E3 цього року став поворотним для деяких видавців. Уболівальники Nintendo дійсно збуджені замість пригнічених, шанувальники Sony раді новим ексклюзивам Кров, але справжньою несподіванкою для мене був Microsoft. Мені ніколи не приваблювали консолі Microsoft, окрім пропозиції остаточного завершення Halo. На ПК ми все ще застрягли Halo 2's cliffhanger. Це як закінчення Імперія завдає удару якщо дивитися фільми на DVD і немає Повернення джедаїв якщо ви не стежите за VHS. VHS це добре, але він має свої власні проблеми і особисто не пропонує досвід, який я хочу.
Ця заява стосується практично всього, з іграми та консолями Microsoft. Вони запропонували якісь цікаві речі, але ніколи не хотілося, щоб мені було достатньо, щоб спокусити мене на їхню сторону. Механізми війни Ніколи не зачепив мене, і я тільки дізнався про інші ексклюзиви на консолі тільки в останні три роки або близько того. Xbox Live Gold також був основним вимкненням при вирішенні питання про те, чи піти з Xbox 360 або PS3 ще в той же день. Я мав вибір один чи інший через економічні обставини.
І я все ще задоволений своїм вибором. Зберегти для Nintendo Wii, PS3 був мій перший реальний ігрової консолі. Я насолоджувався пеклом Killzone 3, Ratchet & Clank, і багато мульти-платформних ігор, які мій ПК спочатку не міг впоратися. У мене було достатньо інвестицій в Sony IP-адрес, що я дуже багато автоматично очікується, що буде вболівати за PS4, як моя дешевша альтернатива через необхідність оновити мій ПК знову. Початковий запуск був, як ми всі пам'ятаємо - Xbox One провалилася, Microsoft мав жахливий час, щоб передати своє повідомлення, і Sony зросла в продажах, мільйони одиниць вперед.
Для посилання на чисту зелену ітюду, ось минулорічну конференцію.
Потім E3 2014 відбувся. Я думав, що я все готувався до цього, потік Spike TV, обробляючи всі різні самородки справжньої інформації, приховані серед ранніх шоу. Мій мозок пропустив удар, коли почалася конференція Microsoft. Так чи інакше, в ході розкриття таких ігор, як Західний овердрайв, Forza Horizon 2, Ori, Легенди байок, і Halo: Майстер головної колекціїЯ почав відчувати іншу мелодію в голові. Незважаючи на те, що я все ще люблю те, що було виявлено на конференції Sony, щось сталося під час великого перевороту ігор Xbox One.
Я відчував, що моя відданість повертається до того, як вони були роки тому, коли я мав вибір між двома платформами. Я не слухав те, що було популярним, я не ходив з системою, яку мали всі мої друзі в Інтернеті. Насправді, більшу частину мого часу на PS3, незважаючи на величезний шанувальник багатокористувацьких ігор, я повинен був самотньо вовка це тому, що більшість моїх друзів застряг на 360, навіть коли вони мали PS3. Я пішов з моїми грошима і моїм кишечником, і реально це повинно вказувати мені на PS4. Більшість моїх друзів отримують PS4, особливо ті, які також обмежені однією покупкою консолі.
Так чому ж я раптом відчуваю спокусу до платформи, що до Е3 2014 року я вважав жарт? Я не говорю, що як риторичне питання, я маю на увазі, що це справжня річ, про яку я роздумувала вже кілька тижнів, і тепер. Всі говорять про E3, деякі йдуть так далеко, що припускають, що один або інший виробник консолі "виграв E3". Я мав мало що сказати, крім цього. Чесно кажучи, майбутні ігри виглядають багатообіцяючими. Я сподіваюся, що вони вийшли добре, і я сподіваюся Uncharted 4 це останній раз, коли мені доведеться побачити, як Натан Дрейк знявся в відеоіграх.
Якщо придивитися, можна побачити логотип Xbox, що поглинає Філа Спенсера.
Частина, яка викликає у мене помилку, полягає в тому, що я не можу зрозуміти, який момент це було, що все це просто клацало в моїй голові. Багато чого, як я нещодавно почав намагатися з'ясувати, здавалося б, страшно (при втраті) playerbase Небажаний піксель UltimateЦе така річ, яку я просто намагаюся зламати, щоб написати щось про нього. Я досі ще не зламав жодного з них, але все ж відчуваю, що це мова, про яку варто говорити, бо з того, що я бачу, я не єдина людина, яка відчувала себе таким чином.
Річ не в тому, що у Microsoft Філ Спенсер говорив "ігри" більше, ніж будь-яка інша прес-подія в історії цієї галузі, це щось інше. Схоже, що Microsoft нарешті почала з'ясовувати, чого хоче Xbox One бути, принаймні у загальному сенсі після того, як її перша ідея не вдалася.
Вони рухаються в напрямку цієї інді-платформи розвитку. Після того, як вони дійсно програли інді-розробникам, які перейшли до Sony та Steam, їхні фактично намагалися повернути розробників. Ми бачимо, що ігри нарешті приходять до нього. Вони роблять нові ігри, вони зачіпають відмінні ексклюзиви від третіх розробників, і, перш за все, вони, здається, намагаються бути платформою, яку всі присягали мені 360. Це платформа для багатокористувацьких ігор, це платформа для ігор для дій, вона є платформою для деяких цікавих індійців, і тепер вона намагається бути більш ніж такою.
Вони знають, що вони зіпсували, вони знають, що вони погано, і вони, здається, намагаються вчитися; і на відміну від EA, їх поточні дії окупаються. Впевнені, що вони все ще кидали велику кількість CGI-трейлерів і докази концептуальних демо-версій для певних назв (Байка: Легенди, Крекдаун 3, Я дивлюся на вас), але це, на жаль, досить стандартне зараз.
У випадку, якщо ви відчуваєте себе самотньо, ось ще кілька зелених!
Отже, хтось "виграв" E3? Не на мій погляд. Але вперше за багато років, Microsoft мене цікавить. Чи означає це, що я планую отримати Xbox One? Я розірваний, досить рівномірно. Компанія Sony як і раніше пропонує чітко виражену кількість IP-адрес, на яких я піклуюся на платформі, на якій будуть знаходитися мої друзі. Тим не менш, Microsoft пропонує достатньо для того, щоб стати вартісним претендентом на мій останній порт HDMI.
Це все, що я дійсно повинен обговорити про E3. Продовжуйте, але прийміть хвилину, щоб залишити коментар нижче, якщо у вас є час!