Як потрібно змінювати і шукати відкриті світові ігри;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Як потрібно змінювати і шукати відкриті світові ігри; - Гри
Як потрібно змінювати і шукати відкриті світові ігри; - Гри

Зміст

З успіхом і вдосконаленою технологією з консолей останнього покоління і постійною інновацією ігор наступного покоління, ми бачили безліч відкритих ігор. Незважаючи на те, що вони пропонують нам прекрасні світи, наповнені контентом, чи існує потреба у змінах у нашому відкритому світі? Без змін шаблон відкритого світу стає загальним і, за іронією долі, досить лінійним у своїй структурі. Ось кілька способів, якими розробники відкритих ігор у світі можуть порушити звичку і створити щось більш освіжаюче та інноваційне. Давайте подивимося на деякі з найбільших недоліків у відкритих іграх і як різні ігри займаються ними.


Бічні місії

Усі ми зіткнулися з вбивством часу і вибором місій, які руйнують душу. Вбийте це, досліджуйте це, збирайте їх і, звичайно, вибирайте квести. (ARGH!) Ви занурені у фантастичний світ; приголомшливий і багатий на знання, все склеєне разом з захоплюючою і захоплюючою історією. Тим не менш, ці смішні побічні місії були навколо до тих пір, як ігри; старі реліквії, які потрібно відкинути або, принаймні, змінити і поліпшити.

Найгірший злочинець - Dragon Age: інквізиція

Хоча Д.А .: Я не може бути найгіршим винуватцем, це було, безумовно, найбільш розчаровує. Це була одна з перших відкритих світових РПГ на сцені наступного покоління і хвалилася світом, що ви могли втратити себе протягом декількох годин ... до тих пір, поки ви втратили справу з нудними квестами.

Тест - Відьмак 3: Дике полювання


так, Відьмак 3 має понад 250 побічних місій, але ця гра робить фантастичну роботу, маскуючи їх і керуючи ними багатими персонажами і унікальною історією для кожного. Хоча це не вирішує проблему, це, безсумнівно, є кроком у правильному напрямку.

Проблеми частоти кадрів

Неважливо, чи є світ великим, прекрасним і повний таємниць для вивчення; якщо частота кадрів падає, досвід руйнується. Розробники похвалилися, наскільки великим є їхній світ, але чи не ми маємо набагато менший світ з кращою механікою частоти кадрів? Таким чином, ви можете втратити себе в більш захоплюючому і послідовному світі, а не буквально втрачати, а потім роздратуватися, тому що гра не встигне.

Найгірший злочинець - Відьмак 3: Дике полювання

так, Відьмак 3 знову. Кількість крапель частоти кадрів, глюки та помилки в цій грі значно перевершують будь-яку іншу назву наступного покоління. Відьмак серії майже досконало вивели книги до життя і зберегли більшу частину знань і розповіді. Але важко насолоджуватися тим, що коли ви починаєте заїкатися, відриваючи на конях від величезного монстра.


Тест - Тверді металеві передачі: Фантомна біль

По-справжньому виняткова гра; візуальний бенкет для очей; блискучі місії та персонажі з індивідуальністю, але не єдина крапля в fps (принаймні не в моєму досвіді). Сподіваюся, Кодзіма поставив тенденцію, створивши незабутній досвід, і, сподіваюся, багато хто піде за його кроками, надавши нам якість над кількістю.

Комплітізм

Є багато хто з нас там, які повинні завершити кожну місію історії, побічні місії, зібрати все легендарне обладнання і повний рівень кожного персонажа. Але знов, хто має час ці дні? Розробники похвалилися, що гра займе більше 100, 200 або навіть 300+ годин. Якщо у вас є 9-5, платять іпотеку, і, можливо, є діти, то це просто не реалістична мета. Він заплямує досвід гри, знаючи з самого початку, що ви НІКОЛИ не будете повністю завершувати цю гру. Так, це чудово, щоб дізнатися, що відмінна гра теж буде довгою, але як тільки ваш список квестів занепадуть, ваш інвентар буде офіційно повний, і вам не доведеться турбуватися навіть про швидку подорож, в чому сенс?

Найгірші порушники - Серія Mass Effect

(Я не можу вибрати Відьмак 3 Знову… я міг? … Ні краще не).

The Mass Effect Серія є гігантською, з великою прогресією характеру, захоплюючими пейзажами та фантастичними історичними рішеннями. Але якщо ви не є прихильником, коли ви знайдете час, щоб завершити все це?

Тест - Серія Batman Arkham

Безсумнівно, найпопулярніші відеоігри на базі супергероїв усіх часів Arkham Серія показує, що велика гра не обов'язково повинна бути надзвичайно гігантською. Ця серія дійсно доводить, що більше не завжди краще. Не зрозумійте мене неправильно, Arkham City і Arkham Knight це великі ігри з великою кількістю вмісту, але все ще реально, що можна виконати всі загадки Riddler і будь-яку іншу доступну місію.

Це лише декілька питань, які необхідно вирішити заради наступного покоління відкритих ігор. Сподіваємося, ми побачимо зміну жанру, що змушує розробників оцінювати якість світу над масштабом. А тим часом, давайте насолоджуватися титулами, які прибили відкриту світову сцену.

Чи згодні ви з цим списком? Поділіться своїми думками в коментарях до того, що ви хотіли б, щоб зміни / не змінилися.