Як Final Fantasy XIV залишився конкурентним

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
24 часа на Кладбище с Владом А4
Відеоролик: 24 часа на Кладбище с Владом А4

Зміст

Final Fantasy XIV, випущений Square Enix у вересні 2010 року, був повний безлад. У грі були жахливі відгуки, скельний випуск, і стільки помилок, що це було майже неможливо відтворити. Square Enix продовжив безкоштовний пробний період двічі, а потім вибачився перед гравцями в грудні 2010 року, заявивши, що команда розробників повністю перегляне всю гру. Проте, розробники швидко зрозуміли, що застарілий двигун не може досягти того, що вони обіцяли, тому вони почали розробляти абсолютно нову версію гри, поряд з новим контентом і латками для оригінальної версії.


Square Enix врешті-решт закрив оригінальні сервери гри через два роки, а в серпні 2013 року вони випустили Заключна фантазія XIV: Realm Reborn. Через відданість розробника розробці якісної назви та жорстокого прийому попередньої спроби, багато гравців залишаються вірними Realm Reborn протягом всього його життєвого циклу.

Під час розробки Realm RebornКерівник проекту і продюсер Наокі Йошіда проводили щотижневі розмови з розробниками і відповідали на запитання фанатів. Хоча це не може бути безпосередньо пов'язано Realm RebornПродовжував успіх, він змістив культуру команди розробників з однієї зосередженої на кращій графіці, до однієї зосередженої на обслуговуванні бази гравців. Постійна комунікація з ігровим директором також створила величезну кількість довіри і віри в суспільстві.

Це та постійна комунікація, разом із стратегією вмісту Square Enix та глибокою історією, яка залучає гравців Realm Reborn. Давайте детальніше розглянемо, як ці два аспекти дійсно допомогли зміцнити привабливість гри.


Стратегія вмісту

До останніх двох розширень, Square Enix провів перше півтора року життя, випустивши безкоштовні оновлення контенту. Між цими оновленнями, виправлення були випущені через регулярні проміжки часу, здебільшого зосереджуючись на якості життя назви. Оновлення контенту публікувалися кожні три місяці і включали продовження основного сюжету, нових рейдів, підземель і багато іншого.

Цей тип розкладу вивільнення відображає пізніші оновлення вмісту для інших MMO Світ військового мистецтва де розробники зрозуміли, що оновлень тільки DLC не вистачає, щоб зберегти свою базу гравців. Деякі гравці неминуче спалюватимуть весь доступний вміст, досягають максимального рівня і отримують найкраще обладнання, все протягом тижня після його випуску. Потім ті самі гравці попрямували на форуми, щоб поскаржитися, що гра була мертва, нудна, і більше не мала вмісту. Хоча це лише представництво невеликої меншини, воно все ще може змінити загальний настрій громади.


Постійне оновлення гри Square Enix надало новий контент на надійному графіку, перериваючи скаржників, перш ніж вони могли навіть потрапити на форуми. Розробники також слухали своїх гравців, тому багато хто з патчей з якості життя були розроблені як відповідь на найбажаніші зміни в грі.

Історія, яку варто грати

Що, мабуть, є найбільш переконливим аргументом щодо того, чому Realm Reborn Досі входив гравців сьогодні в сюжетну лінію. Це настільки ж заплутані і переконливі, як і всі Final Fantasy історія, наповнена до країв нещастями, драконами, стародавніми богами і призначеними героями. Самі гравці є героями, які втікають у майбутнє, щоб уникнути Сьомого Umbral Calamity і, сподіваюся, відновити мир у світі.

Як гравці рівні в Realm Rebornвони дізнаються про історію планети Хайдален, а також про регіон Еорзея, де вони починають свою подорож. Шість гонок доступні для вибору, а також трьох великих компаній. Тим не менш, всі вони вирівняні проти імперії Гарлея, аскій культ, і Beastmen племен, які всі намагаються взяти на себе Eorzea, пробудити злі божества, або викликати примали. По суті, їхнє прагнення - більш-менш зруйнувати світ.

Проте я коротко продаю сюжет. Все набагато глибше, цікавіше і надихає, ніж будь-яке коротке пояснення. Будь-який шанувальник Final Fantasy серії будуть в захваті від складності сюжету, адже саме звідси й реальна привабливість гри. Безкоштовні оновлення вмісту протягом півтора року продовжували цю сюжетну лінію, а два розширення, Heavensward і абсолютно новий Штурм крові, запровадили нові класи, дослідні області і зміст, порівнянний з базовою грою.

З такою кількістю ігор, які більше спираються на ігровий процес і, здавалося б, ігнорують будь-яку подобу послідовного сюжету (я дивлюся на вас, ваніль Доля), Заключна фантазія XIV: Realm Reborn стоїть окремо. З детальною, залученою історією, персонажами, про які піклуються гравці, і цариною для відновлення після останньої нещастя, Realm RebornІсторія цієї історії робить її більш ніж середньою MMO, і великою причиною, чому вона тривала.

Є інші причини, чому Final Fantasy XIV: Realm Reborn залишається конкурентоспроможною на ринку MMO? Дайте нам знати в коментарях!