Наскільки великим є темний лицар в Nerf Black Desert Online & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 1 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Наскільки великим є темний лицар в Nerf Black Desert Online & quest; - Гри
Наскільки великим є темний лицар в Nerf Black Desert Online & quest; - Гри

Зміст

Наразі Чорний пустеля онлайнЄдиною активністю завершення є PvP. Поєднайте це з кількістю часу та зусиль, які ви повинні зробити, щоб вирівняти, вивчити та залучити клас BDOі класова рівновага стає досить чутливою темою. І однією з найпоширеніших скарг щодо балансу класу є домінування Dark Knights (DKs).


Незабаром після пробудження Темного Лицаря стало очевидним, що вони є одним з кращих класів у грі. Проте оновлення Dark Knight Awakening було також більш-менш останньою помітною зміною балансу, яку клас отримав після його випуску. Це залишило гравців почуття (зрозуміло) засмучений - врешті-решт, ДК були, безумовно, найважчим класом, щоб вбити через неймовірно велику кількість iFrames, супер броню, і охорону вони. І вони також не були позбавлені злочину.

Нещодавно, однак, Dark Knights отримали деякі досить великі зміни в KR.

BDO: Оновлення балансу Темного лицаря

Ось офіційне слово про те, що було змінено в ДК BDO:

[Перекладені ноти патчів можна знайти на Reddit.]

Ці зміни виконують три речі:

  1. Smoky Haze, що має 2 секунди перезарядки, більше не надає DK імунітету до пошкоджень (хоча вони і досі не застраховані від CC).
  2. Додавання вартості витривалості до 250 штук до сутінків і ланцюгів: Сутінки означають, що тепер DKs повинні керувати своїм ресурсом витривалості, як деякі з інших класів у грі.
  3. ДК отримують невеликий бафф, оскільки тепер вони можуть використовувати Сутінки і Ланцюги: Сутінки, коли вони перебувають у відновленні. Проте вони не дадуть iFrames під час перезарядки, тому вони можуть бути використані тільки для бойової мобільності. (Ця зміна також надає ДК прискорення швидкості шліфування.)

Є BDO«Темні лицарі» були в непридатність?

Зрештою, Димчастий туман Нерф є зміною гри тут. Втрата одного з їхніх тирек iFrame змусить ДК бути більш консервативними і тактичними з рештою комплекту, якщо вони хочуть максимізувати свою життєздатність PvP.


Важко сказати, де ці Нерф залишать ДКС - з одного боку, у вас є більшість, що стверджують, що клас мертвий, що Smoky Haze був абсолютно життєво необхідним для їхнього стилю. І важко не погодитися з тим, що, як і більшість тире в грі, Smoky Haze - це фантастичне майстерність, яку вбиватиме будь-який клас. Насправді, деякі ДК вже перейшли до інших класів, про що свідчить нещодавній підйом кількості зареєстрованих на ринку кригмессеров і ведіантів.

З іншого боку, деякі кажуть, що це лише незначний нерф, який стверджує, що інша частина комплекту DK має більш ніж достатню потужність, щоб компенсувати втрату iFrames Smoky Haze, що також дуже вірно - ДК не звертаються Графіки K: D тільки тому, що їх важко вбити.

Хоча деякі відомості про оновлення пройшли сюди з Кореї, їх недостатньо для того, щоб вони були дуже істотними. А для тих, хто сподівається, що зміни ДК не будуть додані до нашої версії гри, більшість, якщо не всі, виправлення до версії гри KR, в кінцевому рахунку, потрапляють до NA / EU. Вибачте.


---

Зрештою, ми, ймовірно, повинні чекати загального консенсусу, коли оновлення вражає НА / ЄС. Smoky Haze Нерф має потенціал, щоб викликати серйозні зрушення в DK playstyle, і 3D-дія на основі природи боротьби в BDO має так багато змінних, щоб врахувати, що це ніхто не здогадується про тяжкість нерпа, поки ми не побачимо його в дії.