, які читають це, ніколи не чули про цю стіну. Чесно кажучи, я навіть не знав про це до самого декількох років тому, коли я натрапив на нього, шукаючи ванну в Pike Place Market. Це одна з тих прохолодних маленьких дивацтва, що ілюструє атмосферу єдності та творчості, які допомагають визначити Сіетл. Я був не тільки здивований тим, що він був у грі, але й команда команди Sucker Punch зробила скріншот, щоб допомогти просунути його. Другий син. "Якщо вони достатньо пишаються своєю стіною, щоб зробити знімок з неї", - запитав я сам, - тоді що ще вони роблять, щоб дати справжній досвід Сіетла? "
До того, як я дізнався, що вони роблять досить багато, не потрібно багато шукати. Є так багато дрібних речей, посипаних навколо цифрового Сіетла. Там є убитий місцевих орієнтирів як Sonic Boom Records, Lincoln Tow Truck, та більша версія Crocodile Cafe. Архітектура наповнювальних будівель настільки непомітна, що легко сказати, в якій частині міста вони входять. Навіть шлях дощу, що збирається на землі, якось відчувається автентичним. Кожен знімок, що вийшов на сьогоднішній день, показує любов і турботу, які ставляться в автентичну обстановку, але чому вони перетворили Сіетл на перше місце?
Закріпитися в реальному місті
The Ганебний серії традиційно встановлюють свої ігри в підроблених містах на основі реальних. Оригінальна гра була створена в Нью-Йорку на базі Empire City, а New Marais - з Головною 2 використовували Новий Орлеан як шаблон. Чому б вони раптом створили саму Сіетл, замість того, щоб використовувати її як натхнення для нового міста? У інтерв'ю TheXixthaxis, директор з ігор Nate Fox каже: «Якщо ми намагаємося зробити цю правдоподібну всесвіт, то чому ми не просто йдемо за справжнім містом? Який сенс? »Хоча головний драйв для перемикання на справжні імена був для правдоподібності, роблячи свою першу спробу Сіетлі не було випадково.
Sucker Punch знаходиться в Bellevue, всього за 15 хвилин їзди по мосту I-90. Сіетл - їхній задній двір, і вони, безумовно, пишалися цим. Все, від дивно великої кількості знімків екрану, зосереджених на налаштуванні гри на скріншоті Делсіна в 12-му жилетці, що вийшов під час нещодавнього Суперкубуля в Сіетлі, показують любов до міста, яке заразне. Настільки інфекційним, насправді, що я вважаю за краще купити PS4 Поганий: другий син. Дивно, як один скріншот стіни ясен змусив мене бути випадковим спостерігачем до розгляду купівлі за $ 460 + долар, але це може зробити сила спільної гордості міста. Я з нетерпінням чекаю дати релізу 21 березня, коли Сіетл вітає свого другого улюбленого супергероя, відразу за Феніксом Джонсом.